giovedì 21 maggio 2026

Zig zag: riscopriamo un astratto anni'80 per 2 giocatori

Ciao, oggi vi parlo di Zig Zag un gioco Eg per 2 giocatori edito negli anni'80. Dalla copertina sembra un gioco educativo ma io sono riuscita ad andare oltre le immagini e, nonostante il parere contrario di Po, me lo sono portata a casa. Una volta aperto e letto le istruzioni, infatti, ho scoperto che in realtà quello che sembrava essere un gioco sulla geometria è un astratto molto piacevole. 

Come potete immaginare attualmente questo gioco non è più in produzione per questo motivo ho pensato di scansionare tabellone, gettoni e regolamento e ve li ho messi a disposizione a questo link https://www.mediafire.com/file/xenumgdfvceb2lc/zig+zag+regolamento+e+materali.pdf/file

Per giocarci dovete solamente aggiungere le pedine, potete usare anche tappi di bottiglia, bottoni o pedine della dama.

Se ti va di vedere la videorecensione la puoi trovare qui di seguito.


Contenuto della confezione

Nella confezione trovate un tabellone con una griglia, nei punti in cui le linee si congiungono ci sono delle caselle colorate. Oltre a ciò ci sono 10 pedine: 7 bianche e 7 nere, e 48 gettoni di 4 valori differenti. Quindi ogni gettone sarà presente in 12 esemplari.

Setup

Il setup è la parte più noiosa ma se vi dotate di 4 bustine per riporre i gettoni alla fine della partita potete superare questo aspetto. Infatti agli angoli della plancia di gioco dovete mettere 4 pile di gettoni ognuna costituita da 3 gettoni di ogni colore. Se tenete i gettoni mischiati come faccio io potrebbe essere un po' noioso ogni volta dividerli e mescolarli. Le pedine, invece devono essere poste sulle caselle di partenza, quelle rettangolari, schierando i bianchi da un lato del tabellone e i neri dall'altro.

Come si gioca

Zig zag è un gioco per due giocatori da 7 anni in su. Il vostro fine è quello di portare quante più pedine negli spazi di partenza avversari, quindi nelle caselle quadrate dall'altro lato del tabellone. Per farlo vi muoverete di un passo alla volta e non potrete mai tornare indietro. I giocatori per muovere le proprie pedine devono pescare un gettone da una delle pile presenti agli angoli del tabellone. In base al colore uscito possono muovere una loro pedina di un unico tratto verso una casella di quel colore. Ricordatevi di lasciare il gettone usato girato vicino alla pila che avete selezionato. Può succedere che nessuna pedina è collegata con una determinata casella di quel colore in questo caso si sta fermi, non ci si può muovere. Può succedere che sulla casella di destinazione c'è una pedina avversaria in questo caso la pedina verrà mangiata e si toglierà dal gioco. 

La partita termina quando:

  • Finiscono i gettoni
  • Tutte le pedine di un giocatore sono state mangiate
  • I giocatori sono bloccati
Il vincitore sarà colui o colei che ha portato più pedine negli spazi di partenza avversari.
Il gioco, come tutti gli astratti, è molto semplice e facilmente comprensibile ma in questo il pescare gettoni non viene fatto in modo casuale. Verso la metà del gioco potrete iniziare a prevedere quali gettoni sono rimasti nella pila che sceglierete e capire dove è più conveniente pescare. Infatti come vi dicevo questi una volta usati devono essere lasciati nei pressi della pila dove sono stati pescati così da permettervi di fare una stima di quali gettoni sono rimasti. Naturalmente una dose di fortuna ci vuole sempre perché non si può sapere l'esatto ordine dei gettoni nella pila.

Impressioni

Zig Zag ci è piaciuto molto ecco perché abbiamo deciso di fornirvi la versione print and play così potete giocare anche voi a questo astratto. Lo ritengo interessante sia per giocatori adulti che bambini e può essere giocato anche contemporaneamente da differenti fasce di età.

Se lo proverete fatemelo sapere in un commento. Scrivetemi anche se conoscevate già il gioco e lo avete nella vostra collezione.

Alla prossima!