Visualizzazione post con etichetta party game. Mostra tutti i post
Visualizzazione post con etichetta party game. Mostra tutti i post

venerdì 16 gennaio 2026

Mamma mucca magia: un fiori frutta e città più piccante

Ciao oggi ti parliamo di Mamma Mucca Magia un gioco Tailemi che ci è stato gentilmente inviato per farcelo provare e per questo ringraziamo la casa editrice.


Mamma mucca magia è un party game adatto da 2 a 8 giocatori da 16 anni in su, questa età è stata impostata perché alcune tematiche di cui si parlerà nel gioco sono un po’ piccanti, diciamo adulte, quindi sicuramente è un gioco da fare tra grandi non è adatto per tutta la famiglia, ma questo lo si capisce anche dal sottotitolo in cui si dice “il gioco in cui rischi di spingerti troppo oltre”.

La durata del gioco è di circa 30 minuti ma sono sicuro che dopo la prima partita non vedrete l’ora di farne un’altra e vi ritroverete a giocare a mamma mucca magia per tutta la serata.

La casa editrice Tailemi è francese ed è specializzata in party game attualmente ne ha sul mercato ben 3 tutti molto amati dal pubblico questo ha venduto ben 250.000 copie.

Il motivo è subito chiaro perché è molto semplice e coinvolgente conquista anche chi non è avvezzo ai giochi da tavolo. La meccanica principale è quella di fiori frutta e città, ripresa anche da Saltinmente ma in questo caso le categorie permettono di sbizzarrirsi molto con la propria fantasia non ci sono risposte giuste o sbagliate infatti saranno gli altri giocatori a stabilire se una risposta sia ammissibile o meno.

Se vuoi vedere la video recensione del gioco te la lascio qui di seguito.

Contenuto della confezione

Aprendo la scatola troverete 8 lavagnette in cartone e altrettanti pennarelli con una spugnetta sul retro per permettervi di correggere eventuali ripensamenti. Poi c’è un dado con le lettere, se ve lo state chiedendo non ci sono né l'H, né la J né la K, l’unica lettera un po’ più strana è la Q, una clessidra da 2 minuti e un mazzo ci carte. Vi invito a tenerle ordinate per numero, infatti ogni numero ha 8 domande, affermazioni, frasi da completare proprio come le linee sulle lavagnette, quindi le carte vi diranno cosa scrivere in quelle linee.



Come si gioca

Il mazziere sceglierà un numero da 1 a 22, ogni numero corrisponde a una carta con 8 categorie da completare o a cui associare delle parole e consegnerà una carta a ogni partecipante. Oltre a ciò darà una lavagnetta e un pennarello, poi tirerà il dado con le lettere e comunicherà a tutti quella uscita. Infine girerà la clessidra da 2 minuti facendo partire il tempo.

 

Tutti i partecipanti al gioco da questo momento in poi dovranno scrivere sulle righe della propria lavagnetta  delle risposte plausibili o quantomeno simpatiche che poi saranno gli altri giocatori a votare.

Allo scadere del tempo si confrontano le risposte, i punteggi si possono segnare direttamente sulla lavagnetta:

  • quelle approvate e date da un singolo giocatore valgono 2 punti;
  • quelle approvate ma in comune con altri valgono con 1 punto;
  • quelle non approvate 0 punti.

Potete decidere se tenere il punteggio su un foglietto e aggiungerne altri ogni turno giocato oppure segnare il vincitore di ogni round. Al 5° round la partita viene vinta da chi ha più punti o ha vinto più round.

Impressioni

Mamma mucca magia vi intratterrà e vi farà fare molte risate, è perfetto per una serata spensierata tra amici. La rigiocabilità è molta perché ci sono 22 categorie ma ognuna di queste deve essere declinata con tutte le lettere dell’alfabeto, quindi è raro che vi ritroverete due volte a dover scrivere le stesse risposte, ma se questo non vi basta nella scatola c’è un QR code per scaricare ulteriori due carte e una carta bianca che potete personalizzare.

I materiali sono buoni anche se sapete che io non amo le lavagnette in carta ma queste sono molto rigide e di ottima fattura. Vi raccomando solo di pulirle subito dopo dell’uso per essere sicuri che per le partite successive le abbiate sicuramente pulite.

E tu hai mai provato Mamma Mucca Magia? Vorresti farlo, raccontami cosa ne pensi in un commento.

NB: tutti i link presenti nella pagina che riportano ad Amazon sono link affiliati questo vuol dire che se effettuerete un acquisto seguendo un link a voi non cambierà niente ma a noi arriverà una piccolissima percentuale che ci consentirà di portare avanti questo blog acquistano nuovi giochi. Grazie ❤️

sabato 13 dicembre 2025

Colour brain: un party game sui colori

Ciao, oggi vi parlo di Colour brain un party game di Big Potato game e portato in Italia da Asmodee. Il sottotitolo dice "un gioco sui colori delle cose" il che è è auto-esplicativo infatti dovrete rispondere a domande sui colori.


Essendo un party game lo potete giocare fino a 20 persone divise in 4 squadre. L'età consigliata di 12+ non deve farvi spaventare perché le regole sono molto semplici, questo limite è stato impostato solo perché alcune domande sono incentrate su film, oggetti, marchi e altri aspetti che bambini piccoli solitamente non conoscono. 

Se volete vedere la video recensione ve la lascio qui di seguito:


Contenuto della confezione

Aprendo la scatola di Colour brain troverete:

  • 4 set di 11 carte, una per ogni squadra che hanno uno stesso retro.
  • 150 carte double face riportanti delle domande che prevedono delle risposte date con i colori. Queste sono contenute in un portacarte davvero smart che consente di vedere la domanda e il numero di carte con cui bisogna rispondere non la risposta. Ci sono anche delle carte divisorie che vi permettono di capire quando avrete finito le domande e dovete girare il mazzo.

  • 4 carte speciali chiamate "cattura colore" di cui parleremo dopo.
  • Un segnapunti e un matitone colorato.
  • Un regolamento molto chiaro e immediato.
In teoria dovrebbe esserci un fantomatico adesivo ma noi abbiamo comprato una copia usata e non c'era, di questo non si parla affatto nelle regole quindi chi ha il gioco e l'adesivo può dirci a cosa serve e com'è? Grazie

Come si gioca

Dividetevi in squadre o giocate in singolo, potete giocare a partire da 2 persone. Date a ogni squadra un mazzo colori da 11 carte e una carta speciale "Cattura colore". Tenete a portata di mano segnapunti e matita.

Una squadra legge la domanda che si vede dal segna punti e dice anche quanti colori sono necessari per rispondere. A questo punto tutte le squadre cercano tra i colori che hanno i mano quelli che vogliono giocare e li pongono coperti sul tavolo. La prima che lo farà comincia a contare fino a 15 arrivato a questo numero tutte le squadre necessariamente dovranno scendere le proprie carte,. A questo punto le carte si girano e si estrae la carta domanda per controllare le risposte esatte. A questo punto gli scenari possibili sono 3:

  • Solo qualche squadra ha indovinato la risposta. Si contano le squadre che hanno dato la risposta sbagliata questi saranno i punti che guadagnano le squadre che hanno indovinato la risposta.
  • Tutte le squadre hanno indovinato la risposta, si tiene un punto in più da parte per la prossima manche e verrà assegnato alle squadre che indovineranno. I punti in sospeso possono anche cumularsi se tutte le squadre continuano a dare risposte esatte
  • Nessuna squadra ha dato la risposta esatta in questo caso se c'erano dei punti accumulati dalle altre maches questi si perderanno.

Vince la squadra che per prima riesce a raggiungere i 10 punti ma attenzione ogni squadra ha una "carta cattura colori" che può usare una sola volta a partita verso una squadra che ha più punti. Quindi non si può impiegare se ci si trova al primo posto in graduatoria. In questo caso la squadra che la riceva, per una sola manche, viene privata di 8 colori, quindi rimarranno solo 3 carte per rispondere. Questo aspetto rende più difficile rispondere alle domande ma non è detto che non si riesca

Impressioni

Colour brain è stata una piacevole scoperta, un party game facile e intuitivo le cui domande non sono per niente banali. Ne troverete qualcuna a cui risponderete a cocchi chiusi e altre più difficili, questo succederà per tutte le squadre quindi vi troverete davanti a partite differenti in base alla compagnia con cui giocherete perché l'intuizione è stata quella di guadagnare punti con le domande sbagliate e non con quelle giuste. Tale aspetto rende comunque sufficienti le 300 domande in quanto anche se voi le imparate dipenderà dalle risposte degli altri se guadagnerete o meno i punti. Se avete modo di provare Colour brain vi consiglio di farlo.

E tu lo conoscevi? Faccelo sapere in un commento.

NB: tutti i link presenti nella pagina che riportano ad Amazon sono link affiliati questo vuol dire che se effettuerete un acquisto seguendo un link a voi non cambierà niente ma a noi arriverà una piccolissima percentuale che ci consentirà di portare avanti questo blog acquistano nuovi giochi. Grazie ❤️

mercoledì 22 ottobre 2025

Cranium: il party game che attiva tutta la mente (evitate l'edizione del 2024 però)

Ciao, oggi vi parlo di un party game famosissimo: Cranium. A differenza di altri party game altrettanto famosi, come Pictionary o Taboo, in cui le sfide si assomigliano tutte, questo sottoporrà i concorrenti a vari tipi di prove. Infatti, come dice il sottotitolo "consente di attivare tutta la mente" perché si verrà chiamati a disegnare, scolpire, mimare, rispondere a domande e tanto altro.

In commercio sono uscite tante versioni di Cranium, infatti gli ideatori del gioco Whit Alexander e Richard Tait gli diedero la luce nel 1998. Fin da subito il gioco venne apprezzato da tutti e distribuito a livello mondiale. Dal 2008 i diritti sono detenuti da Hasbro. 

Io non ho mai posseduto il gioco e approfittando degli sconti sugli sconti e dei buoni, che cerchiamo di mettere da parte per comprare materiale per questo blog, ho deciso di acquistare il nuovo (2024) Cranium che attualmente si trova nei negozi ed è realizzato in collaborazione con Funko e Goliath. Quindi in questa recensione si parlerà in modo specifico di questo gioco. Se cercate il regolamento di uno specifico Cranium e non lo trovate contattatemi vi aiuterò nella ricerca. Qui si seguito, invece, troverete la videorecensione del gioco.

Contenuto della confezione

Una degli aspetti che rese famoso Cranium fu la sua grafica facilmente riconoscibile. Sto parlando dei 4 colori che si trovano sulla scatola e stanno a simboleggiare le differenti aree del cervello da attivare a ogni prova. Queste non erano caratterizzate solamente da un colore ma anche da personaggi originali disegnati da Gary Baseman. Mi spiace che nell'ultima edizione i disegni siano passati un po' in secondo piano, in questa edizione precedente invece li vedete meglio. Si tratta di:



  • Starlette collegata al colore verde, indica prove di recitazione ed effetti sonori.
  • Micolangelo collegato al blu, indica prove di disegno e scultura.
  • Alfabruco collegato al colore giallo, indica prove di parole e lettere.
  • Tuttotesta collegato al colore rosso, indica sfide di fatti e immagini
Dopo questa precisazione posso dirvi che all'interno di una confezione di Cranium di solito troverete una plancia, moltissime carte con delle domande e delle pedine.

Nella mia versione del gioco ci sono:

  • Un tabellone della grandezza della scatola con un percorso circolare
  • Due pedine, arancione e azzurra
  • Un dado speciale con facce colorate
  • Plastilina di colore viola
  • Carte
  • Una clessidra da 1 minuto
  • Un reminder sulle varie sfide
  • Gettoni
  • Istruzioni
  • Due pennarelli cancellabile e altrettante lavagnette.

Prima di iniziare dividetevi in squadre e posizionate le pedine sul via. Poi mettete le carte al centro del tabellone e tenete tutto il materiale a portata di mano per le sfide. Dividete i gettoni per colore e date quelli arancioni alla squadra arancione e quelli azzurri alla squadra azzurra.

Come si gioca

Potete giocare a Cranium da minimo 4 giocatori da 12 anni in su proprio perché si tratta di un party game. Nella mia versione, essendoci solo due pedine, potete creare massimo 2 squadre ma nelle altre versioni potevate competere anche in 4 squadre.

Nelle altre versioni prima si affronta la sfida e poi si tira il dado per avanzare in questa attuale invece succede il contrario prima si tira il dado e in base al colore che esce si decide la sfida e poi se si passa naturalmente ci si potrà muovere su quella casella.

Quindi una squadra dopo aver tirato il dado scopre l'ambito della propria sfida. A questo punto un rappresentante dell'altra squadra pesca una carta e legge l'attività di quel colore. Tenete una mano dietro alla carta quando la pescate perché dietro ci sono le soluzioni.

Se esce il colore viola sarà la squadra stessa a indicare uno dei quattro colori perché si tratta di un jolly

Prima di affrontare la prova la squadra deciderà se giocare un gettone per quella manche:

  • RI indica che si può rilanciare il dado per cercare di far uscire una nuova sfida. Questo si deve giocare dopo che si è saputo il colore ma prima di sapere effettivamente quale sarà la sfida.
  • +1 o +2 fa avanzare rispettivamente di 1 o 2 caselle in più  se si vince la sfida .
Dopo aver letto la sfida la squadra l'affronterà se questa va a buon fine ci si sposterà sulla casella successiva di quel colore, se la casella è occupata ci si sposta di un ulteriore passo in avanti perché due pedine non possono stare sulla stessa casella. Se perde si rimane dove ci si trova.

Qualora vicino alla prova ci sia la scritta "super sfida" le due squadre si sfideranno tra loro. In questo caso il concorrente che avrà pescato la carta non parteciperà ma dovrà leggere la sfida e vedere la soluzione per decretare il vincitore. La prima squadra che dà la risposta esatta può avanzare.

Vince la prima squadra che riesce a fare un giro completo del tabellone.

Impressioni

Questa parte finale della recensione deve essere divisa in due parti, inizialmente parlerò di cosa penso del gioco e in seguito di cosa penso di questa edizione. 

Cranium, come dice anche il suo sottotitolo, è sicuramente un gioco vario che può mettere d'accordo più giocatori. Infatti c'è chi odia recitare, chi odia disegnare e chi odia rispondere ai quiz, in questo party game non sarà costretto per tutta la partita a fare una singola azione ma a ogni turno questa cambierà. Si può parlare di gioco inclusivo? Non lo so ma di sicuro non scontenta nessuno. Come gioco ha i suoi anni, ecco perché ogni tot anni lo rieditano, almeno cercando di attualizzare e rinnovare le domande ma anche per spingere chi già ce l'ha a dotarsi di una nuova versione. 

Relativamente a questa edizione che vedrete nelle foto vi consiglio di non acquistarla. Preferite quella prima, che potete trovare facilmente su vinted, o quelle che verranno perché, come altre trasposizioni che ha fatto Hasbro, ha materiali ridotti all'osso e un prezzo molto alto. Glissiamo sul prezzo che è una cosa variabile ma concentriamoci sui materiali. Non ci sono mazzi differenti ma le domande sono concentrate in pochissime carte tale aspetto è molto triste perché anche visivamente le carte sono poche le conoscerete tutte nel giro di qualche partita.  Nel mio mancava il regolamento e contattando la casa editrice mi ha detto semplicemente trovalo sul sito e stampalo. Quindi io ho acquistato un gioco a prezzo pieno con una parte mancante già dalla fabbrica. Questo particolare oltre ad avermi confuso quando mi sono approcciata al gioco ma mi ha creato un danno. Se voglio rivendere il gioco sono costretta a svenderlo in quanto è già mancante di una parte. Oltre a ciò c'è un surplus di gettoni non richiesti. Si gioca solamente in due squadre perché le pedine costano troppo e ne hanno inserite solo due. Non ci sono i foglietti ma una lavagnetta in cartone (questo è un mio problema odio le lavagnette e i pennarelli nei giochi perché quando finiscono che si fa?). Posso continuare se volete ma evito però avete capito che non dovete acquistare questa versione del gioco, vero?

La recensione finisce qui se vi va di aggiungere qualcosa potete scrivermi un commento!

Alla prossima :). 


NB: tutti i link presenti nella pagina che riportano ad Amazon sono link affiliati questo vuol dire che se effettuerete un acquisto seguendo un link a voi non cambierà niente ma a noi arriverà una piccolissima percentuale che ci consentirà di portare avanti questo blog acquistano nuovi giochi. Grazie ❤️

lunedì 30 giugno 2025

Taboo: un party game classico

Ciao, oggi vi parlo di Taboo di un party game classico, quello che vedete nelle foto è la versione degli anni '90 (1993/1995). Attualmente i diritti del gioco sono detenuti da Hasbro che la rieditato una nuova versione a risparmio senza tabellone, solo con le carte. Io dico "tu dammelo il tabellone poi decido io se mi trovo in un posto che me ne consente l'utilizzo o no". Sto notando che, a parte la qualità, anche la quantità dei materiali dei gioco sta diminuendo progressivamente.


Se volete vedere la video recensione di questo gioco la trovate qui di seguito.


Un po'di storia

Taboo è stato ideato da Brian Hersch nel 1989 ed è stato pubblicato alla MB che in seguito è stata acquistata da Hasbro che oggi ne detiene i diritti. L'autore si è ispirato a "Parola proibita" un gioco di conversazione in cui si doveva disquisire tra i partecipanti senza poter dire alcune parole che si decidevano all'inizio della partita. Si sceglievano parole molto usate come, sì, no, ma, però, forse, certo, ecc. Chi le diceva doveva fare una penitenza. In alcuni casi questo gioco è chiamato "gioco del perché" o "gioco del sì e no". Per dovere di cronaca sappiate che esiste anche un gioco chiamato tabù in cui era vietato pronunciare alcune lettere, quindi bisognava scegliere con cura le parole da dire per non citare, appunto, le lettere tabù.

Attualmente nel linguaggio colloquiale il termine tabù o taboo si usa per definire un tema di cui non bisognerebbe parlare, ecco perché è stata scelta proprio questa parola per chiamare. Ma vi siete mai chiesti quale sia l'etimologia di taboo? Ebbene ho scoperto che questo termine è stato portato in Europa da James Cook che lo ha annotato nel 1771 quando è andato a Tonga. Il suo significato non è variato negli anni infatti indicava il divieto di fare o utilizzare qualcosa perché sporca e maledetta o al contrario sacra e inviolabile.

Il gioco Taboo ebbe successo fin da subito per questo la casa editrice ha sfornato tante alternative di gioco, molte delle quali esulano dalla scatola classica. Negli anni sono state pubblicate: 
  • Versione per bambini, definita junior o per famiglie.
  • Versione hot per adulti https://amzn.to/3TQtIbW
  • Taboo xxl in cui potevi fare varie cose anche con l'aiuto di un peluche chiamato mimotto https://amzn.to/44j3jsb
  • Taboo quick draw in cui dovevate disegnare.
  • Tabu body talk in cui dovevate mimare.

Contenuto della confezione

Taboo è un party game quindi per giocare dovete essere almeno in 4 per fare due squadre da due persone, questo è il minimo sindacale, se siete in più meglio per voi. Potete giocarci da 12 anni in su in quanto dovete conoscere un buon numero di parole e avere una discreta parlantina.



Nella confezione di una volta troverete un tabellone in quella attuale no, quindi non avrete nemmeno delle pedine, al posto di queste c'è un blocchetto segnapunti. In qualsiasi versione sicuramente non mancheranno:
  • Tantissime carte double face e si spera un porta carte
  • Una clessidra da 1 minuto
  • Un buzzer che con le edizioni è diventato un semplice sonaglio ma all'inizio invece andava a pile.
La mia edizione ha anche un porta carte in cui potete inserire, appunto, delle carte, che ha integrato una sorta di leggio che le regge e le tiene celate agli altri, tutto ciò è molto comodo ma non fondamentale. Ho visto altre edizioni che hanno un dado che a mio parere funge da imprevisto come le caselle del tabellone.

Come si gioca

Il setup di Taboo è facilissimo basta dividervi in squadre, abbiate cura di alternare i componenti delle due squadre intorno al tavolo. Se avete il tabellone apritelo e mettete le pedine nella prima casella. 


A ogni turno un giocatore della della squadra dovrà cercare di far indovinare quante più parole possibili, quelle scritte in alto nelle carte, senza dire le parole vietate che sono quelle sotto. Di solito queste sono sinonimi, parole che hanno la stessa radice o che si possono utilizzare per riferirsi all'ambito della parola da far indovinare. Ad esempio se dovete indovinare la parola toast sotto ci saranno scritte: pane, fette, prosciutto, abbrustolire e mangiare.
Ricordatevi che in Taboo potete usare solo la vostra eloquenza sono vietati gesti e rumori. 



I giocatori dell'altra squadra dovranno controllare chi sta facendo indovinare le parole e dovranno suonare il buzzer quando dirà una parola vietata, in questo caso si perderà un punto.
A ogni turno ogni giocatore ha un passo per saltare le parole particolarmente ostiche.

Alla fine del tempo tutte le carte indovinate varranno 1 punto, quindi si porterà avanti la pedina sul tabellone del punteggio fatto.




Sul tabellone ci sono delle caselle speciali che rendono il gioco meno monotono, ciò in alcune varianti prive di tabellone è sostituito da un dado. Queste caselle sono:

  • orologio (bonus) il suggeritore avrà una clessidra in più per far indovinare le parole
  • due facce (malus) il suggeritore dovrà far indovinare a un solo componente della squadra le parole
  • due facce e orologio (bonus e malus) avete due clessidre di tempo ma dovete far indovinare le parole a un solo concorrente.
Su wikipedia viene detto che le caselle blu, se ci capitate, vi fanno perdere un turno questa cosa non è indicata nel mio regolamento quindi mi chiedo è un refuso non corretto o è una regola presente in qualche versione del gioco.

Quando vi trovare sulle caselle viola, le ultime del percorso, per avanzare dovete indovinare minimo tre parole.  Ad esempio se ne indovinate 2 non vi muovete se ne indovinate 3 invece avanzate di 3, se ne indovinate 4 andate avanti di 4, ecc.

Impressioni

Taboo è un party game classico che ha divertito e diverte ancora tantissimi giocatori quindi, che dire, se non ci avete mai giocato provatelo, soprattutto se avete un buon feeling con i vostri amici perché vi divertirete molto a trovare delle connessioni strane per far indovinare le parole, rinvangando ricordi ed eventi che avete vissuto insieme. Sicuramente adesso ci sono tanti altri party game e si può trovare qualcosa di più moderno, più divertente o più originale ma una partita a Taboo in fin dei conti è sempre piacevole
Che ne pensate di Taboo? È uno dei vostri giochi preferiti o lo odiate? Fatemelo sapere in un commento!

Alla prossima :)

NB: tutti i link presenti nella pagina che riportano ad Amazon sono link affiliati questo vuol dire che se effettuerete un acquisto seguendo un link a voi non cambierà niente ma a noi arriverà una piccolissima percentuale che ci consentirà di portare avanti questo blog acquistano nuovi giochi. Grazie ❤️

venerdì 23 agosto 2024

Essere o non essere un party game Spin Master

Ciao, oggi vi parlo di Essere o non essere Spinmaster questo gioco è stato molto apprezzato per questo motivo lo trovate anche nell'edizione "Ti blasto" con le carte che saltano, oppure nella versione da viaggio. In commercio in generale ci sono differenti edizioni di questo gioco anche di brandi differenti, ad esempio c'è anche "E se fossi" di Rocco giocattoli


Essere o non essere è un gioco classico che sicuramente avrete fatto anche senza avere il gioco, bastava attaccarvi un post-it in testa con una parola da indovinare scritta dagli avversari. Nel gioco codificato sono state aggiunti dei reggi carte e, appunto, delle carte che potrete riusare nella partite.

Se volete vedere il gioco in azione vi lascio il link della video recensione di un'altra edizione del medesimo gioco.

Come si gioca

Essere o non essere è adatto da 2-6 giocatori da 6 anni in su. Ogni giocatore si posiziona una fascetta in testa questa può essere stretta grazie a dei buchi e dei pirolini. Sulla parte frontale ha un reggi carta che farà sì che ciò che dovrete indovinare stia fisso sulla vostra fronte. Nella mia versione ci sono anche dei disegni decorativi opzionali che si possono aggiungere. Io non li metto quasi mai in quanto ogni volta che finisco una partita li devo smontare perché non entrano nella scatola e questo aspetto mi tedia.



Ognuno, senza guardarla, posiziona una carta sul reggi carte, se non riesce da solo può farsi aiutare da un compagno l'importante è che non legga il contenuto della carta.  Il mazzo avanzato si mischia e si pone al cento del tavolo.


Al proprio turno si gira la clessidra e in quel tempo si possono fare delle domande che prevedono come risposta sì o no e potete anche dare una risposta se avete intuito cosa siete. Nel mazzo ci sono delle carte che vi danno degli spunti su ciò che potreste chiedere, in base a quale categoria di oggetto siete. Infatti in questa versione del gioco troverete esclusivamente alimenti, animali e oggetti.


Quando qualcuno indovina prende un'altra carta e se ha ancora tempo nella sua clessidra può continuare a fare domande. Quando il tempo finisce, indipendentemente se si è indovinato o meno si passa il turno e il gioco continua così fino a quando qualcuno non indovina il contenuto di 3 carte. Per segnare i punti io, di solito faccio tenere alla persona che indovina la sua carta ma in realtà il gioco prevede dei segnalini da applicare sulla propria fascetta, trovo che siano difficili da incastrare, potete anche tenerli davanti a voi senza porveli in testa o potete farne a meno.

Impressioni

Essere o non essere è sicuramente un gioco carino ma con un po' di partite potreste imparare tutte le carte e indovinare velocemente, sarebbe bello avere dei mazzi di refill sia per far durare più a lungo il gioco sia per contestualizzarlo ad esempio in vari periodi dell'anno come il natale, halloween, l'estate, ecc. Potreste pensare anche voi di creare nuove carte specifiche per eventi in cui farete giocare questo gioco. Sicuramente Essere o non essere è un gioco che verrà apprezzato in qualsiasi luogo lo portate perché non ha praticamente bisogno di spiegazioni e può coinvolgere sia grandi che piccoli e passare una serata in allegria. 

NB: tutti i link presenti nella pagina che riportano ad Amazon sono link affiliati questo vuol dire che se effettuerete un acquisto seguendo un link a voi non cambierà niente ma a noi arriverà una piccolissima percentuale che ci consentirà di portare avanti questo blog acquistano nuovi giochi. Grazie ❤️

martedì 23 luglio 2024

Throw throw burrito: riflessioni e per chi è adatto questo gioco

Ciao, oggi vi parlerò di Throw throw burrito un gioco pubblicato dagli stessi ideatori di exploding kittens e distribuito in Italia da Asmodee.

 

Throw throw burrito è un gioco nuovissimo per i nostri standard, è uscito pochi anni fa ma le persone ne parlano come se fosse stato pubblicato più di una ventina di anni fa. Non so se anche voi abbiate avuto questa impressione ma a me, ultimamente, sembra che prima dell’uscita di un gioco si crei un mega hype poi c'è la maxi promozione per il lancio e poi si sgonfia tutto, tanto che nel giro di pochi mesi trovate il gioco scontato. A me questa cosa mi destabilizza e mi fa apprezzare meno gioco perché, vedendolo a un prezzo basso, credo che abbia avuto poco successo e di conseguenza sia poco valido, invece molte volte è una mera legge del mercato e non c'entra niente con la bellezza del gioco. 

Per non far cadere nel dimenticatoio Throw throw burrito si sono inventati espansioni e sequel:

Se volete vedere la video recensione di questo gioco potete trovarla qui di seguito.


Un po' di contesto

Ma cos’è Throw throw burrito? Dal titolo e dai materiali che spuntano dalla scatola sembra un gioco da pazzi e in effetti è proprio ciò che sembra. Tutto è iniziato con Exploding kittens che è stato, dapprima, un kikstarter di successo e poi è diventato un best seller di cui hanno fatto e continuano a fare degli spinoff. Il concept era costituito da gatti bomba che esplodevano quando venivano pescati dal mazzo, un po' come il gioco della patata bollente. tIn Throw Throw burrito, invece il riferimento è dodgeball o in italiano palla prigioniera

Apprezzo il voler trasformare giochi da bambini, con regole semplici che si imparano in un attimo, in giochi di carte caciaroni che possono essere giocati anche dagli adulti. Mi piace meno, per una mia forma mentis meno l'ironia dei disegni e delle carte che a me non fanno ridere anzi, mi sembrano di cattivo gusto, ma questo è un mio problema non preoccupatevi. 

Contenuto della confezione

La scatola di Throw throw burrito ha dei colori davvero azzeccati e dei materiali che al tatto sono piacevoli, in più potete vedere la componente accattivante del gioco, i burrito squishi, già attraverso la confezione quando la scatola è chiusa e questo è senza dubbio un plus. Se vi attanaglia la paura che questi coccolosi burritos possono rovinarsi non preoccupatevi, si vendono dei ricambi per il gioco

Aprendo la scatola scoprirete, che oltre ai burritos anche altri materiali:

  • un mazzo di carte
  • dei segnalini ferita
  • un distintivo fatti sotto
  • il regolamento

Come si gioca

Sulla scatola potete vedere che il gioco è da 7 anni in su per 2-6 giocatori. In realtà  questo è un party game quindi non giocateci se siete meno di 4 persone, la variante per 2 giocatori è un po' debole. 

Sono sicura che conoscete questo gioco per il lancio dei burrito e i duelli all’ultimo sangue ma per arrivare a questo occorrono le carte. Quindi vediamo come procedere.

Date 15 carte ad ogni giocatore che verranno messe in un mazzetto coperto a lato di ogni giocatore. Quindi ognuno pesca da questo 5 carte. Al via si gioca contemporaneamente, lasciate una vostra carta coperta sul mazzo del giocatore che si trova dopo di voi e pescate una carta dal vostro mazzetto. dovete essere veloci per cercare di non prendere solo ed esclusivamente le carte che vi scarta il vostro avversario.

Il vostro fine è quello di ottenere un tris di carte uguali. Appena ne fate uno lo potete scendere e prendete 3 carte dal vostro mazzetto per avere in mano sempre 5 carte. Quando i mazzetti sono finiti potete prendere dai due mazzi che devono essere posti al centro del tavolo. Qui dovrete mettere anche i burritos in modo tale che siano accessibili facilmente a tutti.

Ma quand’è che finalmente potete lanciarvi questi oggetti coccolosi? I tris costituiti dalle carte burritos vi consentono di lanciare anche questi due elementi. In particolare potrete assemblare tre tipi di combinazione:

  • rissa (sono di due colore fucsia e verde), i giocatori alla destra e sinistra di chi ha scartato il tris e ha urlato "rissa" dovranno stirare velocemente il burrito all’altro giocatore coinvolto. Chi viene colpito per prima prende un talloncino ferita. colpisce l’altro vince e lo sconfitto prende un talloncino ferita da burrito.
  • guerra in questo caso i giocatori coinvolti sono tutti tranne chi ha sceso il tris. In questo marasma chi viene colpito per primo prende una ferita.
  • duello. In questo caso viene coinvolto chi ha sceso le carte e un altro giocatore a sua scelta. Ci si mette ci si mette schiena contro schiena e si faranno 3 passi dicendo 3,2,1 alla fine ci si gira e al grido di "burrito" si cerca di colpire l'altro. La vostra strategia può essere differente: tirare subito o cercare di schivare il tiro dell'altro e poi lanciare, insomma vedete voi.

Se si sbaglia, cioè si prende un burrito quando non si deve o si scende un tris sbagliato si prende una ferita.

 


Il gioco finisce quando finiscono le ferite. Quindi si contano i punti

  • ogni ferita vale -1
  • ogni tris normale vale +1
  • ogni tris con le carte burrito vale +2. 
Chi ha fatto più punti prende il badge fatti sotto.

Il gioco prosegue perché consta di due round. Il secondo si svolge esattamente come il primo. Il vincitore del secondo round se è lo stesso del primo semplicemente vince il gioco, se è differente invece si dovrà scontrare con il primo in un duello di burrito chi la scampa sarà il vincitore assoluto.  

Regole per 2 persone

In 2 giocatori sarete sempre chiamati a scontrarvi, per evitare che chi scende delle carte burrito abbia qualche vantaggio, questo giocatore prima di tirare il burrito deve passarlo dietro la schiena. Oltre a ciò, per evitare che vi si ripropongano sempre le stesse carte, potete pescare indistintamente dal vostro mazzo o da quelli comuni. 

Impressioni

Sinceramente con tutto l’hype che ho avvertito dietro Throw throw burrito a me ha deluso, non mi ha impressionato né esaltato. Be sì l’idea di potersi sfidare in un gioco caciarone mi allettava ma toccandolo con mano non mi ha convinta particolarmente. Quindi, se siete una persona riflessiva, che non apprezza particolarmente il nonsense questo gioco non fa per voi. Evitatelo anche se avete paura di farvi male e di rompere qualcosa a casa. In tutte le altre circostanze ci può stare per sgranchirvi le gambe inuna serata in cui si sono alternati vari giochi statici. Questo è proprio quel gioco di cui si potrebbe dire che non è il gioco stesso a divertire ma la compagnia con cui ci giocate.

E voi avete mai giocato a Throw throw burrito? Che ne pensate?

Alla prossima :)

NB: tutti i link presenti nella pagina che riportano ad Amazon sono link affiliati questo vuol dire che se effettuerete un acquisto seguendo un link a voi non cambierà niente ma a noi arriverà una piccolissima percentuale che ci consentirà di portare avanti questo blog acquistano nuovi giochi. Grazie ❤️

sabato 24 febbraio 2024

Explosion: un party game con un decodificatore

Ciao, oggi vi parlo di Explosion, un party game della Parker edito negli anni '90, che si può giocare anche in due giocatori in quanto è adatto per due squadre. Non comprendo il senso del nome, però mi piacciono i colori che sono stati scelti, che voi non potete apprezzare dalla foto della mia copia che sembra quasi in bianco e nero.

La scatola in origine doveva essere rossa e blu con una grafica minimal molto adulta, infatti è indicato da 15 anni in su. Questa scelta non penso si a stata fatta per la difficoltà del gioco in sé, ma per le tematiche trattate e per i doppi sensi che qualche carta può creare. Tutto il design del gioco, inoltre, riprende il il logo scelto, un punto esclamativo, che è riproposto nei due colori base.


Prima dell'acquisto non conoscevo il gioco ma Vinted continuava a propormelo così, alla fine, abbiamo ceduto e abbiamo acquistato la copia più economica che c'era, che, in realtà, quasi del tutto completa (manca una sola fiches che si può facilmente sostituire). 


Contenuto della confezione

All'interno della scatola ci sono:
  • un tabellone molto piccolo su cui è disegnato un percorso a forma di serpente che vi servirà per segnare i vostri punti
  • una clessidra in plastica
  • un dado con i numeri da 0 a 9
  • dei gettoni a forma di punto esclamativo (tre per ogni colore)
  • due pedine (una rossa e una blu)
  • tantissime carte il cui contenuto è criptato da una texture rossa
  • un decodificatore per le carte, il cuore del gioco


SIETE ALLA RICERCA DEL REGOLAMENTO DI EXPLOSION? POTETE SCARICARLO AL SEGUENTE LINK CON UN PICCOLO CONTRIBUTO COSI' CI AIUTERETE AD ACQUISTARE NUOVI GIOCHI DA RECENSIRE SU QUESTO BLOG. GRAZIE :)

https://sellky.com/a/dZZ (Una volta aperto il link vi uscirà una pubblicità, quando il timer arriva a 0 cliccate sul pulsante in alto a destra e il gioco è fatto!)

Qualora riscontriate dei problemi con il download potete contattare la mail alla quale avete fatto il pagamento, vi verrà inviato il regolamento per mail.

Come si gioca

Explosion è un gioco per due squadre, non importa se queste siano costituite da 1 o più concorrenti, quindi, potenzialmente potrete giocare anche in due. 
Il fine del gioco è semplice: riuscire ad arrivare per primi alla fine del percorso. Per spingere avanti la vostra pedina, dovete:
  • indovinare quante più parole presenti sulla carta, in totale sono 10, ogni parola indovinata vi farà guadagnare un punto
  • indovinare la parola bonus che verrà individuata prima di iniziare il proprio turno tirando il dado. Qualora si indovini questa parola andrete avanti del punteggio indicato sulla casella su cui siete fermi. Questa regola non si applica al primo turno.

Il regolamento di questo gioco non mi piace molto perché lascia molte scelte ai giocatori e non dà regole precise. Un esempio è la selezione della carta a inizio turno, non si capisce se questa deve essere presa a caso o selezionata con cura dal team avversario, in questo caso occorrerebbe anche fornire una tempistica perché le carte da analizzare sono davvero molte. 
Dopo la selezione la squadra di turno deve decidere se la vuole provare ad indovinare o la vuole passare alla squadra che l'ha scelta. 

Se decide di giocare tira il dado per vedere la parola che darà loro un bonus e poi attiva la clessidra che scandirà il tempo che il team ha per indovinare quante più parole possibile. Alla fine di questo si porterà avanti la propria pedina del numero di parole indovinate più l'eventuale bonus.

Se decide di non giocare la passa agli avversari e ne prenderà un'altra. Anche qui non si capisce come avviene questa scelta se a caso o meno.


I titoli delle carte sono volutamente un po' criptici e forieri di doppi sensi, molte volte non si capisce proprio cosa la carta celi. Mi sono dimenticata di dirvi che la squadra avversaria deve mettere la carta nello speciale lettore che la decodificherà. Questo ha anche delle levette che consentono di segnare le parole di volta in volta indovinare.


Per il fatto che queste levette siano sfuggevoli, che le scritte siano poco visibili e che molti non giocano seguendo le regole, il regolamento consiglia di rileggere tutte le parole alla fine della mache per vedere se qualcuna non è stata segnata. 



Voglio sottolineare che i gettoni "salta carta" dopo l'uso vanno scartati, quindi la squadra non ha più possibilità di scartare la carta, questo potrebbe essere un rischio di incorrere in carte molto difficili. Qualora i titoli siano molto criptici colui che ha il decifratore può fornire una parola che non sarà conteggiata per far capire di che argomento si sta parlando.

Il gioco continua così, un turno dopo l'altro finché qualcuno arriva alla casella finale, questa sarà la squadra vincitrice.

Impressioni

Pur essendo interessanti presupposti su cui si fonda Explosion, cioè il fatto di scoprire cosa nasconde il titolo di ogni carta, a mio parere è stato elaborato male. Le regole molto spesso non sono chiare e lasciano troppa libertà ai giocatori, ciò potrebbe creare dei malumori durante la partita. Non capisce bene come selezionare le carte, se queste possono essere scelte oppure se vanno prese a caso. Anche il fatto di regalare una carta scomoda alla squadra che l'ha proposta giocando un gettone è una bella idea ma qui è stato elaborato male. Questi aspetti penso che abbiano decretato la morte del gioco che non è stato più proposto.

Avete mai giocato ad Explosion? Avete dei bei ricordi a riguardo?

Se volete condivideteli in un commento

Alla prossima

venerdì 10 febbraio 2023

Dixit: un gioco poetico da provare assolutamente

Ciao, oggi vi parlo di Dixit un gioco attualmente molto conosciuto e diffuso, se lo volete acquistare non lo troverete solo in rete e nei negozi specializzati ma anche nei supermercati della grande distribuzione. 

Le sue carte, inoltre, sono molto usati dagli educatori, dagli psicoterapeuti o in quegli ambiti in cui c'è bisogno di un aiuto per far uscire le proprie emozioni, i sentimenti e tanto altro. Infatti, proprio le carte sono il cuore di Dixit e delle sue differenti espansioni da scegliere prevalentemente in base allo stile dei disegni proposti, qui di seguito ne potete trovare alcune: Daydreams, Journey, Memories, Anniversary 2022, Revelations, Origins, Mirrors, Quest, Harmonies a queste si aggiunge Dixit Odyssey che vi permetterà di giocare fino a 12 persone. L'apprezzamento è stato così tanto che è uscito anche un sequel di Dixit chiamato Stella

Dixit è un gioco adatto da 3 a 6 giocatori da 8 anni in su ma essendo un party game, come potrete immaginare, dà il meglio di sé se siete in molti, quindi vi consiglio di non prenderlo dalla vostra libreria se site meno di 4.

Se volete vedere la video-recensione di Dixit ve la lascio qui.



Contenuto della confezione

Dal 2010 anno in cui il gioco è uscito ha vinto il premio "Spiel des Jahres", ci sono state differenti edizioni io vi parlerò della prima, spero che non l'abbiano modificata molto in quanto i materiali sono molto belli.

Aprendo la scatola e togliendo le istruzioni troverete la plancia: un prato fiorito su cui potete spostarvi con le vostre pedine, dei coniglietti di legno di vari colori. La parte centrale della confezione è una scatola che si può rimuovere: quando dovrete riporre tutto la mettete con la parte aperta verso l'alto, quando state giocando potete ruotarla, tanto è decorata da entrambi i lati così che in mezzo alla plancia potete sistemare le carte, il vero cuore del gioco. 


Nella scatola ci sono anche delle tesserine colorate con dei numeri da consegnare a ogni giocatore in abbinato co il proprio segnalino.
State cercando il regolamento di Dixit? Lo potete scaricare gratuitamente a questo link: https://www.asmodee.it/giochi/dixit/Dixit_regolamento_italiano.pdf

Setup

Ogni giocatore pone un il proprio coniglietto nella casella 0 e mette coperte le tesserine ricevute, per evitare di fare errori prendetene un numero uguale a quello dei giocatori e non di più. Vi consiglio, inoltre, di mettere da parte una serie di numeri qualora non siete in 6 a giocare o di crearvi un'ulteriore serie, vi aiuterà nella fase della votazione.


Come si gioca

Distribuite a ogni giocatore 6 carte, scegliete un narratore, a turno lo farete tutti. Il narratore dovrà scegliere una carta dalla propria mano e darne una definizione, potrà dire una parola, una frase, fare una citazione, emettere un rumore, cantare una canzone, insomma più fare ciò che vuole. Gli altri giocatori, quindi, dovranno selezionare una carta dalla propria mano che sia, secondo loro, affine con ciò che ha detto il narratore. Le carte selezionate da ognuno devono rimanere rigorosamente nascoste. 


Quando tutti sono pronti il narratore prende le carte, le mischia e poi le pone scoperte sul tavolo. Per rendere la votazione più facile potete mettere un numero vicino a ognuna. Infatti a questo punto ogni giocatore, tranne il narratore dovrà votare la carta che, secondo lui, è quella che ha scelto il narratore.


Quindi si selezionerà il numero corrispondente alla carta e lo si porrà coperto davanti a sé, quando tutti sono pronti i numeri si gireranno e si conteranno i punti:
  • se tutti o nessuno ha indovinato la carta del narratore questo non farà punti, mentre tutti gli altri ne otterranno 2;
  • se solo qualcuno ha indovinato la carta del narratore, questi più il narratore faranno 3 punti
  • guadagnerà un punto ciascun giocatore che avrà ottenuto un voto sulla carta che ha giocato.
Si porteranno avanti i coniglietti sulla plancia per segnare il punteggio e si cambierà narratore. I giocatori ripescheranno una carta dal mazzo per averne sempre 6 in mano.


Il vincitore sarà colui che, quando viene pescata l'ultima carta si troverà nella posizione più avanzata del percorso.

Impressioni

Dixit ormai è diventato un classico, io non sono nessuno per dire che si tratta di un brutto gioco e non lo penso nemmeno. Sono molti gli estimatori di questo party game un po' sui generis che, oltre lo spirito caciarone, vi farà attivare la vostra parte sensibile ed empatica. Io vi consiglio di provarlo sia con amici che con sconosciuti, sono convinta che passerete dei bei momenti e poi se non vorrete più giocarci non fa niente, ma una volta nella vita deve essere provato. Se ragionate troppo, vi mettete dei limiti, cercate la strategia vi troverete in difficoltà perché le carte non vi diranno niente, quindi svuotate la testa e fate parlare i sentimenti quando vi mettete intorno al tavolo.

Conoscevate Dixit? Vi piace? Avete qualche aneddoto a riguardo? Se volete raccontatemelo in un commento.

NB: tutti i link presenti nella pagina che riportano ad Amazon sono link affiliati questo vuol dire che se effettuerete un acquisto seguendo un link a voi non cambierà niente ma a noi arriverà una piccolissima percentuale che ci consentirà di portare avanti questo blog acquistano nuovi giochi. Grazie ❤️