Visualizzazione post con etichetta speciale halloween. Mostra tutti i post
Visualizzazione post con etichetta speciale halloween. Mostra tutti i post

lunedì 3 novembre 2025

Brivido VS Brivido: quale sarà il migliore quello degli anni 80 o quello del 2021?

Ciao, nello speciale di halloween di quest'anno vi parliamo di Brivido, non solo della versione anni 80-90 ma anche di quella nuova uscita nel 2021. Infatti il gioco è stato simbolo di una generazione, sono molti che lo ricordano con particolare piacere ecco perché negli anni è stato più volte riproposto.

Le due copie del gioco non sono nostre ci sono state prestate per poter realizzare questo contenuto dagli avventori della Birreria La Porta di Lanciano.

Se vuoi vedere il video di questa recensione lo trovi qui di seguito.

Se sei alla ricerca del regolamento di Brivido lo puoi trovare qui di seguito:

Un po' di storia

Il capostipite di questa tipologia di giochi è stato Which Witch? (Quale strega?) inventato da Joseph M. Burck della Marvin Glass and Associates e pubblicato Della MB nel 1970. Era un gioco adatto da 6 anni in su per 2-4 giocatori. Gli aspetti caratteristici che si mantennero anche nei successori erano quelle di avere:

  • Un’ambientazione horror, in questo caso si trattava di streghe.
  • Un tabellone 3D, niente di eccessivamente fantascientifico ma per chi era abituato al gioco dell’oca era qualcosa di diverso.


Il tabellone era diviso in 4 parti grazie a dei setti di cartone, in questo modo si creavano 4 stanze: quella della scopa, la cucina delle streghe, la cella degli incantesimi e la sala da ballo dei pipistrelli. Al centro c’era un camino dal quale si poteva tirare una palla di metallo. Ci si muoveva con un dado ma a ogni turno bisognava prendere anche una carta in cui c’erano disegnate 3 streghe:

  • Gertie la Macabra faceva cadere una palla dal camino che poteva casualmente arrivare in qualsiasi stanza chi VENIVA COLPITO ricominciare da capo.
  • Wanda la Malvagia trasforma la pedina del giocatore in un topolino che non si poteva spostare dalla sua casella. 
  • Glenda la Buona rompeva la maledizione del topolino e permetteva di riprendere la partita a chi era stato trasformato in un topolino.

Il vincitore era il primo che riusciva ad arrivare all'ultima casella chi arriva all’ultima casella per primo era il vincitore.

La prima volta che il gioco arrivò in Italia era il 1972 con il nome di castello incantato a cura della EG, e sottotitolato "il gioco delle fate e delle streghe". Nonostante questo cambio si trattava di Which Witch? con un'altra grafica.

Nel 1975 MB apportò delle modifiche e così nacque Brivido che in realtà nell’originale si chiama Ghost castle. Già c’erano state delle edizioni di transizione in cui la pallina non si limitava a cadere ma in ogni stanza azionava i una trappola che poteva essere: una scopa che si muoveva, una parete che si alzava e così via. Le trappole, insieme a una nuova grafica, le maschere della paura, una ruota e a una speciale pallina a forma di iconico teschio fosforescente crearono il mito di Brivido.

Nell’85 uscì una versione di Brivido con ambientazione the real ghostbusters, ma questa non fu l’ultima uscita nel 2012 ci fu una versione di Goliath e nel 2021 l'ultima versione che potete acquistare ancora adesso nei negozi fisici od online.

Confronto tra le due versioni

Come accennato in questo post così come nel video che vi ho linkato in precedenza farò un parallelo tra le due versioni così potrete rendervi conto delle analogie e delle differenze tra i due giochi.

Contenuto della confezione

In Brivido anni '80 la plancia era grande come la scatola e ogni volta bisognava assemblarla utilizzando dei pezzi di cartone e delle componenti in plastica. Oltre alla plancia c'erano:

  • 4 pedine in cartone con una base in plastica
  • 4 maschere della paura
  • Una ruota
  • Un dado D6
  • Un teschio fluorescente

Nella versione anni 2021 il tabellone è la scatola stessa quindi le varie parti in cartone e in plastica si ancorano a questa quindi rispetto alla versione precedente il tabellone risulta molto più grande e maestoso. Nella scatola ci sono anche 6 pedine perché il gioco non è più solo per 2-4 giocatori ma si amplia fino a 6, un dado speciale con i numeri da 1 a 4 e un fantasma su alcuni spazi, una pallina in metallo che viene lanciata da un fantasma.

Storia

In Brivido degli anni'80 siete dei bambini che dovete entrare in uno spaventoso maniero, raggiungere il primo piano e chiudere una bara così da far riposare in pace per sempre il fantasma.

In Brivido 2021 siete dei detective del paranormale che accidentalmente avete svegliato un fantasma quindi adesso dovete scappare. Infatti il fantasma campeggia sulla parte più alta della dimora.

Come vedete dovete da una parte addentrarvi nella casa e dall'altra uscirne, penso sia stata una scelta fatta in funzione della scala, l'area più frustrante del gioco in quanto siete in pericolo per ben 6 caselle. La presenza di numerosi personaggi nella versione nuova, che si trovano tutti concentrati lì all'inizio del gioco, vi permette di superarla abbastanza agevolmente anche grazie alla regola che due pedine non possono trovarsi sulla stessa casella. 

Setup

In Brivido anni'80 ogni giocatore pone il proprio segnalino sull'orma blu presente nella foresta e viene dotato di una maschera della paura. Si mette il teschio vicino alla bara aperta e si tiene a portata di mano la ruota.

In Brivido 2021 se giocate in 2-3-4 giocatori scegliete due pedine, se giocate in 5-6 sceglietene una sola e posizionatele posizionate al piano di sopra della villa.

Come si gioca

In Brivido anni'80 al proprio turno si deve tirare il dado e avanzare di quel numero di orme. Se capitate su un’orma già occupata avanzate sino alla prima orma libera Poi si fa girare la ruota e può uscire:

  • La maschera della paura la dovete indossare e sarete bloccati, al vostro turno non potete tirare il dado ma solo girare la ruota sperando che vi esca un piede che vi libererà dal terrore e dal turno successivo potete tornare a tirare.
  • Un piede permette di rimuovere la maschera della paura.
  • Teschio fate rotolare il teschio nella bara e verrà attivata una delle seguenti trappole: ascia del cavaliere, pavimento basculante, scheletro che si risveglia, scale. Chi sta sulle orme rosse può essere colpito. Se il teschio abbatte un segnalino questo deve essere posto sulle orme blu che sono all'ingresso della stanza in cui si trova. Se non viene colpito, nonostante la pallina entri nella stanza dove si trova non succede niente.
  • Dado, si può tirare il dado un'altra volta il dado se non avete la maschera della paura.

Se vi trovate su un’orma verde quando il teschio fa funzionare il pannello segreto nella cantina anche se non è il vostro turno potete passare nell’altra stanza usando la scorciatoia.

In Brivido 2021 al proprio turno si tira un dado, se si gioca con una sola pedina (5-6 giocatori) si dovrà muovere quella, altrimenti si potrà scegliere quale delle due spostare (sulla scala iniziale non ci possono essere due pedine dello stesso giocatore). Come nella vecchia versione due pedine non possono stare sulla stessa casella, quindi bisognerà spostare in avanti la propria pedina fino alla prima casella libera. 

In questa versione è stata rimossa la ruota, quindi si è in balia solo del dado. Se il turno finisce in uno spazio giallo, verde o blu si è al sicuro. Se finisce su uno spazio rosse o sulle scale bisogna azionare il fantasma.

Il fantasma deve essere azionato anche se esce con il dado il fantasma e c'è una pedina sulle caselle rosse. Se non è così quel giocatore può ritirare il dado, se esce di nuovo il fantasma perde il turno. 

Tutte le pedine che si trovano sulle caselle rosse o sulle scale quando la pallina arriva in una stanza devono retrocedere sulla prima casella blu che incontrano, indipendentemente dal fatto se siano state colpite o meno.

Se si apre il dipinto in biblioteca tutte le pedine che si trovano sulle caselle stella possono essere spostate sulla casella stella della stanza attigua. 

Nella versione moderna di Brivido è contemplata una versione più difficile (più frustrante direi io) che prevede di non potersi fermare sulle caselle gialle. Quindi se con il vostro tiro finite proprio su queste caselle non potete muovervi.

Vincitore

In Brivido Anni 80 vince chi per primo raggiunge il gradino più alto della scala che fa chiudere il coperchio della bara. Bellissimo questo effetto in quanto sotto al gradino c'è proprio un pulsante che con uno scatto serra il coperchio e fa terminare la maledizione. Non serve giungere con un numero esatto sull'ultima casella per finire il gioco.

In Brivido anni 2021 il gioco finisce con una regola vecchia come il cucco: cioè uscire dal castello con un numero esatto di punti altrimenti si rimane dentro. L'impegno che si era messo nell'attenuare un po' l'alea dovuta sia alla ruota che al dado con quest'ultima regola è stato distrutto perché come vi accorgerete passerete infinito tempo nelle due ultime stanze della casa.

Impressioni

Normalmente nei giochi classici non do le mie impressioni in quanto il pubblico ha decretato il successo del gioco ma in questo caso voglio dire la mia. Grazie a questa recensione ho potuto vedere, giocare e toccare Brivido per la prima volta dal vivo e devo dire che sono rimasta un po' delusa dall'elevato hype che si è creato dietro a questo titolo. I materiali di gioco e l'imponente plancia sono senza dubbio bellissime, anche se mi aspettavo la versione vecchia un po' più grande, e anche gli effetti azionati dalla pallina sono fatti molto bene in entrambe le versioni. Ciò che mi ha delusa è stata la banalità delle regole: tirare il dado e avanzare sperando di non essere falciato dalla pallina dopo mezz'ora di gioco diventa noioso e molto frustrante. Quindi mi sono interrogata se valesse la pena spendere molti soldi per acquistare la versione vecchia o quella nuova quando attualmente ci sono giochi con ambientazione horror non solo più economici ma anche molto più divertenti.

Quindi ho riflettuto e mi sono fatta la mia idea: Brivido rimane il simbolo di un’epoca è un gioco che si tiene per nostalgia e che viene intavolato una o due volte l'anno magari proprio in concomitanza con Halloween. Anche la versione nuova può essere stata acquistata per nostalgia in quanto i prezzi di quella vecchia sono attualmente proibitivi. Adesso vorrei sapere da voi che l'avete giocato se amate Brivido, lo intavolate spesso e se avete la versione vecchia o nuova. 

Alla prossima :)

NB: tutti i link presenti nella pagina che riportano ad Amazon sono link affiliati questo vuol dire che se effettuerete un acquisto seguendo un link a voi non cambierà niente ma a noi arriverà una piccolissima percentuale che ci consentirà di portare avanti questo blog acquistano nuovi giochi. Grazie ❤️

lunedì 6 ottobre 2025

Non sai a cosa giocare a Halloween? Tanti giochi per tutti i tipi di giocatori

Il periodo più spaventoso dell'anno si approssima quindi ho pensato di proporvi un po' di giochi tema horror per tutti i tipi di giocatori. Sia se siete amanti dei giochi di carte, che siete sempre in 2 a giocare o avete dei bambini al vostro tavolo qui di seguito troverete sicuramente qualche gioco che può fare al caso vostro.

Se ti piace questo tipo di contenuto puoi leggere anche "Come halloweenizzare i tuoi giochi" in cui ti dò tanti spunti e materiali scaricabili gratuitamente per dare un tocco horror ai giochi che già possiedi.

Oppure puoi vedere il video di qualche anno fa dedicato ai vari giochi di Halloween dedicati ai differenti tipi di giocatori lo trovi qui di seguito.


Giochi di carte

  • ZombieZ, edito da Creativamente e adatto da 2 a 5 giocatori da 7 anni in su. Ogni giocatore al proprio turno deve scendere una carta su una fila di carte già presente sul piano di gioco o iniziarne una nuova. AL massimo possono essere presenti 3 file sul tavolo. Le regole per posizionare le carte sono: creare delle file con carte poste secondo numerazione crescente o decrescente e non sistemare due carte adiacenti dello stesso colore. Il turno termina quando un giocatore prende le carte di una fila. Quando in mano si hanno le carte con una sequenza completa che va da 1 a 4 o da 1 a 5 si posso scartare. Ci sono anche delle carte speciali. Quando il mazzo finisce chi ha creato il maggior numero di combinazioni vince.
  • Dreadful circus edito da Cranio Creations adatto da 4 a 8 giocatori da 14 anni in su. Si tratta di un set collection in cui ognuno di creare il circo che ha il maggior successo. L'aspetto originale del gioco è che durante la partita alcune carte pescate cambieranno le regole per calcolare il punteggio.

  • Skull king, di questo gioco troverete tante edizioni tutte però adatte da 2 a 8 giocatori da 8 anni in su. È un gioco di prese in cui dovrete indovinare quante saranno le prese che farete in ogni mano. Potrete, naturalmente, dirlo dopo che avrete guardato le vostre carte. Le regole sono simili a un gioco di carte da fare con le carte regionali chiamato "Oh! Diavolo".


Giochi per 2 giocatori

  • Fantasmi di Alex Randolph, pubblicato da Oliphante adatto da 8 anni in su. Ogni giocatore si trova da un lato della scacchiera e si schiera 8 fantasmi: 4 buoni e 4 cattivi. Stare di fronte è importantissimo perché la tipologia di fantasmi si individua grazie a un puntino rosso (cattivi) o blu (buoni) che hanno sul retro. A ogni turno ognuno fa avanzare i propri fantasmi sulla scacchiera spostandosi di una casella. Non si possono scavalcare o mangiare gli altri fantasmi. Per vincere si possono catturare tutti i fantasmi buoni dell'avversario, farsi catturare tutti i propri fantasmi cattivi o far uscire un proprio fantasma buono dal tavoliere.

  • Patchwork nella versione di halloween, il gioco rimane pressoché lo stesso ma le tessere un questa edizione hanno dei decori autunnali. Dovrete a ogni turno prendere delle tessere in base al numero di bottoni (che in questo caso sono occhi) che avete e sistemarle sulla vostra plancia, alla fine contate i punti in base ai bottoni che vi rimangono e alle caselle che avrete lasciate vuote. La versione di halloween ha una particolarità le caselle 1x1 che incontrerete sul tabellone possono essere poste sulla plancia a fine partita.

Giochi per bambini

  • Fantascatti, ci sono differenti edizioni di questo gioco ma il principio è sempre lo stesso prendere più velocemente gli oggetti giusti. Si tratta di un gioco di velocità e di attenzione, bisogna guardare attentamente la carta: se è presente un oggetto del giusto colore (in riferimento ai piccoli modellini in legno inseriti nella confezione) allora bisognerà prendere quello. Se non è presente alcun oggetto giusto bisogna afferrare l'oggetto e il colore che non ci sono nell'immagine.

  • La casa stregata edito da Redglove e adatto da 5 a 99 anni da 2 a 4 giocatori. Con le tessere presenti nella scatola si crea una griglia. Le tessere devono rimanere coperte e sono disposte in 3 differenti livelli. Avrete a disposizione anche una torcia costituita da una sequenza di 6 tessere. Il vostro fine è quello di trovare un orsacchiotto da dare al fantasma bu per calmarlo. Vi muoverete con un dado, tutte le tessere che attraverserete dovranno essere ruotate. Per passare da un livello all'altro dovrete conquistare la corrispondente chiave. Durante l'avventura incontrerete differenti imprevisti ad esempio la vostra torcia si potrà scaricare e non avendo più luce sarete costretti ad indietreggiare

  • Monster match edito da DV giochi e adatto da 6 a 99 anni, potete giocarci da 2 a 6 giocatori. È inserito all'interno di una simpatica confezione a forma di mostro dove sono contenute carte e dadi. La prima cosa da fare è lanciare i dadi che mostreranno un numero e una parte del corpo. Tutti dovranno cercare tra le carte il mostro che avrà proprio quel numero di occhi, braccia, gambe e quant'altro. Chi riesce a catturarlo ottiene il numero di ciambelle indicato sulla tessera. Chi ha il numero di ciambelle più alto a fine partita sarà il vincitore.

Giochi per tutta la famiglia

  • La maledizione della mummia edito da Ravensburger e adatto da 2 a 5 giocatori da 8 anni in su. Si tratta di un gioco magnetico e asimmetrico. Un gioco interpreterà la mummia, il suo fine è quello di acciuffare tutti gli avventurieri gli altri invece dovranno prendere tutti i tesori presenti sulle loro carte senza farsi beccare dalla mummia. Si gioca su una plancia magnetica verticale. Gli avventurieri possono vedere i movimenti della mummia mentre la mummia dovrà intuire dove sono collocati coloro che profanano la sua piramide in base alle azioni che fanno, ad esempio scartare dei tesori conquistati e acciuffarli. Di questo gioco abbiamo fatto un video potete recuperarlo a questo link: https://youtu.be/PUaVB2q2dks

  • Run, ghost, run! pubblicato da Cranio Creation e adatto da 2 a 4 giocatori per 8 anni in su. Si tratta di un gioco che ricorda molto nascondino e anche uno, due, tre, stella. Al vostro turno pescate una carta e in base al suo contenuto spostate un arredo e i vostri fantasmi. Cambiate posizione anche al buco della serratura seguendo il punteggio che avete fatto con il dado. Tutti, quindi, guarderanno nel buco della serratura e tutti i fantasmi visibili, non coperti dai mobili dovranno tornare indietro, quelli che arrivano dall'altro lato della plancia saranno salvi e vi permetteranno di fare punti. Ci sono differenti modalità di gioco.


Party game

  • Vudu' edito da Redglove adatto da 2 a 8 giocatori da 8 anni in su. In questo gioco vi divertirete a maledire i vostri avversari, per farlo lanciate i dadi ingrediente e in base a quelli che avrete a disposizione potete lanciare varie maledizioni. Quindi costringerete qualcuno a stare in una posizione specifica a dire qualcosa in specifiche circostanze e via dicendo. Le maledizioni possono sommarsi tra loro ma possono anche essere rotte, se non sono permanenti. Chi raggiunge uno specifico punteggio vince. Se siete appassionati del gioco potete acquistare anche delle espansioni come: comics vs manga oppure mondi paralleli.
  • Paranormal detective edito da Cranio Creation e adatto da 2 a 6 giocatori da 12 anni in su. Sarete degli investigatori che dovrete interrogare degli spiriti per risolvere un caso di omicidio. Per comunicare con i fantasmi potete utilizzare solo specifiche metodologie, come scrivere sulla schiena, sussurrare qualche parola, sagomare un filo, ecc. Nella scatola ci sono 28 casi che non sono rigiocabili ma troverete più 24 casi sull’app dedicata. Il fantasma saprà la soluzione ma non si annoierà in quanto dovrà dare indizi. Vince chi per primo indovinerà dove, come e perché è stato ucciso il cadavere.

  • Stupid deaths della Yas!Game adatto per 3-4 giocatori da 12 anni in su. L’ho inserito tra i party game perché in effetti si può fare anche a squadre consultandovi sulle risposte da dare. Le meccaniche assomigliano a "vero o falso" un gioco anni 90 in cui dire se le affermazioni sulle carte, appunto, erano vere o false. In questo caso sulle carte sono presenti delle morti assurde e voi dovete dire se si tratta di verità o no. Quando sbagliate la pedina della morte avanzerà e se vi sorpasserà perderete una vita, chi rimane per ultimo in gioco sarà il vincitore.
  • Fiesta de los muertos (link si riferisce alla versione francese e il gioco è dipendente dalla lingua) per 4-8 giocatori. Questo gioco è ispirato alla festa messicana in cui si ricordano o defunti. Il primo giocatore prende una cartellina a forma di teschio e dentro ci copia il nome del personaggio famoso presente sulla carta che ha pescato e la chiude così che nessuno può vederlo. Sotto scriverà una parola legata al personaggio. Ciò verrà fatto da ognuno, e poi si scambieranno le cartelline. Si leggerà la parola ricevuta e bisognerà scriverne un’altra affine. Si continua così per 4 turni. Alla fine del turno si dovranno indovinare i personaggi scegliendo tra un numero di carte pari al numero dei giocatori a cui ne saranno aggiunte due. Il vostro fine è quello di indovinare tutti i personaggi. 


Giochi vintage

Se siete amanti dei giochi vintage potete giocare all'Erede misterioso, attualmente lo potete trovare nella versione rinnovata in inglese chiamata 13 dead end drive. Non mi pare che la campagna pubblicitaria sia stata lanciata sotto Halloween perché io l’ho ricevuto per Natale ma è un gioco perfetto per questo periodo dell'anno, infatti, dovete fare fuori gli avversari facendoli cadere in alcune trappole per conquistare l’eredità di zia Agata.

Un altro gioco vintage Squilibry, si tratta di un gioco per due persone in cui dovrete spostare i ragni su una plancia verticale. Il design dei pezzi è davvero bello, il vostro fine è quello di "squilibrare" un avversario per farlo cadere dalla ragnatela o mettere un piede nella sua tana.

E voi a che giochi giocherete ad halloween? Fatemelo sapere in un commento!

Alla prossima:)

NB: tutti i link presenti nella pagina che riportano ad Amazon sono link affiliati questo vuol dire che se effettuerete un acquisto seguendo un link a voi non cambierà niente ma a noi arriverà una piccolissima percentuale che ci consentirà di portare avanti questo blog acquistano nuovi giochi. Grazie ❤️

giovedì 24 ottobre 2024

Non hai giochi a tema Hallowen? Halloweenizziamo quelli che avete già

Ciao, oggi vorrei parlarti di come organizzare una serata spaventosa per Halloween anche se non avete dei giochi a tema horror e non avete voglia di comprarne nuovi. In poche parole "halloweenizzeremo" i giochi che avete già a casa.


La tematica di paura nei giochi attualmente è abbastanza frequente, quindi, non dovreste avere difficoltà a trovare dei giochi per animare la notte più paurosa dell’anno ma se non avete questo tipo di giochi nella vostra libreria vi darò qualche spunto su come inserire un tocco di brivido a quelli che avete già. 

Halloweenizzare un gioco non è poi così difficile potete agire su differenti aspetti dello stesso:

  • aspetto, introducendo dei materiali o accessori
  • regole, introducendone nuove per rendere il gioco un po’ più cattivello.

Io vi proporrò qualche modifica dei giochi più conosciuti che potreste avere con maggiore probabilità ma anche delle idee generali che possono andare bene per tutti i giochi. Quando vi parlo di materiale da stampare potete scaricarlo gratuitamente attraverso questo link: https://www.mediafire.com/file/dkk65rkf1bmjyx9/materiale+halloween.pdf/file

Troverete prima il materiale in bianco e nero se avete una stampante che non ha i colori, utile anche se volete farlo colorare a chi ci giocherà e in seguito trovate lo stesso materiale a colori.

Se volete vedere la video recensione di questo post la potete trovare qui di seguito.



Modificare la componentistica

Per rendere un gioco più spaventoso, come vi dicevo, potete sostituire della componentistica. La prima cosa su cui potete agire sono le pedine, sono sicura che troverete facilmente dei piccoli pupazzetti o decorazioni che potranno essere utili a questo scopo. I negozi in questo periodo hanno interi reparti dedicati ad halloween. 

Della dimensione ideale per fungere da pedine sono le sorpresine degli ovetti Kinder potete rispolverare vecchie glorie, come i Vampirelli o i Fantamini,o usare quelle attuali. Se non vi piace nessuna di queste opzioni potete scaricare, tagliare e montare le pedine che trovate nel file che vi ho linkato prima.

Altri materiali che potete sostituire nei vostri giochi per renderli maggiormente adatti al periodo sono i tasselli primo giocatore. In questo caso potete usare anche degli oggetti più grandi come dei peluche. Questi ultimi sono adatti anche per essere messi al posto di buzzer, campanelle o qualsiasi altro oggetto che serve per prenotarvi.


Pescare gettoni o tessere non è mai stato così spaventoso se li mettete in un sacchetto e dentro aggiungete insetti finti, strisce di carta o di plastica, perline, gomitoli di filo, oggetti gommosi o altro che può dare una strana sensazione sulle mani. Se ci romanzate su raccontando che nel sacchetto ci sono degli esseri spaventosi qualcuno un po’ più credulone si spaventerà di certo.


Usando dei dadi racconta storie con dei tempi spaventosi prima di ogni partita potete stabilire delle combinazioni che vi permetteranno di sbloccare delle ricompense o ottenere dei malus. Ad esempio la combinazione fantasma-zucca vi permette di spostarvi in una qualsiasi casella del percorso, oppure gatto nero-ossa farà tornare tutti di un passo indietro.


Modifica delle regole

Ma arriviamo al clou del video in cui mi sono ingegnata per fornirvi del materiale che vi permetterà di dare uno sprint ai giochi che avete già.

Cominciamo con forza 4. Nel file troverete delle carte con degli schemi aggiuntivi, a ogni turno sceglietene una sola e ponetela a un lato del tabellone in modo che i due giocatori possono vederla. In quel turno potete vincere sia se riuscite a fare una normale fila di 4 gettoni in diagonale, verticale od orizzontale ma anche se riuscirete ad affilare i gettoni come mostrato nell’immagine, questa potrà essere ruotata a piacimento.


Ci sono tante versioni del labirinto Ravensburger sono convinta che una si trova anche nelle vostre case. Se lo avete stampate gettoni e carte del file, vi consiglio di rinforzare il tutto attaccandolo su dei cartoncini. A questo punto sarete pronti per intavolare una partita di Halloween: ponete i gettoni sulle caselle del labirinto e distribuite a ciascun giocatore lo stesso numero di carte. In questa partita dovete ignorare i simboli già presenti sul tabellone ma prendete in considerazione solo quelli nei gettoni che sono super spaventosi. Anche in questo caso chi per primo riesce a conquistare  tutti i tesori presenti sulle carte e tornare al proprio posto sarà il vincitore.


Essere o non essere è un gioco molto divertente da giocare in tanti, le ultime uscite presentano anche delle decorazioni per i corpicapi dove mettere le carte. Nel file troverete delle decorazioni aggiuntive che potete usare se avete il gioco. Se non lo avete potete usarle lo stesso montandole su una striscia di cartone, e non tagliando completamente la parte centrale ma incidendo solo la gobba che vi servirà per reggere la carta. Una volta sistemato un copricapo per partecipante fornite a ognuno un bigliettino con una parola a tema. Fate in modo che nessuno veda quello proprio, in quanto questo deve essere indovinato. Al proprio turno si ha un minuto per capire chi o cosa si è. In questo tempo si possono fare domande che prevedono come risposta un sì o un no. Se si indovina si prende un altra parola se si sbaglia si pasa il turno. Bisognerà indovinare la stessa parola anche al turno successivo. Chi per primo indovina 3 bigliettini trionferà.  


Come avete potuto vedere "halloweenizzare" un gioco non è poi così difficile basta un po’ d’inventiva, se avete modificato qualche vostro gioco seguendo questi consigli o utilizzando la vostra inventiva fatecelo sapere in un commento.

NB: tutti i link presenti nella pagina che riportano ad Amazon sono link affiliati questo vuol dire che se effettuerete un acquisto seguendo un link a voi non cambierà niente ma a noi arriverà una piccolissima percentuale che ci consentirà di portare avanti questo blog acquistano nuovi giochi. Grazie ❤️

sabato 31 ottobre 2020

Speciale Halloween un set del Prof Horribilus M.D - 1997 - Giochi preziosi/Tyco

Ciao, siamo finalmente giunti allo speciale di Halloween anche quest'anno. Se volete vedere la nostra playlist dedicata a questa festa spaventosa ve la lasciamo qui:  https://www.youtube.com/watch?v=l3AwAMMxLMs&list=PLgeXvMzpRxuve0fyAHpWWEsOqjOpmofvP

Siamo stati molto previdenti, infatti dopo il primo lockdown, questa estate, recandoci in un mercatino dell'usato di quelli che si fanno per strada abbiamo individuato questa scatola da un tizio che stava quasi per buttarla quindi con delle contrattazioni, di cui si è preso carico abilmente P,o ce la siamo accaparrati per qualche spicciolo. L'abbiamo pulita e tenuta in serbo per voi fino ad oggi e ora è arrivato il momento di parlarvene. Si tratta di un set delle linea Prof. Horribilus M. D. (Monster Doctor) pubblicata dal 1997 in Italia dalla Giochi Preziosi ma prodotta originariamente dalla Tyco.




Per vedere la video recensione a questo gioco vi lascio qui il link

In cosa consiste questo gioco?

Il gioco è uscito in un periodo in cui andavano per i bambini i giochi un po' horror come la fabbrica dei mostri in cui si potevano produrre insetti e quant'altro. In questo caso però dopo aver loro dato la vita potevi anche mangiarli. Credo che siano sempre esistiti i vermi gommosi accanto ai più paciosi orsetti ma una mamma si è indignata all' epoca e ha deciso di denunciare Giochi Preziosi. La sua protesta ha smosso psicologi e studiosi che hanno detto che aveva ragione perché il gioco portava a una "regressione psicologica" i bambini che mangiavano cervelli, cuori e insetti ma Tyco fu pronta a smentire ciò dicendo che i bambini dai 6 anni in su, ai quali è dedicato il gioco, sanno benissimo riconoscere quando si gioca e quando si parla di realtà, dando uno schiaffo morale alla mamma indignata. Se volete leggere l'articolo di giornale a cui mi riferisco ve lo lascio a questo link: https://ricerca.repubblica.it/repubblica/archivio/repubblica/1997/07/05/antitrust-assolve-horribilus-il-mangia-mostri.html

Devo essere sincera io volevo la fabbrica dei mostri nonostante avessi terrore dei vermi ma questo gioco non lo ricordo affatto, non so se il motivo sia perché mi avesse spaventato proprio oppure, come per la nouvelle cuisine, quando si parlava di preparare da mangiare per me il disinteresse era totale (tant'è che tutt'oggi detesto cucinare XD)

In commercio dato il grande boom non c'era un unico set ma differenti di varia grandezza e, penso, anche di differente prezzo. Ognuno permetteva di preparare cose varie ma alla base di tutto c'erano sempre i mostri e cose orrorifiche.

Si poteva essere i fautori di:

  • caramelle gommose
  • gelatine
  • succhi dolci e colorati
  • schiume da mangiare con il cucchiaino
  • una sorta di zucchero filato
  • e qualsiasi altra cosa con una quantità immensa di glucosio e coloranti che attrae all'inverosimile i bambini.
Le scatole erano super colorate e molto invitanti, come del resto lo sono tutti i giocattoli, ma, come molti altri passatemi degli anni '90, una volta aperta la confezione era impossibile giocarci subito.
Erano i poveri genitori a doversi leggere le numerose pagine di istruzioni che dicevano non solo come assemblare e impiegare i  numerosissimi pezzi di plastica che c'erano ma fornivano anche le ricette per creare le orribili leccornie.

Fondamentalmente occorreva diluire le polveri presenti in acqua colare il composto nelle forme e mettere a raffreddare nel frigo o nel congelatore sperando che le cose si coagulassero.
Il nostro set porta la data di scadenza del 1998 quindi, nel dubbio, non abbiamo assaggiato ma nemmeno creato niente ma penso che non fosse molto semplice dare origine a quelle mostruose schifezze, come del resto succede con la fabbrica dei mostri. 
Ci vuole una certa dose di abilità, pazienza e molti tentativi per ottenere dei dolciumi che, non sono certa, fossero buoni da mangiare.

La pubblicità, però, era particolarmente attraente, lo è per me figuriamoci per i bambini di una volta, vi lascio qualche link di esempio se le volete vedere:

Penso che molte mamme dopo aver comprato il gioco hanno acquistato anche pacchi di caramelle gommose per consolare i piccoli che non erano riusciti nel loro intento di creare dei dolci, ma forse mi sbaglio. Se voi avete avuto questo gioco? Raccontatemelo in un commento.

Il nostro set


A questo punto parliamo del nostro set, si tratta di uno di quegli più grandi al cui interno ci sono ben due kit:
  • centro medico per mostri
  • trasfusione del mostro

Centro medico per mostri

Nel centro medico per mostri potevate creare con degli stampini (che non abbiamo) organi interni in miniatura, un cuore e un cervello. Quest'ultimo, se avevate pazienza, potevate colarlo in varie volte incastonandoci dentro un verme.

Poi dovevate montare un complicato accrocchio costituito da una pompetta che immetteva del liquido nella pancia di un mostro e lo faceva fuoriuscire in un altro contenitore. Nella pancia del malcapitato potevate dissolvere delle caramelle (con tutta la fatica che ci aveva messo per farle). Mentre in due mensoline, una presente sulla testa testa e l'altra a livello del cuore era possibile depositare il cuore e il cervello e inserendo al loro all' interno un tubicino potevate farli muovere. Poi alla fine con un coltello in plastica sezionare tutto e mangiarlo.


Trasfusione del mostro

Nel secondo set che era più piccolo dovevate praticare una trasfusione quindi i materiali di partenza erano più facili da realizzare si trattava esclusivamente di un liquido blu che si doveva pompare, sempre con la stessa pompetta, in vari contenitori fono a farlo uscire in uno a forma di cuore, che noi non abbiamo.


Ci siamo divertiti a fare un salto nel passato con questo set anche se, non vi nego, che è stato molto difficile montare e capirne il funzionamento . Quindi possiamo dire che ci siamo proprio meritati il diploma del Prof Horribilus come "operatori" di mostri XD.


Se avete qualche ricordo relativo a questo set ci piacerebbe conoscerlo.
Buon Halloween alla prossima :)

sabato 27 ottobre 2018

Atmosfear e le sue espansioni (lo zombie e la strega) - Clementoni - 1992

Ciao!
Oggi vi parlo di un gioco in tema strettamente con il periodo dell'anno che stiamo vivendo: Halloween, si tratta di Atmosfear portato in Italia dalla Clementoni, non è indicata l'età consigliata sulla confezione ed è da 2 a 6 giocatori.

Attualmente su Amazon si possono trovare delle nuove versioni tra cui: https://amzn.to/2wespw4 e https://amzn.to/49NY6dx.

Non mi limiterò a parlare del primo capitolo ma anche degli altri due: lo zombie (Atmosfear II) e la strega (Atmosfear III). Ci manca il quarto, il vampiro o meglio dire la vampira, visto che è una donna, se siete curiosi comunque potete trovare il filmato su youtube.


Chi ha vissuto glia anni 90 si ricorderà sicuramente la pubblicità di questo gioco su topolino e su altri giornalini per ragazzi e anche la sua scatola minacciosa, a forma di bara, nei negozi di giocattoli.
Osservando bene la scatola potremo scorgere sulla copertina oltre che la scritta Atmosfear, con caratteri gotici, anche la dicitura il videogioco di società. L'innovazione è legata all'interazione tra i giocatori e un qualcuno che parlava dalla TV, visto che questa comunicazione poteva essere solo unilaterale si è pensato bene di trasmettere il filmato di qualcuno desse solamente ordini, con il quale non si poteva instaurare un dialogo logico.

Ecco perché in Atmosfear c'è il signore dell' incubo. Negli anni novanta la VHS fu sfruttata, in diversi modi, da vari giochi, quello di star treck, di cui attendiamo di parlare nel momento più propizio, o anche video Cluedo, che non abbiamo ma che desideriamo tanto per terminare la nostra collezione. Se ne conoscete altri citateli nei commenti grazie :)


Volevo soffermarmi sul titolo, sembra solo a me che sia un gioco di parole tra atmosfera e paura (fear) o forse è quello che doveva essere?

Il gioco non è molto difficile infatti basta saper leggere e capire quello che dice il signore dell'incubo, e il gioco è fatto.

SIETE ALLA RICERCA DEL REGOLAMENTO DI ATMOSFEAT LA VERSIONE BASE PIU' LE PRIME DUE ESPANSIONI? POTETE SCARICARLO AL SEGUENTE LINK CON UN PICCOLO CONTRIBUTO COSI' CI AIUTERETE AD ACQUISTARE NUOVI GIOCHI DA RECENSIRE SU QUESTO BLOG. GRAZIE :)
https://sellky.com/a/cK1(Una volta aperto il link vi uscirà una pubblicità, quando il timer arriva a 0 cliccate sul pulsante in alto a destra e il gioco è fatto!)

Qualora aveste dei problemi con il regolamento potete contattare la mail alla quale avete effettuato il pagamento.


Contenuto della confezione

I materiali di gioco che sono:
  • 6 segalini, a forma di lapide, ognuno caratterizzato da un colore e dal nome del personaggio;
  • un gettone che da una parte ha la testa e dall'altra la coda;
  • 6 numeretti in un sacchetto di velluto;
  • una matita marchiata Atmosfear, che servirà per scrivere sulle carte incubo;
  • tre mazzi di carte: tempo, fato e sorte;
  • una videocassetta di 60 minuti, che potete pensare sia tanto ma il tempo passa velocissimo; 
  • un dado;
  • un tabellone di gioco;
  • 6 chiavi di cartone per ogni personaggio; 
  • le istruzioni.




Preparativi

La prima cosa da fare è far scegliere ad ognuno il personaggio che lo rappresenta si può scegliere tra:
  • Baron samedì, lo zombie
  • Khufu, la mummia
  • Elisabeth bathory, il vampiro
  • Anne de chantraine, la strega
  • Gevaudan, il lupo mannaro
  • Hellin, il fantasma.

È molto importante conoscere i loro nomi  perché l'idea iniziale era fare un espansione per ogni personaggio però solo 4 sono state realizzate. Le istruzioni, che sono una sorta di papiro lungo e impiegabile, ci consigliano che se vogliamo che il gioco sia più suggestivo possiamo far scegliere il personaggio ad ogni giocatore, giorni prima dell'incontro, così che ha modo di travestirsi a tema: da vampiro, licantropo, fantasma e così via.

Ogni giocatore, oltre che un colore e un personaggio avrà anche un numero che dovrà pescare dal sacchetto poi sarà collocato nell'apposito vano di ogni pedina. Sistemate le pedine sulla propria casella, è quella che riporta il proprio nome, è un po' difficile da trovare infatti una pecca del gioco, a mio parere è quella di avere le caselle poco comprensibili, sia dal punto di vista del conteggio, infatti ci troviamo in un cimitero e si cammina su delle lapidi in cattivo stato.

Le istruzioni dicono che ogni parte di lapide è una casella ma alcune sono davvero troppo piccole rispetto alla base dei segalini che è imponente. Un' altra cosa che voglio sottolineare, ok mantenere un'atmosfera cupa ma la scelta del font gotico è poco felice per comprendere le scritte e il colore nero uniforme per tutte non aiuta.


Una volta che avete sistemato il vostro segnalino non vi resta che prendere una carta incubo, sono carte oblunghe con il retro bianco, e usare la matita contenuta nel gioco brandizzata Atmosfear per scrivere la vostra più grande paura, mescolate le carte senza vederle e ponetele al centro del tabellone. 


Nelle tre tombe aperte dovete porre i tre mazzi di carte:
  • tempo, come dice il nome queste carte hanno sul retro indicato un tempo, se questo è già trascorso, perché vedrete che, oltre al signore oscuro, sulla televisione ci sarà un cronometro  accompagnato da una musica più o meno spaventosa che deve appunto sottolineare i momenti di gioco e creare atmosfera. Dicevamo che se il tempo è già trascorso, potete eliminare la carta altrimenti tenetela e proprio in quell'ora fate ciò che vi dice, anche se non è il vostro turno. In questo primo capitolo le carte sono davvero tante quindi può capitare che a volte il mazzo crolli rovinosamente, vi consiglio di metterne la metà e quando finiscono aggiungerne altre.
  • Sorte anche queste carte vi diranno qualcosa da fare, potete trovare delle opzioni relative al lancio di una moneta, è quella contenuta nel gioco che invece di testa e croce ha una testa e una coda, in questo caso prima di sapere cosa fare lanciate la moneta di plastica. In questo mazzo ci sono anche delle carte speciali sulle quali è disegnata una chiave divisa in due carte, se le collezionate tutte e due potete prendere una carta.
  • Fato simili alle carte sorte potete usarle subito o tenerle.


Sistemate lateralmente al tabellone anche le chiavi divise per colore, il fine del gioco è raccoglierle tutte, attraversare la parte centrale del tabellone, finire con un numero esatto sulla carta incubo, aspettare di nuovo il proprio turno tirare un 6, girare la prima carta e sperare che non si tratti della propria paura, se lo è siete eliminati dal gioco, se non lo è avrete vinto, sempre che il tempo non sia scaduto. A questo punto stoppate il filmato e il signore oscuro sparirà come per magia.

Ogni chiave che conquisterete ha un potere, la più utile è quella che vi farà uscire dai buchi neri, delle caselle sul tabellone nelle quali si sa quando ci entrate ma non si sa mai quando ne uscirete, le altre, che intimano di osservare la propria tomba, casella di partenza, perché se qualcuno ci capita dovete tirare sempre la solita moneta e fare delle cose vi faranno solo perdere tempo.



Inserite la videocassetta nel videoregistratore o cercate il filmato su internet e fatelo partire, vi spiegherà tutto il signore oscuro, nella sua pazzia è molto didascalico anche se, alcuni punti, pur avendoci giocato più volte non ancora li capisco.

Come si gioca

Le regole principali sono quelle di giocare solamente quando scorre il tempo sullo schermo e fermarsi quando appare il signore oscuro, se vi chiama facendo riferimento al giocatore di turno, al vostro colore, al vostro numero o ad alcune cariche che vi ha dato, prima tra tutti il vecchio verme, cioè il giocatore più anziano, che di solito mi tocca impersonare solo perché sono nata a Gennaio, dovete risponderli "si mio signore" sennò sarete puniti e vedrete turni passare senza poter fare niente.


Il filmato, come quelli delle espansioni è stato realizzato proprio per la versione italiana con un attore che parla la nostra lingua e non è stato doppiato, infatti le immagini che trovate sul retro delle scatole, a volte, non sono uguali a ciò che vedete nello schermo perché penso che nella versione americana gli attori usassero delle maschere. Il signore oscuro italiano invece ha solo la sua faccia che, con l'avanzare del tempo, si decomporrà e le luci lo fanno sembrare ancora più mostruoso. Devo dire che abbastanza credibile e fatto bene, io da piccola mi sarei un sacco spaventata.

La mia opinione su questo gioco è che è impossibile vincere, io l'unica volta che l'ho fatto, diciamo che ho alterato un po' le regole, come prima cosa nei buchi neri si entrava solo se lo ordinava il signore oscuro e non se ci capitavi per caso, come seconda regola non si doveva girare solo in senso orario ma come si voleva, andando avanti e indietro sulla plancia e infine incalzavo tutti i giocatori a tirare il dado in maniera supersonica per evitare perdite di tempo.

Passiamo alle espansioni, potete giocarci sono se avete la scatola base di Atmosfear infatti sulla copertina c'è la dicitura "gioco base"; queste contengono solo una VHS, carte e dadi.

Nel Baron Samedì, sostituite le carte tempo e quelle fato con quelle contenute nella confezione, non potete sbagliarvi perché sono di colori differenti, inserite la videocassetta e giocate allo stesso modo di sopra, solo che lo zombie vuole che vi rivolgiate a lui come "Ok baron ci sto".



Atmosfear III ovvero la strega, non mi piace molto, il filmato mi inquieta parecchio c'è questa ragazza che si rivolge ai giocatori come porci e dice delle frasi strane, in realtà c'ha ragione perché è stata bruciata sul rogo, ma non mi piace molto anche il fatto che bisogna rivolgesi a lei con "mea culpa Annie", come se fossimo stati noi ad averla bruciata. In questa confezione oltre alla VHS, ai due mazzi fato e Tempo ci sono anche due dadi. Infatti questa volta si gioca con 2 dadi e non solo con 1, a meno che non abbiate il numero 1 e lei vi chiederà di farlo uscire, in questo caso avete la grazia di lanciare un solo dado.



Tutti i filmati potete trovarli su youtube e se volete vedere degli stralci di questi, potete vedere la nostra video recensione, è molto lunga vi avverto, ve la lascio qui.



Le espansioni sono state fatte perché, giocando varie volte, il gioco può diventare ripetitivo, visto che già si conoscono le cose che dirà il signore oscuro e il suo ordine. Da quanto ho letto, ce n'è una nuova versione in DVD in cui i ari capitoli, ogni volta che infilate il dischetto, vengono riprodotti in maniera casuale per dare una maggior longevità al gioco.

Spero che questo mese di recensioni a tema Halloween, di giochi più o meno spaventosi, vi sia piaciuta, alla prossima :)

NB: tutti i link presenti nella pagina che riportano ad Amazon sono link affiliati questo vuol dire che se effettuerete un acquisto seguendo un link a voi non cambierà niente ma a noi arriverà una piccolissima percentuale che ci consentirà di portare avanti questo blog acquistano nuovi giochi. Grazie ❤️