Ciao! Oggi vi parlo del gioco l'Erede Misterioso edito dalla MB nel 1994. So che siete in molti ad aver amato e ad amare ancora questo gioco, se volete rivivere l'emozione di far cadere un segnalino dalla libreria o tirargli addosso un lampadario cercate il gioco su Vinted o acquistate la nuova versione. Si trova solo in inglese con il titolo originale 13Dead End.
Io adoro questo gioco era uno dei miei preferiti da piccola. Mi piacevano le dinamiche, le grafiche, i meccanismi delle trappole ma soprattutto la caratterizzazione dei personaggi.
Infatti ogni personaggio ha, sul lato della scatola, una breve descrizione che spiega come impiegherebbero l'eredità di zia Agata. Anche i loro nomi sono molto simpatici ad esempio la cameriera si chiama Rosa Polve, la dottoressa si chiama Lia Roso, il giardiniere sdentato Rastrello, ecc. (La mia preferita era la parrucchiera con un ciuffo sparato in testa verde acido).
Se comprate l'erede misterioso usato state molto attenti e controllate che tutti i pezzi siano integri e i cartoni non troppo rovinati,
perché anche a me, che l'ho tenuto benissimo, si è rotto il lampadario (che credo sia la trappola più fragile del gioco) infatti ora è
tenuto insieme con la colla.
Le istruzioni consigliano di lasciare assemblata la parte dietro del gioco per risparmiare tempo nel montaggio, io per anni ho fatto così ma il cartone della parte centrale mi si è piegato e le scale fanno fatica a rimanere dritte quindi vi consiglio di smontarlo tutto ogni volta e impiegare un po' più di tempo a rimontarlo così siete sicuri di non rovinarlo.
SIETE ALLA RICERCA DEL REGOLAMENTO DELL'EREDE MISTERIOSO (L'edizione che vedete nelle foto)? POTETE SCARICARLO AL SEGUENTE LINK CON UN PICCOLO CONTRIBUTO COSI' CI AIUTERETE AD ACQUISTARE NUOVI GIOCHI DA RECENSIRE SU QUESTO BLOG. GRAZIE :)
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Qualora riscontriate dei problemi con il download potete contattare la mail alla quale avete fatto il pagamento, vi verrà inviato il regolamento per mail.
Contenuto della confezione
Nella scatola troverete:
- 1 tabellone
- 5 trappole (caminetto, lampadario, libreria, scale e statua)
- 1 cornice di plastica rossa
- 12 pedine di cartone dei personaggi con loro base in plastica nera + una pedina del detective sempre con la base in plastica nera
- 2 dadi rossi con: un 2, due 3, due 4 e due 5
- 54 carte divise in: 12 con il punto interrogativo viola. 13 con la sagoma di un cadavere su sfondo giallo. 29 con un maniero viola
- 13 fermagli per assemblare il gioco (7 bianchi, 2 rossi, 2 neri,2 verdi)
- 1 elastico per il meccanismo del lampadario
- 3 fogli di cartone pre-ritagliati che costituiscono il fondale.
Preparativi
Considerate almeno 10-15 minuti prima di iniziare la partita, non dite "ah ci gioco senza montarlo" come dice tuttora mia madre, per fare subito, non è la stessa cosa, anzi, se non lo montate è come non giocarci quindi armatevi di pazienza e mettete insieme tutti i pezzi del fondale, e delle varie trappole così sarete pronti a iniziare.
Prima d'iniziare, inoltre, dovete:
- posizionare tutti i personaggi sulle sedie intorno al tavolo centrale
- mischiare le carte del maniero e metterle da un lato del tabellone;
- mischiare anche le carte con il cadavere sul dorso (togliendo quella di zia Agata), posizionare la carta di zia Agata davanti alle altre e collocare tutto il mazzo nella cornice sopra al caminetto
- mettete la pedina del detective sulla prima casella del vialetto di ingresso al maniero
- consegnate le carte con il punto interrogativo a ogni giocatore. Ne dovrete dare 3 se si gioca in 4, 4 se si gioca in 3 e 4+2 (che devono rimanere coperte fino alla fine della partita) se si gioca solo in 2.
Come si gioca
L'erede misterioso è un gioco adatto da 2 a 4 giocatori da 9 anni in su. Dopo la morte di zia Agata tutti i suoi amici e dipendenti si contendono il suo patrimonio, lo scopo del gioco è quello di eliminare gli avversari e conquistare
l'eredità.
La prima cosa da fare, è togliere il
ritratto di zia agata dalla cornice e metterlo capovolto sul divano (qui si
impileranno anche gli altri personaggi eliminati), poi devono essere mossi tutti i
personaggi dal tavolo. Quando avrete finito ciò potete muovere qualsiasi pedina per dirigervi dove vorrete.
Ogni giocatore al proprio turno tira i due dadi:
- se i punteggi sono differenti deve muovere due pedine diverse
- se i punteggi sono uguali si può muovere anche una sola pedina e si può cambiare il ritratto mettendo la prima carta in coda al mazzo posto sulla cornice sul caminetto.
Durante una mossa potete muovervi verso l'altro, il basso, a destra e a sinistra ma non in diagonale. Nel un vostro turno non potete passare due volte sulla stessa casella, ad
esempio facendo avanti e indietro su una casella trappola.
Ricordatevi che non potete passare attraverso i
muri cioè le spesse strisce nere sul tabellone, potete, però, utilizzare le botole
presenti in alcune caselle. Quando capitate su una botola potete spostarvi in
qualsiasi altra botola del tabellone contando uno spostamento.
Se la vostra mossa termina su un teschio colorato vicino a una trappola dovete pescare una carta maniero. Vi potrà uscire:
- il disegno di una singola trappola (la carta può essere usata solo per quella trappola)
- un disegno con due trappole (potete scegliere per quale trappola usarla)
- un jolly che può essere speso per qualsiasi trappola
- la carta detective, in questo caso, mostrate la carta a tutti e fate avanzare la pedina detective di un passo sul vialetto di ingresso. Quindi pescate un' altra carta.
Se vi esce la carta trappola corrispondente alla trappola in
cui vi trovate potete decidere di far fuori il personaggio,
oppure se stavate bluffando portando un vostro personaggio sulla trappola potete dire che non avete la carta adatta in quanto queste vanno tenute celate agli altri giocatori.
Nel caso in
cui decidiate di eliminare il personaggio scartate la carta, mettete il personaggio sulla casella colorata (casella blu sopra alle scale, casella rossa sul caminetto, casella viola sopra alla libreria, lasciatelo semplicemente sul teschio per il lampadario e la statua) ed azionate la trappola. Il giocatore che aveva il personaggio eliminato deve scartare la carta e metterla scoperta al lato del tabellone, quando
uscirà il ritratto corrispondente questo dovrà essere posto coperto sul divano dove precedentemente avevate messo la carta di
zia Agata.
Se non utilizzate la carta trappola la potrete tenerla e utilizzarla in seguito, infatti se portate un personaggio sulla trappola che già avete potete eliminarlo senza pescare una nuova carta. Se, decidete di pescare la carta dovete usare per forza quella.
La partita si conclude e si proclama un vincitore quando:
- rimane un solo personaggio in gioco che sarà il vincitore.
- Un personaggio riesce a uscire dalla porta d'ingresso del maniero quando il suo ritratto è appeso sul caminetto (il giocatore che lo possiede trionferà).
- Un giocatore ha il ritratto del proprio personaggio appeso sul caminetto quando il detective solca la porta d'ingresso.
Impressioni
Non si può non amare l'erede misterioso sia per la sua tematica cringe, non affatto adatta ai bambini, (in fin dei conti state eliminando persone in modo violento), sia per la grafica favolosa. La sua pecca è l'assemblaggio un po' lungo e la delicatezza dei materiali, che possono rovinarsi se montate e smontate varie spesso la plancia. Dopo che avrete sistemato tutte le trappole e il fondale avrete un colpo d'occhio davvero wow. Il gioco ha delle regole semplici e la strategia è poca in quanto sarete sempre legati al risultato ottenuto dal lancio di un dado. Penso che anche le nuove generazioni possano apprezzare l'erede misterioso, se non lo fanno giocateci tra adulti ricordando i ruggenti anni '90.
Avete anche voi l'erede misterioso? Raccontatemi qualche vostro ricordo in un commento!
Alla prossima:)
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