domenica 27 novembre 2016

Rubik's race (Macdue): un gioco di velocità per due

Ciao! Oggi vi parlerò del gioco Rubik's race un gioco per due giocatori della Macdue. Sulla confezione è presente la scritta "official Rubik's creation", quindi vuol dire che è un prodotto originale autorizzato dal marchio Rubik, sì proprio quello che produce il celeberrimo cubo. 


Io non sono un'amante del cubo di Rubik, perché nonostante tutte i video di spiegazioni online non ho ancora ben capito come si risolve. Rubik race, però, mi è piaciuto proprio perché, a parte l'estetica, non c'entra molto con il cubo di Rubik.

Se volete vedere la video recensione del gioco la trovate qui di seguito.


Se cercate il regolamento di Rubik's race lo trovare a questo link: https://www.xszaislai.lt/media/catalog/document/57641/6062614_MANUAL_Rubiks_Race_Game.pdf

Contenuto della confezione e preparativi


Nella confezione troverete:
  • Una plancia da montare in tre pezzi costituita da due basi e un divisorio con un buco in mezzo. Il tutto si assembra tutto in pochi secondi. Quando lo comprate è possibile, come è successo a me, che una o entrambe le basi abbiano dei piccoli difetti, quindi vi toccherà limare le imperfezioni altrimenti le tesserine non scorrono bene. Non preoccupatevi, però, dopo alcune partite si formeranno dei solchi sulla plancia e tutto andrà meglio.
  • 40 tessere colorate, 8 di ogni colore (blu, giallo, verde, bianco, rosso e arancione) infatti all'inizio della partita dovrete dividere le tessere sulle plance dei due giocatori in modo tale che ognuno ne abbia quattro di ogni colore. Relativamente a ciò vi consiglio di tenerle già separate in due buste, il setup sarà più veloce.
  • Una campana con dei dadi colorati che serve per selezionare la sequenza da fare. Questo dado poteva essere fatto meglio, in particolare sarebbe stata più utile una cupola tonda invece che squadrata perché nella conformazione che ha ora a volte è difficile vedere chiaramente tutti i dadi per entrambi i giocatori.

Come si gioca

Il gioco è adatto per soli 2 giocatori da 5 anni in su, a me quest'età mi sembra troppo bassa l'avrei consigliato dagli 8 anni in su. La prima cosa che dovete fare è avere una sequenza che entrambi potete ricopiare quindi o prendere un vero cubo di Rubik e lo mescolate oppure agitate la cupola con i dadi, che hanno un colore diverso su ogni faccia, in questo modo si formerà una combinazione di 9 colori che ogni giocatore dovrà ricreare al centro della sua plancia. 
Si inizia al via e quando uno dei due pensa di aver finito abbassa la parte centrale della plancia, se la combinazione è giusta si verrà proclamati vincitori, altrimenti si continuerà la sfida. 
Si tratta di un gioco di riflessi pronti, vince chi è il più veloce.


Le istruzioni dicono che ci sono anche altre modalità di gioco, in particolare:
  • sfidarsi nel ripetere le quattro combinazioni riportate sul libretto il più veloce a riproporle tutte sarà il vincitore. Ho notato che in questa sfida nell'ultimo quadro c'è un piccolo errore, la casella centrale affianco al blu che nella foto è bianca, invece dovrebbe essere arancione perché se notate in quello schema ci sono cinque tesserine bianche e solo tre arancioni.
  • Dividere le tessere in modo che ogni giocatore abbia solo 3 colori e sfidarsi nel riproporre i quadri riportati sempre sul libretto delle istruzioni ma nella riga sottostante.


Impressioni

Rubik's race è un bel gioco per sfidare gli amici e per allenare la testa. Naturalmente ci saranno dei giocatori che lo odieranno perché perderanno sempre, se appartenente a questa categoria non preoccupatevi, l'esercizio rende perfetti e se non lo fa cambiate gioco, del resto anche il mio cubo di Rubik giace ormai da 25 anni in soffitta senza trovare una soluzione XD.
Un contro potrebbe essere il fatto di dover ogni volta montare tutte le tesserine, pensavo che queste fossero incastrate come nel gioco del 15 in questo modo non dovevate per ogni partita riordinare tutto, infatti questa operazione è un po' noiosa. Ma se ci giocate spesso semplicemente lasciate tutto montato su un tavolino.


Se volete dirmi cosa ne pensate di Rubik's race o magari suggerirmi una nuova modalità di gioco potete scriverlo qui nei commenti!
Alla prossima :)

NB: tutti i link presenti nella pagina che riportano ad Amazon sono link affiliati questo vuol dire che se effettuerete un acquisto seguendo un link a voi non cambierà niente ma a noi arriverà una piccolissima percentuale che ci consentirà di portare avanti questo blog acquistano nuovi giochi. Grazie ❤️

sabato 19 novembre 2016

Ludus: il gioco dei giochi (MB - 1987)

Ciao! Oggi vi parlo del gioco Ludus un gioco MB pubblicato nel 1987, forse chiamarlo gioco è riduttivo in quanto il sottotitolo lo definisce "gioco dei giochi". Anche in questo caso ho interpellato un amico di Po per averlo in prestito perché ero curiosa di provarlo. Se lo cercate sappiate che non è difficile trovarlo sono in molti a rivenderlo anche a buoni prezzi.


La mia filosofia quando si parla di giochi ma anche nella vita in generale è che "ogni cosa ha una sua funzione, se qualcosa ha più funzioni non svolge nessuna di queste bene". Ecco, questo è proprio il problema di questo gioco: ha tanti giochi e nessuno funziona bene. Si tratta di una sorta di raccolta di giochi che però devono essere giocati tutti insieme nella stessa partita. Infatti, ci si muove sul tabellone non con il lancio del dado ma con il punteggio ottenuto ad ogni gioco fatto.


Se volete vedere la video-recensione vi lascio qui il link.


Contenuto della confezione


Nella scatola di Ludus troverete:
  • un tabellone molto vario con alcune parti da montare che si assemblano velocemente. Alcuni elementi in 3D potete comunque lasciarli attaccati al tabellone perché entra comunque nella scatola, basta piegarlo con il disegno all'esterno.
  • Un campo da golf (mazza, poggia pallina e piazzola).
  • Un campo da bowling con 7 birilli e una barra d'arresto se questa non c'è basta mettere le mani oltre la pista.
  • Il gioco degli anelli costituito da 4 anelli colorati e un supporto in due pezzi.
  • Un bigliardo con una cornice, un'asta e 4 palline (rossa blu gialla e bianca) che utilizzerete per tutti i giochi in cui occorrono.
  • 4 gettoni colorati.
  • 2 dadi D6.
  • Una clessidra penso sia da 1 minuto perché la copia del gioco che ho provato io non l'aveva.
  • Un pendolo costituito da una base, un'asta e un piolo dove si aggancia un filo con una pallina.
  • Una freccia girevole ancorata al tabellone.
  • 4 segnalini (verde, giallo, blu e rosso).
  • Un mazzo di 32 carte double face, da un lato presentano le figure e dall'altro le lettere.

Come si gioca

Ludus è adatto da 2 a 4 giocatori da 7 anni in su.  Per cominciare dovete scegliete la pedina del colore che più vi piace e posizionatela sulla casella partenza. Per decidere chi inizia si lancia il dado, chi ottiene il numero più alto sceglie il gioco da fare. 


In base alla riuscita di questo gioco ognuno avanzerà sul tabellone. A questo punto tutti dovranno fare il gioco su cui è capitato con il segnalino del giocatore successivo in senso orario, e così via. Quindi si procede con il giro di gioco, indipendentemente da chi vince il gioco appena fatto e ogni volta si avanzerà dei punti fatti. Si procede così fino a quando non si raggiunge la casella di arrivo, anche con un numero non esatto.

Ora vi elencherò i giochi che potete fare:

  • Bir...birillo. Per questo gioco vi serve il palo con la pallina attaccata che io non avevo quindi mi limito a reggere il filo con la mano. Dando una sola spinta al peso dovete abbattere quanti più birilli riuscite.


  • Bowling. Avete due tiri per abbattere quanti più birilli riuscite.


  • Biliardo. Con la pallina bianca sistemata di fronte alle tre colorate, avete tre tiri per mandarle tutte in buca evitando che vi finisca quella bianca. In questo caso perdete il turno.


  • Getta gettone. Utilizzando la pista da bowling dovete tirare tutti i gettoni senza farli uscire dalla pista e sommare i punteggi ottenuti. Se capitate in mezzo a una linea considerate il punteggio più basso.

  • Centra l'anello. Dovete semplicemente tirare i cerchi cercando di centrare il piolo.

  • Golf. Posizionando la pallina sul tee avete 3 tiri a disposizione per fare 1 o più buche (è quasi impossibile).

  • Ramino a parole. Dovete utilizzare le carte dalla parte con le lettere. Distribuite 5 carte a ciascuno e scopritene una. Al proprio turno ogni giocatore pesca una carta o dal mazzo coperto o dagli scarti e ne scarta una, così da avere sempre 5 carte in mano. Lo scopo del gioco è fare una parola di 5 lettere di senso compiuto, il primo a riuscire nell'impresa sarà il vincitore. Vi do un consiglio fate una parola con due consonanti e tre vocali sennò non riuscirete mai!

  • Sillaba 10. Si mettono 10 carte scoperte sul tavolo e i giocatori, nel giro di una clessidra, devono cercare di fare la parola più lunga che riescono, usando le lettere a disposizione.
  • Città nazioni e fiumi. Bisogna mettere 6 carte sul tavolo dalla parte delle lettere, poi si fa girare la freccia per scegliere una categoria e ogni giocatore dovrà cercare di formare una o più parole appartenenti a quella categoria con una o più lettere scoperte. Quando il tempo finisce si confrontano le parole scritte da tutti, eliminando quelle uguali, chi resterà con più parole sarà il vincitore.

  • Ultima lettera-prima lettera. Questo gioco è davvero difficilissimo, si sceglie una categoria con la freccia e il primo giocatore dice una parola di quella categoria, il secondo ne deve dire un'altra che inizia con l'ultima lettera della prima parola detta e così via, chi non riuscirà a dire più parole verrà eliminato. Nella nostra lingua è molto difficile perché le parole finiscono quasi tutte con le vocali, l'unica categoria fattibile è quella dei gruppi musicali e cantanti.
  • Fotomemoria. Utilizzare le carte dalla parte delle immagini, metterne 7 sul tavolo e fissarle per un giro di clessidra. Poi togliendole velocemente, ognuno scrive tutti gli oggetti che si ricorda. Quando tutti hanno finito si controlla, se viene messo un oggetto che non c'era si cancella questo e un altro per punizione. A seconda di quanti se ne ricordano si assegna il punteggio.
  • Chi ben osserva... Scegliete una carta e posatela dalla parte delle lettere, i giocatori hanno un minuto per scrivere quanti più oggetti presenti nella stanza dove ci si trova che iniziano con quella lettera.
  • Tira un 13. In questo gioco si usa il dado, ognuno può tirarlo quante volte vuole, l'obiettivo è arrivare a 13 o più vicino possibile ad esso sommando i vari risultati , se si supera si totalizzano 0 punti.
  • Occhi di serpente. Tirare i dadi quante volte volete e sommatene il punteggio ma attenzione se esce anche solo un 1  si perdono tutti i punti.
  • Scegli tu. Quando si finisce su questa casella si può scegliere il gioco che si vuole.
Qui di seguito i punteggi che potete fare ad ogni gioco, so che si vede male, ma sappiate che ogni gioco ha un punteggio differente, menomale che c'è questo promemoria.

Impressioni

Il problema principale di Ludus è che ci sono troppi giochi dei i quali ne odierete la metà: o perché non riuscite, o perché sono impossibili, o solamente perché non vi ricordate come si calcola il punteggio, o non vi ricordate come si gioca e dovete andare ogni volta a leggere le istruzioni.
Infatti ogni gioco ha ovviamente un regolamento diverso che, solo sporadicamente si intuisce dal titolo e quindi, soprattutto le prime volte, dovete tenere a portata di mano il coperchio della scatola dove sono scritte le istruzioni per ricordarvi cosa fare. Sicuramente abbandonerete il gioco prima di imparare tutti i giochi perché sono snervanti. Un' altra cosa che ho odiato è il punteggio, ma perché per ogni gioco il punteggio è diverso? In alcuni guadagna punti solo il primo, in altri guadagnano il primo, il secondo e il terzo, in altri si calcola in numero di centri fatti, ecc. Anche se sul tabellone c'è un riepilogo è un po' odioso consultare ogni volta la tabella, inoltre se si gioca in due è ovvio che tutti prendono punti e non c'è un vero testa a testa.

Conoscevate Ludus? Ci avete giocato nella vostra infanzia? Fatemelo sapere in un commento:)

giovedì 10 novembre 2016

Skip-bo Mattel: un gioco di carte in cui per vincere basta contare

Ciao! Oggi recensione di un gioco  che mi ha letteralmente conquistata ci gioco davvero tantissimo si tratta di: Skip- Bo edito dalla Mattel. Se volete scegliere un prodotto italiano potete acquistare Six on the table Dal Negro che praticamente è lo stesso gioco solo che ha una regola riguardante il 6 che lo rende leggermente differente (se vi interessano le regole di questo gioco scrivetemelo in un commento che provvederò a farci un video).  


Il gioco, come dice la confezione, è stato fatto dai creatori di Uno, si tratta di una mera trovata di marketing perché i giochi sono molto diversi. Trovo che il regolamento del gioco non sia molto chiaro. Io c'ho messo varie partite prima di comprenderne bene le regole per questo ho deciso di fare più di un video per rendere a tutti chiaro come giocare.

Qui di seguito si trova il video più vecchio extended version:


Ma potete trovare anche uno short con le regole veloci:



E anche una recensione su skip-bo express con le sue regole, che sono praticamente uguali alla versione grande:



Se hai perso le regole le puoi trovare a questo link, sono in inglese, sperando che siano più comprensibili di quelle italiane https://service.mattel.com/instruction_sheets/42050.pdf


Come si gioca

Skip-bo è un gioco adatto da 7 anni in su per 2-6 giocatori, nella scatola troverete solo le carte e un regolamento.


Prima di iniziare distribuite 30 carte a ogni giocatore, queste dovranno essere tenute coperte in un mazzetto. Il fine del gioco è proprio estinguere queste carte; la durata media di una partita è mezz'ora per due giocatori, se volete fare delle partite flash vi consiglio di ridurre il numero delle carte a 20 o a 10


I giocatori al proprio turno girano la prima carta del proprio mazzetto e ne pescano 5 dal mazzo coperto al centro del tavolo.


Al vostro turno potete scendere al centro del tavolo quante carte desiderate. Dovete immaginare affianco al mazzo al centro del tavolo 4 spazi virtuali in cui possono essere iniziate altrettante scale crescenti che vanno dall'1 al 12. A tal proposito vi dico che i numeri dall'1 al 4 sono blu, quelli dal 5 all'8 sono verdi e quelli dall'9 al 12 sono rossi, in questo gioco contano solo i numeri non i colori. Quando avete finito di giocare ponete una carta in uno dei 4 spazi virtuali adibiti ai vostri scarti. Qui le carte possono anche essere sovrapposte, ma vi consiglio di fare delle file mono numero o decrescenti perché potete riprendere queste carte solo dall'ultima scartata.


Se avete un 1 o uno skip bo potete iniziare una nuova scala. Lo skip-bo è il jolly lo potrete usare per sostituire qualsiasi carta che vi manca per completare una scala. Non potete mettere uno skip-bo sopra un altro skip-bo.


Durante la vostra mano potete scendere non solo le carte che avete in mano che ad ogni turno dovranno essere reintegrate pescando dal mazzo centrale in modo tale che ne abbiate sempre 5, ma anche dagli scarti e soprattutto dalle carte del vostro mazzetto. Queste dovrebbero essere quelle che hanno precedenza rispetto alle altre, infatti il vincitore sarà colui che per primo finisce questo mazzetto.


Oltre che tenere sempre sotto controllo il vostro mazzetto dovrete sorvegliare anche quello degli avversari cercando di non avvantaggiarli andando avanti troppo con le scale. Una volta che una scala al centro del tavolo arriva a 12 questa si rimuove e si mette a lato del tavolo, quando ne avrete accumulato un po' mischiatele e rimettetele sotto al mazzo.
Un altra regola da ricordare è che se durante il vostro turno finite tutte e 5 le carte che avete in mano e non ne avete nemmeno una da scartare pescatene altre 5 che però non potrete giocare, ne dovrete solo usare una per scartare.


Impressioni

Trovo skip-bo davvero un gioco interessante, molto longevo e sfidante. Ogni partita è differente e vi prenderà moltissimo. All'inizio sarete concentrati solo sulle vostre carte ma poi vi comincerete a guardare intorno e farete delle strategie per non far scartare gli altri. Ve lo consiglio spassionatamente. 

Conoscevate skip-bo, se lo amate anche voi raccontatemelo in un commento!

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