sabato 11 febbraio 2023
Kariba: un gioco da giocare dove vuoi della Helvetiq
venerdì 10 febbraio 2023
Dixit: un gioco poetico da provare assolutamente
Ciao, oggi vi parlo di Dixit un gioco attualmente molto conosciuto e diffuso, se lo volete acquistare non lo troverete solo in rete e nei negozi specializzati ma anche nei supermercati della grande distribuzione.
Le sue carte, inoltre, sono molto usati dagli educatori, dagli psicoterapeuti o in quegli ambiti in cui c'è bisogno di un aiuto per far uscire le proprie emozioni, i sentimenti e tanto altro. Infatti, proprio le carte sono il cuore di Dixit e delle sue differenti espansioni da scegliere prevalentemente in base allo stile dei disegni proposti, qui di seguito ne potete trovare alcune: Daydreams, Journey, Memories, Anniversary 2022, Revelations, Origins, Mirrors, Quest, Harmonies a queste si aggiunge Dixit Odyssey che vi permetterà di giocare fino a 12 persone. L'apprezzamento è stato così tanto che è uscito anche un sequel di Dixit chiamato Stella
Contenuto della confezione
Setup
Come si gioca
- se tutti o nessuno ha indovinato la carta del narratore questo non farà punti, mentre tutti gli altri ne otterranno 2;
- se solo qualcuno ha indovinato la carta del narratore, questi più il narratore faranno 3 punti
- guadagnerà un punto ciascun giocatore che avrà ottenuto un voto sulla carta che ha giocato.
Impressioni
Dixit ormai è diventato un classico, io non sono nessuno per dire che si tratta di un brutto gioco e non lo penso nemmeno. Sono molti gli estimatori di questo party game un po' sui generis che, oltre lo spirito caciarone, vi farà attivare la vostra parte sensibile ed empatica. Io vi consiglio di provarlo sia con amici che con sconosciuti, sono convinta che passerete dei bei momenti e poi se non vorrete più giocarci non fa niente, ma una volta nella vita deve essere provato. Se ragionate troppo, vi mettete dei limiti, cercate la strategia vi troverete in difficoltà perché le carte non vi diranno niente, quindi svuotate la testa e fate parlare i sentimenti quando vi mettete intorno al tavolo.
Conoscevate Dixit? Vi piace? Avete qualche aneddoto a riguardo? Se volete raccontatemelo in un commento.
NB: tutti i link presenti nella pagina che riportano ad Amazon sono link affiliati questo vuol dire che se effettuerete un acquisto seguendo un link a voi non cambierà niente ma a noi arriverà una piccolissima percentuale che ci consentirà di portare avanti questo blog acquistano nuovi giochi. Grazie ❤️
venerdì 23 dicembre 2022
Burraco dei piccoli - Lisciani
Ciao, oggi vi parlo di un altro gioco di carte classico rieditato da Lisciani in una versione che consente anche ai più piccoli di giocare, si tratta di Burraco dei piccoli. La casa editrice ci ha inviato il gioco sotto mia richiesta in quanto eravamo curiosi di provare questa versione semplificata.
Io sono molto legata al burraco e sono convinta di averlo imparato troppo tardi, facevo le superiori quando con le mie amiche abbiamo cominciato a giocare. Vi ricordo che prima internet non era così usato e diffuso, non c'erano gli smartphone, per imparare qualcosa di nuovo ci si rivolgeva all'amica della tua amica che ti tramandava le regole oralmente, quindi per trovare quelle giuste ci abbiamo messo qualche mese ma alla fine è stata grande passione.
Imparare burraco da piccoli dà notevoli benefici in quanto essendo un gioco molto diffuso vi permetterà di giocare con nonne, nonni, zie e zii e fare tante amicizie, magari non da giovani ma verso la mezza età potrebbe davvero tronarvi utile. Io ho conosciuto tante persone grazie alla conoscenza del burraco.
La versione Lisciani non è poi così dissimile da quella classica , varia solo nel numero di jolly, che sono più numerosi, dal fatto di poter fare burraco con solo 6 carte e nel conteggio dei punti; queste, però, sono tutte inezie che si possono facilmente bypassare una volta che si sono apprese le regole e riuscire a giocare alla versione classica che tutti conoscono.
Se volte vedere la videorecensione la trovate qui:
Contenuto della confezione
La confezione è più grande rispetto a quelle dei giochi che abbiamo visto fino ad ora (mazzetti e rubamazzetti, scopetta e briscoletta e gatto pigliatutto) non perché le carte siano più grandi ma perché ci sono due mazzi ognuno da 55 carte ( una carta in più rispetto a un classico mazzo francese in quanto contengono non 2 ma 3 jolly. Nella confezione di carta con apertura facilitata che vi consente senza stress di riporre tutto ci sono anche le istruzioni che vi introducono al meraviglioso mondo del burraco qualora non lo conosciate.
Rispetto alle carte francesi anche qui potete trovare 4 semi che sono rappresentati dagli animali di compagnia della famiglia reale:
- pesci rossi con sfondo verde
- cani Corgi con sfondo viola
- pappagalli con sfondo azzurro
- gatti con sfondo giallo
Setup
Nel regolamento viene spiegata solo una partita per 4 giocatori ma in realtà a burraco si può giocare anche in 2 o in 3, l'unica differenza sta nel setup iniziale. In qualsiasi circostanza mischiate le carte e fate alzare il mazzo e consegnate 11 carte a ogni giocatore.
Prendendole dalla parte bassa del mazzo non usato per dare le carte ( questa regola è per gli specialisti, se state cominciando potete anche prendere le carte dal medesimo mazzo) realizzate:
- due mazzetti o pozzetti se giocate in due o in 4 da 11 carte ciascuno
- due mazzetti o pozzetti il primo da 18 e il secondo da 14 carte se giocate in 3
Come si gioca
Nel mazzo Lisciani viene indicato che il gioco è consigliato da 5 anni in su, io personalmente vi consiglio di iniziare i bambini a questo gioco solo quando hanno già imparato qualche altro gioco di carte, hanno cognizione di numeri, scale e tris e soprattutto sanno tenere un congruo numero di carte in mano. A quest'ultimo problema si può rimediare facilmente utilizzando i reggi-carte in commercio ce ne sono tantissimi e potete usarli non solo peri piccoli ma anche per i più grandi ( ciao paolo XD)
- in legno https://amzn.to/3FGcl6s
- in plastica sia da tavolo che da reggere in mano https://amzn.to/3YArtLi
- in legno a più livelli https://amzn.to/3YxAEvM
- in plastica da tenere in mano per non molte carte https://amzn.to/3Wae0YK
- pescare una carta dal mazzo coperto oppure tutte le carte che si trovano nel mazzo degli scarti (scoperte)
- (opzionale) scendere una o più combinazioni di carte che si hanno in mano
- scartare UNA carta sul mazzo degli scarti.
- scale quindi una sequenza di carte dello stesso seme in ordine decrescente ( si pongono davanti a voi in maniera verticale da quella con valore più alto a qualla con valore più basso). Le carte devono essere consequenziali non ci possono essere buchi, qualora vi manchi una carta potete usare una pinella o un jolly. Importante: si può usare solo un jolly o una pinella in ogni scala.
- combinazioni di carte uguali quindi scendete almeno tre carte dello stesso valore numerico, potete mettere giù anche carte del medesimo seme, in quanto il fine del gioco è fare burraco cioè una combinazione di 6 (in realtà 7) carte e per raggiungere questo numero per forza dovrete utilizzare carte doppie.
- chiusura +12 punti
- burraco sporco ( con jolly o pinella) 12 punti
- burraco pulito senza jolly o pinella 15 punti
- jolly 6 punti
- pinella 6 punti
- J, Q, K 3 punti
- asso 4 punti
- carte da 3 a 10 2 punti
- pozzetto non preso -10 punti
- -2 punti per ogni carta che è rimasta in mano.
- chiusura +100 punti
- burraco sporco ( con jolly o pinella) 100 punti
- burraco pulito senza jolly o pinella 200 punti
- burraco semi pulito ( quando un jolly o una pinella si trova all'inizio o alla fine della scala o della combinazione ) 150 punti, non tutti usano questa regola
- jolly 30 punti
- pinella 20 punti
- pinella usata come 2 , ad esempio in una scala 5 punti
- Dal K all'8 10 punti
- asso 15 punti
- carte da dal 7 al 3 5 punti
- pozzetto non preso -100 punti
- sottraete il valore delle carte rimaste in mano che varranno i propri punti come da questo elenco. Quindi se in mano avete un jolly una pinella, un asso e un tre farete -(30+20+15+5) = -70 punti
sabato 17 dicembre 2022
10 day before christmas: un print and play di Natale
Ciao, benvenuti nello speciale di Natale, oggi vi proponiamo un'alternativa ai classici giochi che si fanno durante le feste, quindi tombola, mercante in fiera, sette e mezzo, zompa cavallo e così via. Si tratta di 10 days before christmas un gioco print and play di Tanuki Boardgames. Questo gioco nel 2020 ha anche vinto il contest dei giochi print and play di Natale su bgg quindi vi consiglio di dargli fiducia e provarlo.
Materiali di gioco e consigli per la stampa
- delle plance dove posizionare le proprie tessere che rappresentano delle stanze con un albero di Natale
- tessere luce triangolare da porre in un sacchettino
- molti gettoni con differenti simboli
- tessere doubleface con uno sfondo legnoso
- la tessera di babbo natale
- pacchi regalo di tre colori con dietro dei numeri
- tessere ornamenti con il retro color rosino-beige
Setup
Come si gioca
- un singolo triangolo ( punta ed estremità laterali dell'albero)
- 3 triangoli (lati)
- 6 triangoli ( parte interna dell'albero)
porrà una pallina. Bisognerà scegliere quella corrispondente alla prevalenza dei simboli. Qualora non vi sia prevalenza di un simbolo si pone un fiocco di neve.
Vittoria e conteggio dei punti
- combinazioni di 3 palline danno 1 punto
- combinazioni di 4 palline 3 punti
- combinazioni di 5 palline danno 5 punti
- 3 palline differenti vi danno 1 punto
- 4 palline differenti vi danno 3 punti
- 5 palline differenti vi danno 5 punti
Impressioni
domenica 4 dicembre 2022
Bobbidi Boom: riuscirete a non far esplodere la vostra pozione? Un gioco di carte Fever Games
Contenuto della confezione
- 20 carte ingrediente semplice, 4 per ogni tipo (occhio, piede, piuma, ala e teschio)
- 5 carte ingrediente doppio
- 36 carte ingrediente speciale.
- una tessera calderone
- 4 tessere rituale che da un lato hanno un'esplosione e dall'altro una luna
- 9 segnalini calderone
Setup
Armatevi di pazienza e buona vista per dividere le carte; per me questo step è stato molto frustrante la prima volta: ho dovuto sfogliare il mazzo innumerevoli volte, sicuramente questa problematica si risolve nelle successive partite, perché iniziate a conoscere meglio i materiali di gioco e può essere quasi del tutto eliminata se riponete le carte con una certa logica nella confezione.
Prima di iniziare separate dal mazzo le carte con due ingredienti, ne dovete dare una a ogni giocatore, se ne rimangono alcune vanno scartate.
Se siete meno di 4 a giocare dovete togliere anche le carte che presentano in un angolino la dicitura +4.
Mettete da parte anche le carte che hanno sotto all'ingrediente dei segni, si tratta delle carte speciali.
Queste devono essere mescolate in un mazzo e ne dovete girare un numero pari a quello dei giocatori più una. Ad esempio se giocate in 3 ne dovete girare 4, se giocate in 4 ne dovete girare 5 e così via.
Mescolate le carte con solo un ingrediente e datene un numero variabile a ogni giocatore:
- in 3 devono essere date 5 carte a testa (ricordatevi di togliere quelle co4+)
- in 4 devono essere date 5 carte a testa
- in 5 devono essere date 4 carte a testa
Oltre a ciò prendete la tessera calderone e metteteci sopra le tessere numerate in maniera crescente, in totale queste tessere devono rispecchiare il numero dei giocatori. Se giocate in 3 mettete il calderone, la tessera 4 e la tessera 3, se siete in 4 metterete la tessera calderone la tessera 5, la tessera 4 e la tessera 3, e così via.
Come si gioca
- Ebollizione, tre streghe circondate da un cerchio: se durante quel turno il calderone non esplode e nessun giocatore passa il calderone esploderà all'inizio del successivo giro
- Reazione, due carte con un uguale in mezzo, se l'ingrediente appena rivelato è dello stesso tipo di uno già girato dal giocatore che gira quella carta il giocatore esplode (lo so che esplode il calderone e non il giocatore ma è più bello pensare che il giocatore esploda XD)
- confusione, una carta nera con una freccia, il giocatore che gira questa carta dovrà ruotare subito un'altra carta dal proprio mazzo
- scambio, due carte bianche con due frecce, si può scambiare questa carta con un'altra carta già scoperta e presente sul piano di gioco
- presagio, una carta nera con un occhio, si può guardare la prima carta coperta del proprio mazzo senza rivelarla agli altri
- maleficio, una strega e una carta nera con una freccia, quando esce questo simbolo il giocatore successivo deve scegliere se passare o estrarre due carte invece che una e si attiva solo l'effetto della seconda carta
- Sangue di drago, all'atto del conteggio dei punti la prima carta vale 5 e le altre 3
- antidoto, rappresenta un ingrediente con una x sopra, per il resto del round il calderone non può esplodere con l'ingrediente indicato
- immunità, un rettangolo con una x, per il resto del round si ignorano gli effetti delle proprie carte.
