domenica 17 marzo 2024

Skyjo: un gioco di carte semplice e coinvolgente

Ciao, oggi vi parlo di un gioco di carte che si chiama Skyjo ed è pubblicato dalla Magliano. Il suo autore Alexander Bernhardt lo ha inventato e poi ha deciso di produrselo autonomamente aprendosi anche la casa editrice, con questo marchio, infatti ha messo sul mercato anche Skyjo Action che ha delle carte azione che rendono la partita più piccante e la versione junior.


La mia versione purtroppo è di Aliexpress perché abbiamo deciso di fare un esperimento scientifico e vedere com'erano questi giochi venduti a meno della metà del loro prezzo normale e devo dire che ci siamo pentiti perché la qualità è proprio pessima, se ci fate molte partite non vi dureranno e hanno anche un odore strano. Se siete curiosi dei giochi che abbiamo preso in quell'ordine potete vedere il nostro reel su Instagram (siamo laalaaepo_boardgames)


Ho scoperto che il nome Skyjo è la crasi tra sky cioè cielo e jo cioè jump, ma questo non mi spiega il motivo per cui questo gioco si chiami così: saltare in cielo, saltare sopra il cielo, salto cielo...e che c'entra?

Se volete vedere Skyjo in azione vi lasciamo qui di seguito il link ala nostra video recensione.



Se siete alla ricerca del regolamento del gioco lo potete scaricare a questo link, abbiamo trovato solo e regole in inglese: https://www.learnnewgames.com/wp-content/uploads/2020/11/Skyjo-Printable-Instructions-PDF.pdf

Contenuto della confezione

All'interno della scatola di Skyjo ci sono solo carte, nello specifico 150 carte, a queste si affianca un blocchetto per segnare i punti e il regolamento. Potete giocare a questo gioco da 2 a 8 giocatori da 8 anni in su e una partita vi intratterrà per 30 minuti circa.


Come si gioca

Imparare a giocare a Skyjo è molto semplice, all'inizio le regole vi sembreranno banali ma, partita dopo partita, diventerete sempre più abili e non farete mosse a caso ma queste saranno ben ponderate. 

Date 12 carte ad ogni giocatore, queste dovranno essere poste coperte a formare un quadrato 4x3. Mettete al centro del tavolo il mazzo rimasto e girate una carta.


Prima di cominciare è interessante sapere che le vostre carte hanno numeri che vanno da -2 a 12 il loro colore vi aiuterà a capire quanto scottano. I numeri negativi sono blu scuro perché sono molto sicuri, lo 0 è azzurro mentre le cifre basse che vanno dall'1 al 5 sono verdi, perché se le avete non dovete preoccuparvi troppo. I numeri dal 6 all'8 sono gialli mentre quelli più alti, dal 9 al 12, sono rossi. Questi ultimi sono proprio quelli che dovreste evitare in quanto il vostro fine è quello di avere davanti a voi la somma più bassa possibile.


Per vedere chi comincia ogni giocatore deve girare due carte tra quelle che ha davanti: chi ha la somma minore sarà il primo giocatore. 
Il giocatore di turno dovrà prendere una carta, può scegliere se:
  • raccogliere dagli scarti, in questo caso la carta deve essere posta al posto di una carta che si ha davanti, sia scoperta che coperta. In quest'ultimo caso la carta sostituita va scartata scoperta.


  • Prendere una carta coperta dal mazzo, questa può essere vista prima di decidere se si vuole inserire nel proprio rettangolo. Qualora la carta sia di proprio gradimento può essere posta al posto di una carta coperta o scoperta che andrà poi scartata. Se, invece, non è di proprio gradimento questa potrà essere scartata ma si dovrà comunque girare una delle proprie carte. Fate attenzione a questa mossa perché farà progredire velocemente il gioco.


Per cercare di ridurre ulteriormente il punteggio si può utilizzare una combinazione speciale che si ottiene affilando in verticale 3 carte uguali. Questo tris, quindi, verrà scartato così che si ridurranno le carte che si hanno davanti e anche il proprio punteggio. 


Quando qualcuno finisce le carte, gli altri giocatori potranno fare un altro turno e poi il gioco si blocca. Chi ha ancora carte scoperte dovrà girare e ognuno provvederà a calcolare il proprio punteggio sommando tutti i numeri che si hanno davanti. Il giocatore che fa terminare il gioco deve prestare attenzione perché se la somma delle carte che ha davanti non è la più bassa il suo punteggio verrà raddoppiato.


Il gioco finisce quando un giocatore raggiunge i 100 punti, il vincitore sarà colui o colei che hanno guadagnato meno punti.

Impressioni

Skyjo é un gioco che ci é piaciuto molto, sia perché è un gioco di carte compatto e facilmente trasportabili sia perché le regole sono semplici. Giocare può sembrare banale ma poi capirete che dovrete adeguarvi alla velocità con cui gli altri girano le carte, infatti, se temporeggiate troppo per cerare di fare delle combinazioni rischiate di non riuscirvi a liberare delle carte alte. Capirete anche che scartare carte coperte potrebbero avvantaggiare perché potrebbero essere molto basse, quindi, dovete trovare una via di mezzo tra la somma bassa e la velocità con cui girate le carte. Ora siamo curiosi di provare Skyjo action voi lo avete? 

Avete mai provato a giocare a Skyjo cosa ne pensate?

alla prossima!

giovedì 29 febbraio 2024

Party game senza avere i party game

Amo le feste natalizie solo perché riesco a trovare tanta gente intorno a un tavolo che, oltre a mangiare, è disposta a giocare. Qui viene la nota dolente, spesso, infatti, si gioca a tombola e ai giochi di carte classici che io non disdegno ma, dopo qualche partita, mi piacerebbe fare qualcosa di diverso

I giochi per tanti sono rappresentati principalmente dai party game che in tale circostanza sarebbero perfetti ma se non si hanno a disposizione cosa fare?

Non preoccupatevi sono qui per aiutarvi!

In questo post vi dirò come giocare a 5 party game senza avere i party game

Per farlo, oltre ai materiali che vi fornisco da scaricare gratuitamente a questo link (https://www.mediafire.com/file/ytson0i1r1fmpjc/party_game.pdf/file), avete bisogno di:

  • un dado
  • dei fogli di carta
  • delle penne

Se preferite le nostre recensioni video allora ascoltare e guardare il contenuto di questo post nel seguente filmato:


Pictionary


Pictionary è il gioco delle parole schizzate, è uno dei primi party game a cui si pensa quando ci si riferisce a questa tipologia di giochi. Si può giocare benissimo senza tabellone basta avere dei fogli delle matite, una clessidra, va bene anche il timer del cellulare, un dado e delle carte che potete scaricare o inventare voi. Sappiate che ogni carta ha 5 categorie:
  1. persone, luoghi e animali
  2. oggetti
  3. azioni
  4. parole difficili
  5. sfida
Dividetevi in squadre. Per iniziare dovete fare una sfida: ogni squadra sceglie un disegnatore che dovrà far indovinare la parola disegnandola. Chi la indovina prima inizierà. 
A ogni turno la squadra che deve giocare tira il dado, se esce 3 dovrà indovinare la terza parola, se esce 2 la seconda, ecc. Se esce 5 farete direttamente la sfida, quindi scontratevi con l'altra squadra e se esce 6 potete scegliere liberamente la parola da disegnare.
Se la squadra riesce a far indovinare la parola nel tempo stabilito prende un punto altrimenti passa il turno. 
Se vicino alla parola uscita c'è una matita, che dovrete inserire anche nelle carte che farete voi, non dovrete disegnare da soli ma in contemporanea con l'altro team, in questo caso il punto verrà preso da chi fa indovinare prima il soggetto.

Prima di iniziare decidere un punteggio da raggiungere, il team che per primo lo raggiungerà sarà proclamato vincitore.

Passa la bomba

Passa la Bomba è un gioco perfetto per chi ama le parole che si può giocare senza carte e senza dado. Se volete, però, potete scaricare alcune carte sempre nel file che vi ho inserito in precedenza. 

La bomba è un timer tecnologico che cambia ogni volta la sua durata, può essere sostituito da un timer che verrà impostato di volta in volta da un concorrente con una durata diversa.

Se volete giocare senza carte  il primo giocatore dice una parola e indica un gruppo di lettere di questa:

  • prime tre, queste possono essere usate all'inizio o in mezzo alla parola
  • ultime tre, queste possono essere usate alla fine o in mezzo alla parola
  • tre lettere centrali, possono essere usate in qualsiasi punto della parola

Esempio: Terrazzo prime tre lettere, gli altri giocatori possono dire terra, terrapieno, terrario, materasso, caterpillar ecc.

Se non vi vengono in mente le parole usate le carte che vi ho fornito su queste ci sono dei gruppi di lettere e poi dovrete scegliere voi dovete scegliere: prime tre, ultime tre o centrali

Quando suona il timer, il giocatore di turno sarà il perdente.
Potete giocarci one shot, oppure far accumulare ai perdenti dei punti, poi, dopo un numero di turni prestabilito chi ne avrà accumulati di più sarà il peggiore, oppure potete fare un gioco a eliminazione.

Taboo


Per giocare a Tabù potete usare le carte che vi fornisco o crearle voi, scegliendo una parola e mettendo sotto dei termini affini, che saranno quelle da non dire per farla indovinare. Dividetevi in squadre e dotate ognuna di un buzzer: sonaglio, campanella, ecc. Questo servirà ad avvertire colui che sta facendo indovinare le parole che ha detto una parola vietata.
Ad ogni turno un rappresentante di una squadra dovrà far indovinare quante più parole possibili nel giro di un minuto. Le parole indovinate danno +1, quelle parole vietate, invece, valgono -1.
Decidete all'inizio quanti turni fare o a che punteggio arrivare. La squadra che raggiungerà per prima l'obiettivo sarà la vincitrice

Sequence


Sequence non è propriamente un party game ma coinvolge comunque molte persone, perché è adatto fino a 12 giocatori, inoltre, essendo basato sulle carte francese attrarrà anche coloro che di solito non si cimentano nei giochi da tavolo.

Per riprodurlo avete bisogno di 4 mazzi di carte francesi. Due (senza jack) vi serviranno per fare il tabellone che vi metto qui di seguito.


Gli altri due mazzi vi serviranno per giocare. Dovete dare un numero differente di carte ai giocatori in base a quanti siete:
  • da 2 a 3 giocatori 7 carte a testa
  • 4 giocatori 6 carte a ciascuno
  • 6 o 8 giocatori 4 carte a testa
  • 10 o 12 giocatori 3 carte a testa
Potete giocare a Sequence solo se potete dividervi in 2 o 3 squadre, ecco perché non vi ho menzionato il numero di carte per 5, 9  e 11 giocatori.
A ogni squadra sono date delle fiches di un colore differente  potete usare anche dei talloncini colorati.
Al proprio turno un giocatore scende una carta e posa su quella uguale presente nel tabellone (ce ne sono due per ogni esemplare) la propria fiches. Poi deve reintegrare la carta nel suo mazzo prima che il giocatore successivo posi una fiches, altrimenti giocherà con una carta in meno. Quest' ultima sembrerebbe una regola stupida ma vi assicuro che, in men che non si dica, vi ritroverete con un numero esiguo di carte in mano perché sarete particolarmente concentrati sul tabellone.

Il vostro fine è quello di allineare, in verticale, orizzonta od obliquo 5 fiches. Per rendere ciò più facile potete partire dagli angoli dove si trovano dei jolly che varranno come una vostra fiches , oppure utilizzare i jack che sono dei bonus:
  • quelli con un occhio solo permettono di rimuovere una fiches, per mettere i bastoni tra le ruote agli avversari o liberare una posizione a voi utile
  • quelli con due occhi vi consente di sistemare una fiches dove desiderate. 
Chi riesce a fare 2 sequenze di 5 fiches vince.

Indomimando 


Se vi piace il gioco dei mimi allora dovete giocare a Indomimando, in cui si comunica senza usare le parole. Questo gioco ha bisogno di 3 tipologie di carte, le potete sempre scaricare dal master file o realizzarle in autonomia. Sono in 3 differenti livelli: 
  • difficili (valgono 3)
  • medie (valgono 2)
  • facili (valgono1).
A ogni turno, a piacimento, il giocatore che deve far indovinare sceglie 4 carte della difficoltà che desidera e le pone su un leggio o in modo tale che possa leggerle solo lui. 
Questo gioco ha una componente un po' difficile da ricreare, si tratta del ciack funge da timer, per sostituirlo dovete dare il compito a un giocatore dell'altra squadra, che si doterà di un timer, e a 7, 15, 23, 30 secondi rimuoverà in sequenza, dalla prima alla quarta le carte che la squadra sta indovinando. 

Le carte indovinate alla fine del round si mettono da parte.
Dopo un numero stabilito di manches, ad esempio quando tutti i giocatori della squadra più numerosa hanno mimato due volte, si contano i punti, chi ne ha fatti di più sarà il vincitore.

Qui di seguito vi metto qualche link affiliato Amazon (a voi non cambia niente nell'acquisto e a noi ci fa arrivare una piccolissima percentuale che useremo per acquistare nuovi giochi per parlarvene su questo blog) di party game che potete acquistare per rendere le vostre cene, i vostri pranzi o i vostri incontri maggiormente scansonati.

Happy salmon: https://amzn.to/47OVL10 Lupus in tabula: https://amzn.to/46QfvQn Lupus in tabula (licantropo) Ravensburger: https://amzn.to/3sZF8Re Licantropo nuova luce Ravensburger: https://amzn.to/46Qdtji Telesketch: https://amzn.to/46QfoEr Escape room il gioco: https://amzn.to/3R7C9hi Exit: https://amzn.to/41dvMxC Sblocca la porta: https://amzn.to/3uTNdra Cluedo escape: https://amzn.to/3Rcg957 Escape the room: https://amzn.to/3Re3DSD Unlock short adventure: https://amzn.to/3Req1eK Unlock classico (3 escape game): https://amzn.to/3tc16jP hHdden games: https://amzn.to/3t9hdP8 Mini escape: https://amzn.to/480AYHw Deckescape: https://amzn.to/47Vh8xS

Qual è il vostro party game preferito? Scrivetemelo in un commento così mi date anche qualche spunto.

Alla prossima!

sabato 24 febbraio 2024

Stress dal negro: un gioco in cui fare 33

Ciao, oggi vi parlo di un gioco di carte della Dal negro più volte riedito che si chiama Stress e lo potete trovare anche in una nuova versione attualmente disponibile a questo link: https://amzn.to/3URaggY

Ho temporeggiato ad acquistarlo perché, leggendo varie recensioni, ho visto che era basato sul calcolo e questo non di rado creava  disagio tra i giocatori ed essendo io una persona che non riesce a fare somme a mente, anche piccole, nell'immediato ho pensato che proprio non fosse nelle mie corde. Per questo motivo, già prima di acquistarlo, ho pensato come risolvere il problema.

Inizialmente avevo pensato di dare ad ogni giocatore una calcolatrice poi ho ideato una tabella in cui fossero presenti tutte le possibili combinazioni che ho ideato insieme a un ingegnere, o forse meglio dire una ingegnera, responsabile di un laboratorio londinese. La potete vedere e scaricare gratuitamente  qui di seguito: https://www.mediafire.com/file/4g7xzq36vz582ww/nuova_tabella_stress.docx/file

Se volete vedere la video recensione la trovate qui di seguito:

Se state cercando il regolamento del gioco lo potete scaricare gratuitamente a questo link: https://www.mediafire.com/file/gdnajrdjvjf2bmw/reg+STRESS.pdf/file

Come si gioca a stress

Prima di iniziare la partita mischiate le carte e datene 7 a testa. In realtà le regole di stress sono semplicissime: riuscire a fare 33 con 3 o 4 carte, non più e non meno. Al vostro turno dovete scendere una carta in modo tale che lambisca, orizzontalmente o verticalmente, una carta già presente sul piano di gioco. Se la somma in verticale od orizzontale equivale proprio a 33 potete 3 o 4 carte prendete queste carte e mettetele in un vostro mazzo personale. Non spostate le altre carte.

Una piccola regola aggiuntiva che vi consentirà di fare più punti è che se riuscite a fare una combinazione con carte dello stesso colore guadagnerete 5 punti in più, per ricordarvelo girate una carta del vostro mazzo delle perese, come se fosse una scopa. 

Ad ogni turno dovete rimpinguare il vostro mazzo così da avere sempre 7 carte in mano. Quando finisce il mazzo e anche le carte in mano la partita termina. Contando il numero delle carte conquistate vince chi ne ha di più. 



Impressioni

Devo dire che giocando a Stress tutte le mie parure sono risultate infondate, in quanto non ci sono troppe carte da controllare ed è abbastanza agevole fare i conti e creare delle combinazioni. Le regole sono proprio minimal e si tratta di un gioco che può essere fatto da tutti. Sicuramente non sarebbe la mia prima scelta ma potrebbe essere una buona alternativa da tenere in borsa e da intavolare in modo estemporaneo. 

Cosa ne pensate di Stress della dal Necro? Raccontateci il vostro parere in un commento.

NB: tutti i link presenti nella pagina che riportano ad Amazon sono link affiliati questo vuol dire che se effettuerete un acquisto seguendo un link a voi non cambierà niente ma a noi arriverà una piccolissima percentuale che ci consentirà di portare avanti questo blog acquistano nuovi giochi. Grazie ❤️

Explosion: un party game con un decodificatore

Ciao, oggi vi parlo di Explosion, un party game della Parker edito negli anni '90, che si può giocare anche in due giocatori in quanto è adatto per due squadre. Non comprendo il senso del nome, però mi piacciono i colori che sono stati scelti, che voi non potete apprezzare dalla foto della mia copia che sembra quasi in bianco e nero.

La scatola in origine doveva essere rossa e blu con una grafica minimal molto adulta, infatti è indicato da 15 anni in su. Questa scelta non penso si a stata fatta per la difficoltà del gioco in sé, ma per le tematiche trattate e per i doppi sensi che qualche carta può creare. Tutto il design del gioco, inoltre, riprende il il logo scelto, un punto esclamativo, che è riproposto nei due colori base.


Prima dell'acquisto non conoscevo il gioco ma Vinted continuava a propormelo così, alla fine, abbiamo ceduto e abbiamo acquistato la copia più economica che c'era, che, in realtà, quasi del tutto completa (manca una sola fiches che si può facilmente sostituire). 


Contenuto della confezione

All'interno della scatola ci sono:
  • un tabellone molto piccolo su cui è disegnato un percorso a forma di serpente che vi servirà per segnare i vostri punti
  • una clessidra in plastica
  • un dado con i numeri da 0 a 9
  • dei gettoni a forma di punto esclamativo (tre per ogni colore)
  • due pedine (una rossa e una blu)
  • tantissime carte il cui contenuto è criptato da una texture rossa
  • un decodificatore per le carte, il cuore del gioco


SIETE ALLA RICERCA DEL REGOLAMENTO DI EXPLOSION? POTETE SCARICARLO AL SEGUENTE LINK CON UN PICCOLO CONTRIBUTO COSI' CI AIUTERETE AD ACQUISTARE NUOVI GIOCHI DA RECENSIRE SU QUESTO BLOG. GRAZIE :)

https://sellky.com/a/dZZ (Una volta aperto il link vi uscirà una pubblicità, quando il timer arriva a 0 cliccate sul pulsante in alto a destra e il gioco è fatto!)

Qualora riscontriate dei problemi con il download potete contattare la mail alla quale avete fatto il pagamento, vi verrà inviato il regolamento per mail.

Come si gioca

Explosion è un gioco per due squadre, non importa se queste siano costituite da 1 o più concorrenti, quindi, potenzialmente potrete giocare anche in due. 
Il fine del gioco è semplice: riuscire ad arrivare per primi alla fine del percorso. Per spingere avanti la vostra pedina, dovete:
  • indovinare quante più parole presenti sulla carta, in totale sono 10, ogni parola indovinata vi farà guadagnare un punto
  • indovinare la parola bonus che verrà individuata prima di iniziare il proprio turno tirando il dado. Qualora si indovini questa parola andrete avanti del punteggio indicato sulla casella su cui siete fermi. Questa regola non si applica al primo turno.

Il regolamento di questo gioco non mi piace molto perché lascia molte scelte ai giocatori e non dà regole precise. Un esempio è la selezione della carta a inizio turno, non si capisce se questa deve essere presa a caso o selezionata con cura dal team avversario, in questo caso occorrerebbe anche fornire una tempistica perché le carte da analizzare sono davvero molte. 
Dopo la selezione la squadra di turno deve decidere se la vuole provare ad indovinare o la vuole passare alla squadra che l'ha scelta. 

Se decide di giocare tira il dado per vedere la parola che darà loro un bonus e poi attiva la clessidra che scandirà il tempo che il team ha per indovinare quante più parole possibile. Alla fine di questo si porterà avanti la propria pedina del numero di parole indovinate più l'eventuale bonus.

Se decide di non giocare la passa agli avversari e ne prenderà un'altra. Anche qui non si capisce come avviene questa scelta se a caso o meno.


I titoli delle carte sono volutamente un po' criptici e forieri di doppi sensi, molte volte non si capisce proprio cosa la carta celi. Mi sono dimenticata di dirvi che la squadra avversaria deve mettere la carta nello speciale lettore che la decodificherà. Questo ha anche delle levette che consentono di segnare le parole di volta in volta indovinare.


Per il fatto che queste levette siano sfuggevoli, che le scritte siano poco visibili e che molti non giocano seguendo le regole, il regolamento consiglia di rileggere tutte le parole alla fine della mache per vedere se qualcuna non è stata segnata. 



Voglio sottolineare che i gettoni "salta carta" dopo l'uso vanno scartati, quindi la squadra non ha più possibilità di scartare la carta, questo potrebbe essere un rischio di incorrere in carte molto difficili. Qualora i titoli siano molto criptici colui che ha il decifratore può fornire una parola che non sarà conteggiata per far capire di che argomento si sta parlando.

Il gioco continua così, un turno dopo l'altro finché qualcuno arriva alla casella finale, questa sarà la squadra vincitrice.

Impressioni

Pur essendo interessanti presupposti su cui si fonda Explosion, cioè il fatto di scoprire cosa nasconde il titolo di ogni carta, a mio parere è stato elaborato male. Le regole molto spesso non sono chiare e lasciano troppa libertà ai giocatori, ciò potrebbe creare dei malumori durante la partita. Non capisce bene come selezionare le carte, se queste possono essere scelte oppure se vanno prese a caso. Anche il fatto di regalare una carta scomoda alla squadra che l'ha proposta giocando un gettone è una bella idea ma qui è stato elaborato male. Questi aspetti penso che abbiano decretato la morte del gioco che non è stato più proposto.

Avete mai giocato ad Explosion? Avete dei bei ricordi a riguardo?

Se volete condivideteli in un commento

Alla prossima

giovedì 22 febbraio 2024

Level 8: un gioco adatto per chi ama ramino e scala 40

Ciao, oggi vi parlo di Level 8 un gioco che è stato riproposto varie volte dalla Ravensburger, noi l'abbiamo comprato nella versione di Super Mario.


Come potete vedere dalle foto seguente, però, ne esiste anche la versione classica, totalmente uguale a questa a parte la grafica e quella Master, adatta da 10 anni in su invece che 8, che promette di essere più difficile. 


Ravensburger ultimamente ha pubblicato differenti giochi di carte con un prezzo contenuto e molto divertenti, tra questi possiamo citare Push (your luck), ma anche Villains the card game di cui vi abbiamo già parlato.

Se volete vedere la video recensione di Level 8 ve la lasciamo qui di seguito:



Qualora siate curiosi di provare il gioco per vedere se vi piace sappiate che è simile a Phase 10 che si può giocare anche con le carte francesi, come vi abbiamo raccontato in questo video:


Contenuto della confezione

Nella confezione ci sono vari tipi di carte:
  • quelle per giocare, caratterizzate da numeri da 1 a 15
  • carte promemoria che forniscono l'interpretazione dei simboli che costituiscono le sequenze presenti sulla carta punteggio
  • carte punteggio, una per ogni giocatore da associare a un selettore che si incastra sulla stessa per selezionare, appunto il livello che si sta facendo




Come si gioca

Questa versione di Level 8 è essenzialmente uguale a quella non brandizzata Super Mario, l'unica differenza risiede nelle carte che, oltre ai numeri, contengono i personaggi del videogioco Nintendo.



A Level 8 si può giocare da 2 a 8 giocatori.
Consegnate 10 carte a testa e girate una carta davanti al secondo giocatore; da quello che ho capito, ogni giocatore avrà un mazzo di scarto differente.
Dotatevi anche della carta combinazioni e disponete il selettore sul livello 1. Questa carta è double face, potete scegliere la parte con le sequenze più semplici (una sola stella), o quella con le sequenze più difficili (due stelle).

Su questa potete trovare vari tipi di combinazioni:
  • quelle costituite da più rettangoli che indicano che dovete abbinare più carte dello stesso colore, non importa il numero
  • quelle costituite da lettere possono essere AAA quindi dovrete associare numeri uguali, oppure ABC, in questo caso dovete fare una scala
Il numero di elementi che dovrete, di volta in volta, combinare cambia da una manche all'altra ed è indicato sulla carta.

Il vostro fine è quello, in primis, di creare la combinazione e poi di riuscire a sbarazzarvi per primi di tutte le carte. Infatti chi finisce tutte le carte fa terminare il gioco. Egli potrà saltare un livello: se ha completato il 1° livello e ha chiuso passerà direttamente al 3°. Quelli che, hanno sceso la loro combinazione ma non hanno finito le carte scenderanno di un solo livello: se stavano al 1° livello scenderanno al 2°; mentre quelli che non sono riusciti a scendere niente dovranno ripetere il livello attuale.



Al vostro turno potete prendere una carta dal mazzo degli scarti del giocatore successivo oppure una carta coperta dal mazzo e in seguito dovete scartare una carta sul vostro mazzo degli scarti, quindi in mano dovete avere sempre 10 carte.

Quando avete creato per intero la combinazione del vostro livello avete la facoltà di scendere le carte davanti a voi. Una volta che scendete tutti potranno attaccare ai vostri tris, quindi, da un certo punto di vista agevolate gli altri, ma dall'altro vi mettete al riparo perché se qualcuno chiude non dovete ripetere il livello.
Se vi avanzano delle carte dovete riuscire a disfarvene, queste, non possono essere utilizzate per fare un'altra combinazione ma devono essere necessariamente attaccate alle altre che avete sceso o a quelle avversarie.

Per cercare di finire le vostre carte potete sfruttare anche delle carte speciali:
  •  i jolly, in questo caso le stelle,  possono valere qualsiasi carta ma una volta sistemati non possono essere spostati o sostituiti con una carta con il valore e il colore che sostituiscono
  • le carte passo che hanno il blocco con gli spuntoni sono il passo e si scarta sul mazzo del giocatore successivo, quando toccherà a lui non potrà giocare ma posizionerà questa carta sotto al suo mazzo, nel turno successivo potrà tornare a giocare.
Finita una mache e spostato il cursore che indica il livello se ne fa subito un'altra. Il gioco finisce quando qualcuno arriva al livello 8, questo può succedere sia se finisce le carte dopo aver fatto la combinazione nel livello 6, oppure se fa la propria combinazione ma non finisce le carte nel livello7.

Impressioni

Level 8 mi ha ricordato molto scala quaranta e ramino, giochi classici che si fanno con le carte francesi e sono conosciuti un po' da tutti. Quindi questo potrebbe essere una buona proposta per coloro che giocano sempre a carte e non vogliono provare altro, come nonni e zii, così da coinvolgerli in qualcosa di nuovo. Si tratta di un gioco piacevole in cui la situazione può cambiare improvvisamente, creando dei testa a testa avvincenti. Level 8 ha con poche regole e si adatta a un pubblico vario grazie ai due livelli di difficoltà, è ottimo anche per 2 giocatori.

Conoscevate Level8? Vi piace questa versione di Super Mario? Fatecelo sapere in un commento!

Alla prossima :)

lunedì 12 febbraio 2024

Tutti i giochi per 2 della nostra collezione - speciale San Valentino

Ciao, in occasione di san Valentino vi propongo il video che abbiamo girato qualche anno fa in cui vi consigliamo giochi da fare in due. La maggior parte sono vintage, così potete tirarli fuori da cantine e garage, senza che fate nuovi acquisti, ma ce ne e sono anche alcuni che, invece, possono essere ancora acquistati. 

Se non avete tempo di leggere ma volete sentire i miei consigli vi lascio qui di seguito il video sui giochi da fare in due, altrimenti buona lettura.


Hive Pocket

Hive è un gioco scacchistico molto elegante, che non ha bisogno di un tabellone per essere giocato, ma solo di tessere che possono essere messe a piacimento sul piano di gioco. Ogni tessera è caratterizzata da un insetto che si muoverà in maniera differente dagli altri, un po' come le pedine degli scacchi, il vostro obiettivo è quello di circondare l'ape regina avversaria. 
Vi consiglio la versione pocket perché ha comprese già due espansioni, che non userete nelle prime partite ma è sempre meglio averle (coccinella e zanzara), e potete acquistare per poco anche l'espansione onisco, scegliendola sempre nella versione pocket.

Vi lascio dei link affiliati Amazon, come tutti quelli della pagina, se li userete a voi non cambierà niente durante l'acquisto ma sosterrete il nostro progetto.

Espansione onisco: https://amzn.to/3urKCF1

Saboteur: il duello



Si tratta della versione per due del suo parente grande, Saboteur, che, invece deve essere giocato necessariamente in almeno 3 persone. Nonostante le dimensioni ridotte della scatolina sappiate che avrete bisogno di un grande piano di gioco per sistemare le carte, inoltre, fate attenzione a non perdere i piccoli pezzi. Vi sfiderete a scavare gallerie e prendere il maggior numero di pepite. Una partita si svolge in 3 round, durante i quali le carte che avrete conquistato non verranno rimesse in gioco questo renderà la sfida molto avvincente

Se lo volete acquistare: https://amzn.to/49g04mH

Forza4

Forza4 o connect4 è un classico disponibile in differenti versioni. In quella base dovete affilare 4 gettoni dello stesso colore su una plancia verticale, ne esiste anche la versione pocket e, ultimamente, ne hanno proposte anche altre quello con la plancia girevole, quello con le palline ecc.

Per approfondire: 

Per acquistare:

Abalone

Abalone è gioco astratto per due persone molto elegante. Vi fronteggerete su un tabellone esagonale, da cui dovrete cercare di buttare fuori le palline dell'avversario, evitando che le vostre vengano a loro volte espulse. Se già lo conoscete e ne siete appassionati potete acquistare Offboard una variante con regole aggiuntive per aumentare il divertimento.






Backgammon, dama e scacchi

Si tratta di giochi classici che sicuramente avrete a casa, anche in un'unica scatola che li vede riuniti. Se giocate a scacchi vi faccio i miei complimenti io, nonostante le varie prove e libri su libri, proprio non riesco a visualizzare le mosse che verranno, quindi gioco proprio a caso. La dama ha regole più semplici però, a volte, si può entrare in un loop infinito che può annoiare, soprattutto alla fine della partita. Il backgammon mi piace particolarmente, è semplice, anche troppo, ma vi ritroverete a perdere male con qualcuno che ci sa giocare.

Per acquistare se non li avete:
Dama e scacchi: https://amzn.to/3wkwo9i

Mastermind


Mastermind è un altro evergreen che viene riproposto spesso, soprattutto come gioco da viaggio. È un gioco di deduzione, in cui dovrete ragionare, seguendo degli indizi che vi dà l'avversario, per indovinare la sequenza di colori. Se volete provarlo prima di acquistarlo potete sfidarvi a numerino la versione carta e matita di Mastermind (ve la raccontiamo in questo post link https://lasoffittadilaalaaepo.blogspot.com/2020/04/12-giochi-da-fare-con-quello-che-hai.html). Si tratta di un gioco asimmetrico in quanto un giocatore si spreme le meningi e l'altro dà solo indicazioni, ma facendo più partite entrambi potete provare tutte e due i ruoli. 


Per acquistare
mastermind pocket: https://amzn.to/3SDNxSU

Brain trainer - il cervello



Brain trainer è gioco vecchio che all'aspetto sembra un po'mastermind ma, negli anni, il suo ricordo si è un po' persone e non è stato più prodotto. Dovete, con mosse sagge, e sfruttando delle combo, spostare i vostri priolini per ricreare lo schema colori indicato sulla plancia. Ora che ci penso ricorda un po' qualche app. L'interazione con l'altro giocatore è molto poca, ognuno gioca da solo, l'altro serve solo per dare i tempi.


Jago


Un gioco di parole di Alex Randolph, in cui vi sfiderete ad aggiungere sempre qualcosa alle parole presenti sul tabellone per avere la supremazia del colore. Consigliato se vi piacciono i giochi come scarabeo.


Othello

Un gioco scacchistico con meccaniche molto semplici, la scayola infatti recita: "un minuto per impararlo, una vita per diventare dei maestri". A volte si trova come reversi perché, appunto, ad ogni mossa dovrete cercare di ruotare le pedine del colore dell'avversario per avere la supremazia dell'othelleria. Per approfondire vi lascio alla della Fngo: https://www.fngo.it/

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Flix


Flix un gioco anni 90 con un tabellone immenso in cui il tema del triangolo si ripete all'infinito. Usando delle frecce dovrete far saltare le palline del vostro colore in dei triangoli per cercare di creare delle combinazioni a forma di triangolo.


Rubik's race


Se vi piace il cubo di Rubick, o meglio il gioco del 15, questo è il gioco che fa per voi. Dovrete essere i più veloci a ricreare la combinazione di colori uscita sui dadi e quindi abbassare la parte centrale della plancia per dimostrare che avete vinto. Vi avverto potrebbe farvi litigare.


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Madam X


Un gioco palesemente ispirato alla dama di realizzazione e design tutto italiano, non ha avuto un gran seguito ma chi l'ha inventato ci credeva davvero. Se lo trovate aggiungetelo alla vostra collezione. Io, non riesco molto a giocarci, trovo molto difficile conciliare il fatto che si possono muovere sia le caselle che le pedine e spesso non so cosa fare.



Enigma


Enigma è un gioco anni '90 che mi dispiace non abbiano riproposto più. È una sorta di battaglia navale di parole mixata con l'impiccato. Dovete chiedere al vostro avversario delle lettere e cercare di scoprire le parole che cela nel suo cruciverba.


Stratego

Un altro classicone, il gioco è stato ideato per ricreare una battaglia tra due fazioni. Al proprio turno ci si muove di una casella in verticale od orizzontale, si può anche indietreggiare, se ci si trova vicino alla pedina avversaria ci si può sfidare, vincerà la pedina con il valore più alto. Non conoscete i valori delle pedine dell'avversario, quindi, ci vuole buona memoria ma anche un bel po' di bluff per arrivare a conquistare la bandiera avversaria.


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junior Disney: https://amzn.to/48f1pJ2

Squilibry


Un gioco anni '90 in cui dovete muovere dei ragni su un tabellone verticale a forma di ragnatela. Un gioco molto creepy con materiali bellissimi. Il vostro scopo è quello di far cadere i ragni avversari.

Per approfondire: https://lasoffittadilaalaaepo.blogspot.com/2016/10/speciale-halloween-gioco-squilibry-mb.html

Battaglia navale

Battaglia navale è un classico da giocare con carta e penna, ma in commercio ci sono anche numerose versioni fisiche. Distribuite le vostre navi su uno schema 9x9 o 10x10, oppure scegliete voi le dimensioni, e poi, a suon di coordinate scandagliate il tratto di mare avversario per cercare di affondare i suoi natanti


Per acquistare:


Super ten


Un gioco che hanno riproposto spesso in passato. Dovete far uscire i vostri gettoni in una sequenza specifica ruotando degli ingranaggi ma, attenzione, anche l'avversario cercherà di fare la stessa cosa ruotando i medesimi ingranaggi.


Decrypto


Decryopto gioco francese indipendente dalla lingua in cui dovete scoprire la parola dell'avversario. A me piace moltissimo ma è difficile da trovare qui (anche se ora su Vinted potete trovare qualsiasi cosa), per questo in questo post https://lasoffittadilaalaaepo.blogspot.com/2021/07/costruiamo-insieme-decrypto-un-gioco.html oltre che spiegarvene il funzionamento vi consento di costruirlo.

Quarto


Un gioco astratto con dei materiali bellissimi vi consiglio di tenerlo su un mobile come fosse una scacchiera di pregio. Dovete fare una combinazione di pezzi con 4 proprietà uguali: colore, grandezza, forma, ecc. La particolarità è che il pezzo da porre non lo scegliete voi ma ve lo consegnerà il vostro avversario.


Per acquistare: https://amzn.to/49uLmYS NB la differenza di prezzo nelle varie versioni risiede nel fatto che hanno differenti dimensioni


Grazie di aver letto questa guida.
Fatemi sapere in un commento qual è il vostro gioco per due persone preferito, così che posso ampliare la mia collezione visto che di solito siamo sempre in 2 a giocare.