Ciao, oggi vi parlo di Tarantel tango un piccolo gioco di carte del brand Drei Magier e ideato da Jacques Zeimet. Penso che questo gioco faccia parte di una serie di giochi di carte del brand che annovera differenti giochi basati sugli insetti. Alcuni titoli sono alcuni titoli sono Schummel hummel, La tarma imbrogliona, Kakerlakensalat, il poker degli scarafaggi, il bruco rapinatore e il ballo degli scarafaggi. Se ne conoscete qualcuno questi o altri della serie fatemi sapere in un commento come sono, magari posso decidere di aggiungerne altri alla mia collezione.
Tarante tango è un gioco che si annovera tra i family game frenetici in cui oltre alla velocità dovete avere l'attenzione al massimo in quanto un minimo sbaglio vi farà prendere tantissime carte e si allontaneranno le possibilità di vittoria. Si potrebbe definire anche party game ma il numero massimo di giocatori è 5.
Se vuoi vedere la video-recensione in cui troverai anche un veloce gameplay per capire il flusso del gioco puoi vedere il video qui di seguito.
Nella scatola ci sono: un esagono in cartone, un regolamento e 115 carte che rappresentano 6 animali e delle tarantole. Ogni animale è presente in differenti varianti, ci sono:
Animale con una tarantola
Animale con due tarantole
Animale da solo
Due animali
Riconoscere la differenza tra le varie carte vi permetterà di fare meno errori e prendere meno carte, quindi osservate bene le carte prima di iniziare a giocare.
Come si gioca
Prima di iniziare una partita a Tarantel tango ponete l'esagono di cartone al centro del piano di gioco e date tutte le carte ai giocatori che dovranno tenerle davanti a sé in un mazzetto coperto.
Il primo giocatore gira una carta e la pone su un lato dell'esagono centrare, quello successivo ne gira un'altra e la porrà nel lato subito dopo o in quello successivo, quindi salterà un lato dopo aver fatto il verso giusto dell'animale. Infatti prima di giocare dovete osservare la carta giocata dal giocatore precedente:
Se questa raffigura un animale con una tarantola dovete fare il suo verso una volta e giocare la carta nello spazio successivo.
Se questa rappresenta l'animale con due tarantole dovete fare il verso due volte e giocare la vostra carta nello spazio successivo.
Se questa rappresenta un animale da solo dovete fare silenzio e giocare la vostra carta nello spazio successivo.
Se questa rappresenta due animalida soli dovete fare silenzio e giocare la vostra carta non nello spazio successivo ma in quello ancora dopo, quindi dovete saltare uno spazio.
Se sbagliate il verso o a porre la vostra carta questo è un errore e dovete prendere tutte le carte sul piano di gioco.
Il gioco è frenetico non potete stare troppo a ragionare se lo fate prenderete comunque tutte le carte.
Se esce una tarantola tutti i giocatori devono battere la mano sul tavolo, l'ultimo che lo fa prende tutte le carte.
Quando gli spazi intorno all'esagono terminano continuate a scendere le carte sovrapponendole alle altre già presenti.
Naturalmente il vincitore sarà colui che per primo riuscirà a finire le carte del proprio mazzetto.
Varianti difficili
Per rendere il gioco più difficile si possono utilizzare delle varianti consigliate dal libretto delle istruzioni, potete introdurle tutte o solo alcune.
Asino cocciuto. Quando esce un asino questo va messo sopra alla carta precedente.
Cane curioso. Se esce il cane cambia il senso di gioco.
Mucca sciocca. Fa giocare due turni.
Pappagallo impertinente. Se esce un pappagallo o due pappagalli senza tarantole bisogna imitare il verso dell'animale precedente.
Impressioni
Tarantel tango è un gioco molto divertente che in barba alle sue regole banali vi darà del filo da torcere quando dovrete ricordarvi i versi degli animali o dove posizionare le carte. Naturalmente vi consiglio di giocare in più di 2 giocatori, partite con 4-5 partecipanti saranno molto più divertenti. Potrete divertirvi anche in famiglia bambini e adulti insieme.
Grazie di aver letto questo post, se volete raccontarmi qualcosa su questo gioco lasciate un commento:).
Ciao, nello speciale di halloween di quest'anno vi parliamo di Brivido, non solo della versione anni 80-90 ma anche di quella nuova uscita nel 2021. Infatti il gioco è stato simbolo di una generazione, sono molti che lo ricordano con particolare piacere ecco perché negli anni è stato più volte riproposto.
Le due copie del gioco non sono nostre ci sono state prestate per poter realizzare questo contenuto dagli avventori della Birreria La Porta di Lanciano.
Se vuoi vedere il video di questa recensione lo trovi qui di seguito.
Se sei alla ricerca del regolamento di Brivido lo puoi trovare qui di seguito:
Il capostipite di questa tipologia di giochi è stato Which Witch? (Quale strega?) inventato da Joseph M. Burck della Marvin
Glass and Associates e pubblicato Della MB nel 1970. Era un gioco adatto da
6 anni in su per 2-4 giocatori. Gli aspetti caratteristici che si mantennero anche
nei successori erano quelle di avere:
Un’ambientazione horror, in questo caso si
trattava di streghe.
Un tabellone 3D, niente di
eccessivamente fantascientifico ma per chi era abituato al gioco dell’oca era
qualcosa di diverso.
Il tabellone era diviso in 4 parti grazie a dei setti di cartone, in questo modo si creavano 4 stanze: quella della scopa, la cucina delle streghe, la cella
degli incantesimi e la sala da ballo dei pipistrelli. Al centro c’era un
camino dal quale si poteva tirare una palla di metallo. Ci si muoveva con un dado ma a ogni turno bisognava prendere anche una
carta in cui c’erano disegnate 3 streghe:
Gertie la Macabra faceva
cadere una palla dal camino che poteva casualmente arrivare in qualsiasi stanza
chi VENIVA COLPITO ricominciare da capo.
Wanda la Malvagia trasforma la pedina del giocatore in un topolino che
non si poteva spostare dalla sua casella.
Glenda la Buona rompeva la
maledizione del topolino e permetteva di riprendere la partita a chi era stato trasformato in un topolino.
Il vincitore era il primo che riusciva ad arrivare all'ultima casella chi arriva all’ultima casella per primo era il vincitore.
La prima volta che il gioco arrivò in Italia era il 1972 con
il nome di castello incantato a cura della EG, e sottotitolato "il
gioco delle fate e delle streghe". Nonostante questo cambio si trattava di Which Witch? con un'altra grafica.
Nel 1975 MB apportò delle modifiche e così nacque Brivido che in realtà nell’originale
si chiama Ghost castle. Già c’erano state delle edizioni di transizione in cui
la pallina non si limitava a cadere ma in ogni stanza azionava i una trappola che poteva essere: una scopa che si muoveva, una parete che si
alzava e così via. Le trappole, insieme a una nuova grafica, le maschere della paura, una ruota e a una speciale pallina a forma di iconico teschio fosforescente crearono il mito di Brivido.
Nell’85 uscì una versione di Brivido con ambientazione the
real ghostbusters, ma questa non fu l’ultima uscita nel 2012 ci fu una versione di Goliath e nel 2021 l'ultima versione che potete acquistare ancora adesso nei negozi fisici od online.
Confronto tra le due versioni
Come accennato in questo post così come nel video che vi ho linkato in precedenza farò un parallelo tra le due versioni così potrete rendervi conto delle analogie e delle differenze tra i due giochi.
Contenuto della confezione
In Brivido anni '80 la plancia era grande come la scatola e ogni volta bisognava assemblarla utilizzando dei pezzi di cartone e delle componenti in plastica. Oltre alla plancia c'erano:
4 pedine in cartone con una base in plastica
4 maschere della paura
Una ruota
Un dado D6
Un teschio fluorescente
Nella versione anni 2021 il tabellone è la scatola stessa quindi
le varie parti in cartone e in plastica si ancorano a questa quindi rispetto alla versione precedente il tabellone risulta molto più grande e maestoso. Nella scatola ci sono anche 6 pedine perché il gioco non è più solo per 2-4 giocatori ma si amplia fino a 6, un dado
speciale con i numeri da 1 a 4 e un fantasma su alcuni spazi, una pallina in metallo che viene lanciata da un fantasma.
Storia
In Brivido degli anni'80 siete dei bambini che dovete entrare
in uno spaventoso maniero, raggiungere il primo piano e chiudere una bara
così da far riposare in pace per sempre il fantasma.
In Brivido 2021 siete dei detective del paranormale che
accidentalmente avete svegliato un fantasma quindi adesso dovete
scappare. Infatti il fantasma campeggia sulla parte più alta della dimora.
Come vedete dovete da una parte addentrarvi nella casa e dall'altra uscirne, penso sia stata una scelta fatta in funzione della scala, l'area più frustrante del gioco in quanto siete in pericolo per ben 6 caselle. La presenza di numerosi personaggi nella versione nuova, che si trovano tutti concentrati lì all'inizio del gioco, vi permette di superarla abbastanza agevolmente anche grazie alla regola che due pedine non possono trovarsi sulla stessa casella.
Setup
In Brivido anni'80 ogni giocatore pone il proprio segnalino sull'orma blu presente nella foresta e viene dotato di una maschera della paura. Si mette il teschio vicino alla bara aperta e si tiene a portata di mano la ruota.
In Brivido 2021 se giocate in 2-3-4 giocatori scegliete due
pedine, se giocate in 5-6 sceglietene una sola e posizionatele posizionate al piano di sopra della villa.
Come si gioca
In Brivido anni'80 al proprio turno si deve tirare il dado e avanzare di quel
numero di orme. Se capitate su un’orma già occupata avanzate sino alla prima
orma libera Poi si fa girare la ruota e può uscire:
La maschera della paura la dovete indossare e sarete bloccati, al vostro turno non potete tirare il dado ma solo girare la ruota sperando che vi esca un piede che vi libererà dal terrore e dal turno successivo potete tornare a tirare.
Un piede permette di rimuovere la maschera della paura.
Teschio fate rotolare il teschio nella bara e verrà attivata una delle seguenti trappole: ascia del cavaliere, pavimento basculante, scheletro che si risveglia, scale. Chi sta sulle orme rosse può essere colpito. Se il teschio abbatte un segnalino questo deve essere posto sulle orme blu che sono all'ingresso della stanza in cui si trova. Se non viene colpito, nonostante la pallina entri nella stanza dove si trova non succede niente.
Dado, si può tirare il dado un'altra volta il dado se non
avete la maschera della paura.
Se vi trovate su un’orma verde quando il teschio fa
funzionare il pannello segreto nella cantina anche se non è il vostro turno
potete passare nell’altra stanza usando la scorciatoia.
In Brivido 2021 al proprio turno si tira un dado, se si gioca
con una sola pedina (5-6 giocatori) si dovrà muovere quella, altrimenti si potrà
scegliere quale delle due spostare (sulla scala iniziale non ci possono essere due pedine dello stesso giocatore). Come nella vecchia versione due pedine non possono
stare sulla stessa casella, quindi bisognerà spostare in avanti la propria pedina fino alla prima casella libera.
In questa versione è stata rimossa la ruota, quindi si è in balia solo del dado. Se il turno finisce in uno spazio giallo, verde o blu si è al
sicuro. Se finisce su uno spazio rosse o sulle scale bisogna azionare il fantasma.
Il fantasma deve essere azionato anche se esce con il dado il fantasma e c'è una pedina sulle caselle rosse. Se non è così quel giocatore può ritirare il dado, se esce di nuovo il fantasma perde il turno.
Tutte le pedine che si trovano sulle caselle rosse o sulle scale quando la pallina arriva in una stanza devono retrocedere sulla prima casella blu che incontrano, indipendentemente dal fatto se siano state colpite o meno.
Se si apre il dipinto in biblioteca tutte le pedine che si trovano sulle caselle stella possono essere spostate sulla casella stella della stanza attigua.
Nella versione moderna di Brivido è contemplata una versione più difficile (più frustrante direi io) che prevede di non potersi fermare sulle caselle gialle. Quindi se con il vostro tiro finite proprio su queste caselle non potete muovervi.
Vincitore
In Brivido Anni 80 vince chi per primo raggiunge il gradino più alto
della scala che fa chiudere il coperchio della bara. Bellissimo questo effetto in quanto sotto al gradino c'è proprio un pulsante che con uno scatto serra il coperchio e fa terminare la maledizione. Non serve giungere con un numero esatto sull'ultima casella per finire il gioco.
In Brivido anni 2021 il gioco finisce con una regola vecchia come il
cucco: cioè uscire dal castello con un numero esatto di punti altrimenti si
rimane dentro. L'impegno che si era messo nell'attenuare un po' l'alea dovuta sia alla ruota che al dado con quest'ultima regola è stato distrutto perché come vi accorgerete passerete infinito tempo nelle due ultime stanze della casa.
Impressioni
Normalmente nei giochi classici non do le mie impressioni in quanto il pubblico ha decretato il successo del gioco ma in questo caso voglio dire la mia. Grazie a questa recensione ho potuto vedere, giocare e toccare Brivido per la prima volta dal vivo e devo dire che sono rimasta un po' delusa dall'elevato hype che si è creato dietro a questo titolo. I materiali di gioco e l'imponente plancia sono senza dubbio bellissime, anche se mi aspettavo la versione vecchia un po' più grande, e anche gli effetti azionati dalla pallina sono fatti molto bene in entrambe le versioni. Ciò che mi ha delusa è stata la banalità delle regole: tirare il dado e avanzare sperando di non essere falciato dalla pallina dopo mezz'ora di gioco diventa noioso e molto frustrante. Quindi mi sono interrogata se valesse la pena spendere molti soldi per acquistare la versione vecchia o quella nuova quando attualmente ci sono giochi con ambientazione horror non solo più economici ma anche molto più divertenti.
Quindi ho riflettuto e mi sono fatta la mia idea: Brivido rimane il simbolo di un’epoca è un gioco che si tiene per nostalgia e che viene intavolato una o due volte l'anno magari proprio in concomitanza con Halloween. Anche la versione nuova può essere stata acquistata per nostalgia in quanto i prezzi di quella vecchia sono attualmente proibitivi. Adesso vorrei sapere da voi che l'avete giocato se amate Brivido, lo intavolate spesso e se avete la versione vecchia o nuova.
Alla prossima :)
NB: tutti i link presenti nella pagina che riportano ad Amazon sono link affiliati questo vuol dire che se effettuerete un acquisto seguendo un link a voi non cambierà niente ma a noi arriverà una piccolissima percentuale che ci consentirà di portare avanti questo blog acquistano nuovi giochi. Grazie ❤️
Ciao, oggi vi parlo di un party game famosissimo: Cranium. A differenza di altri party game altrettanto famosi, come Pictionary o Taboo, in cui le sfide si assomigliano tutte, questo sottoporrà i concorrenti a vari tipi di prove. Infatti, come dice il sottotitolo "consente di attivare tutta la mente" perché si verrà chiamati a disegnare, scolpire, mimare, rispondere a domande e tanto altro.
In commercio sono uscite tante versioni di Cranium, infatti gli ideatori del gioco Whit Alexander e Richard Tait gli diedero la luce nel 1998. Fin da subito il gioco venne apprezzato da tutti e distribuito a livello mondiale. Dal 2008 i diritti sono detenuti da Hasbro.
Io non ho mai posseduto il gioco e approfittando degli sconti sugli sconti e dei buoni, che cerchiamo di mettere da parte per comprare materiale per questo blog, ho deciso di acquistare il nuovo (2024) Cranium che attualmente si trova nei negozi ed è realizzato in collaborazione con Funko e Goliath. Quindi in questa recensione si parlerà in modo specifico di questo gioco. Se cercate il regolamento di uno specifico Cranium e non lo trovate contattatemi vi aiuterò nella ricerca. Qui si seguito, invece, troverete la videorecensione del gioco.
Contenuto della confezione
Una degli aspetti che rese famoso Cranium fu la sua grafica facilmente riconoscibile. Sto parlando dei 4 colori che si trovano sulla scatola e stanno a simboleggiare le differenti aree del cervello da attivare a ogni prova. Queste non erano caratterizzate solamente da un colore ma anche da personaggi originali disegnati da Gary Baseman. Mi spiace che nell'ultima edizione i disegni siano passati un po' in secondo piano, in questa edizione precedente invece li vedete meglio. Si tratta di:
Starlette collegata al colore verde, indica prove di recitazione ed effetti sonori.
Micolangelo collegato al blu, indica prove di disegno e scultura.
Alfabruco collegato al colore giallo, indica prove di parole e lettere.
Tuttotesta collegato al colore rosso, indica sfide di fatti e immagini
Dopo questa precisazione posso dirvi che all'interno di una confezione di Cranium di solito troverete una plancia, moltissime carte con delle domande e delle pedine.
Nella mia versione del gioco ci sono:
Un tabellone della grandezza della scatola con un percorso circolare
Due pedine, arancione e azzurra
Un dado speciale con facce colorate
Plastilina di colore viola
Carte
Una clessidra da 1 minuto
Un reminder sulle varie sfide
Gettoni
Istruzioni
Due pennarelli cancellabile e altrettante lavagnette.
Prima di iniziare dividetevi in squadre e posizionate le pedine sul via. Poi mettete le carte al centro del tabellone e tenete tutto il materiale a portata di mano per le sfide. Dividete i gettoni per colore e date quelli arancioni alla squadra arancione e quelli azzurri alla squadra azzurra.
Come si gioca
Potete giocare a Cranium da minimo 4 giocatori da 12 anni in su proprio perché si tratta di un party game. Nella mia versione, essendoci solo due pedine, potete creare massimo 2 squadre ma nelle altre versioni potevate competere anche in 4 squadre.
Nelle altre versioni prima si affronta la sfida e poi si tira il dado per avanzare in questa attuale invece succede il contrario prima si tira il dado e in base al colore che esce si decide la sfida e poi se si passa naturalmente ci si potrà muovere su quella casella.
Quindi una squadra dopo aver tirato il dado scopre l'ambito della propria sfida. A questo punto un rappresentante dell'altra squadra pesca una carta e legge l'attività di quel colore. Tenete una mano dietro alla carta quando la pescate perché dietro ci sono le soluzioni.
Se esce il colore viola sarà la squadra stessa a indicare uno dei quattro colori perché si tratta di un jolly
Prima di affrontare la prova la squadra deciderà se giocare un gettone per quella manche:
RI indica che si può rilanciare il dado per cercare di far uscire una nuova sfida. Questo si deve giocare dopo che si è saputo il colore ma prima di sapere effettivamente quale sarà la sfida.
+1 o +2 fa avanzare rispettivamente di 1 o 2 caselle in più se si vince la sfida .
Dopo aver letto la sfida la squadra l'affronterà se questa va a buon fine ci si sposterà sulla casella successiva di quel colore, se la casella è occupata ci si sposta di un ulteriore passo in avanti perché due pedine non possono stare sulla stessa casella. Se perde si rimane dove ci si trova.
Qualora vicino alla prova ci sia la scritta "super sfida" le due squadre si sfideranno tra loro. In questo caso il concorrente che avrà pescato la carta non parteciperà ma dovrà leggere la sfida e vedere la soluzione per decretare il vincitore. La prima squadra che dà la risposta esatta può avanzare.
Vince la prima squadra che riesce a fare un giro completo del tabellone.
Impressioni
Questa parte finale della recensione deve essere divisa in due parti, inizialmente parlerò di cosa penso del gioco e in seguito di cosa penso di questa edizione.
Cranium, come dice anche il suo sottotitolo, è sicuramente un gioco vario che può mettere d'accordo più giocatori. Infatti c'è chi odia recitare, chi odia disegnare e chi odia rispondere ai quiz, in questo party game non sarà costretto per tutta la partita a fare una singola azione ma a ogni turno questa cambierà. Si può parlare di gioco inclusivo? Non lo so ma di sicuro non scontenta nessuno. Come gioco ha i suoi anni, ecco perché ogni tot anni lo rieditano, almeno cercando di attualizzare e rinnovare le domande ma anche per spingere chi già ce l'ha a dotarsi di una nuova versione.
Relativamente a questa edizione che vedrete nelle foto vi consiglio di non acquistarla. Preferite quella prima, che potete trovare facilmente su vinted, o quelle che verranno perché, come altre trasposizioni che ha fatto Hasbro, ha materiali ridotti all'osso e un prezzo molto alto. Glissiamo sul prezzo che è una cosa variabile ma concentriamoci sui materiali. Non ci sono mazzi differenti ma le domande sono concentrate in pochissime carte tale aspetto è molto triste perché anche visivamente le carte sono poche le conoscerete tutte nel giro di qualche partita. Nel mio mancava il regolamento e contattando la casa editrice mi ha detto semplicemente trovalo sul sito e stampalo. Quindi io ho acquistato un gioco a prezzo pieno con una parte mancante già dalla fabbrica. Questo particolare oltre ad avermi confuso quando mi sono approcciata al gioco ma mi ha creato un danno. Se voglio rivendere il gioco sono costretta a svenderlo in quanto è già mancante di una parte. Oltre a ciò c'è un surplus di gettoni non richiesti. Si gioca solamente in due squadre perché le pedine costano troppo e ne hanno inserite solo due. Non ci sono i foglietti ma una lavagnetta in cartone (questo è un mio problema odio le lavagnette e i pennarelli nei giochi perché quando finiscono che si fa?). Posso continuare se volete ma evito però avete capito che non dovete acquistare questa versione del gioco, vero?
La recensione finisce qui se vi va di aggiungere qualcosa potete scrivermi un commento!
Alla prossima :).
NB: tutti i link presenti nella pagina che riportano ad Amazon sono link affiliati questo vuol dire che se effettuerete un acquisto seguendo un link a voi non cambierà niente ma a noi arriverà una piccolissima percentuale che ci consentirà di portare avanti questo blog acquistano nuovi giochi. Grazie ❤️
Il periodo più spaventoso dell'anno si approssima quindi ho pensato di proporvi un po' di giochi tema horror per tutti i tipi di giocatori. Sia se siete amanti dei giochi di carte, che siete sempre in 2 a giocare o avete dei bambini al vostro tavolo qui di seguito troverete sicuramente qualche gioco che può fare al caso vostro.
Se ti piace questo tipo di contenuto puoi leggere anche "Come halloweenizzare i tuoi giochi" in cui ti dò tanti spunti e materiali scaricabili gratuitamente per dare un tocco horror ai giochi che già possiedi.
Oppure puoi vedere il video di qualche anno fa dedicato ai vari giochi di Halloween dedicati ai differenti tipi di giocatori lo trovi qui di seguito.
Giochi di carte
ZombieZ, edito da Creativamente e adatto da 2 a 5 giocatori da 7 anni in su. Ogni giocatore al proprio turno deve scendere una carta su una fila di carte già presente sul piano di gioco o iniziarne una nuova. AL massimo possono essere presenti 3 file sul tavolo. Le regole per posizionare le carte sono: creare delle file con carte poste secondo numerazione crescente o decrescente e non sistemare due carte adiacenti dello stesso colore. Il turno termina quando un giocatore prende le carte di una fila. Quando in mano si hanno le carte con una sequenza completa che va da 1 a 4 o da 1 a 5 si posso scartare. Ci sono anche delle carte speciali. Quando il mazzo finisce chi ha creato il maggior numero di combinazioni vince.
Dreadful circus edito da Cranio Creations adatto da 4 a 8 giocatori da 14 anni in su. Si tratta di un set collection in cui ognuno di creare il circo che ha il maggior successo. L'aspetto originale del gioco è che durante la partita alcune carte pescate cambieranno le regole per calcolare il punteggio.
Skull king, di questo gioco troverete tante edizioni tutte però adatte da 2 a 8 giocatori da 8 anni in su. È un gioco di prese in cui dovrete indovinare quante saranno le prese che farete in ogni mano. Potrete, naturalmente, dirlo dopo che avrete guardato le vostre carte. Le regole sono simili a un gioco di carte da fare con le carte regionali chiamato "Oh! Diavolo".
Giochi per 2 giocatori
Fantasmi di Alex Randolph, pubblicato da Oliphante adatto da 8 anni in su. Ogni giocatore si trova da un lato della scacchiera e si schiera 8 fantasmi: 4 buoni e 4 cattivi. Stare di fronte è importantissimo perché la tipologia di fantasmi si individua grazie a un puntino rosso (cattivi) o blu (buoni) che hanno sul retro. A ogni turno ognuno fa avanzare i propri fantasmi sulla scacchiera spostandosi di una casella. Non si possono scavalcare o mangiare gli altri fantasmi. Per vincere si possono catturare tutti i fantasmi buoni dell'avversario, farsi catturare tutti i propri fantasmi cattivi o far uscire un proprio fantasma buono dal tavoliere.
Patchwork nella versione di halloween, il gioco rimane pressoché lo stesso ma le tessere un questa edizione hanno dei decori autunnali. Dovrete a ogni turno prendere delle tessere in base al numero di bottoni (che in questo caso sono occhi) che avete e sistemarle sulla vostra plancia, alla fine contate i punti in base ai bottoni che vi rimangono e alle caselle che avrete lasciate vuote. La versione di halloween ha una particolarità le caselle 1x1 che incontrerete sul tabellone possono essere poste sulla plancia a fine partita.
Giochi per bambini
Fantascatti, ci sono differenti edizioni di questo gioco ma il principio è sempre lo stesso prendere più velocemente gli oggetti giusti. Si tratta di un gioco di velocità e di attenzione, bisogna guardare attentamente la carta: se è presente un oggetto del giusto colore (in riferimento ai piccoli modellini in legno inseriti nella confezione) allora bisognerà prendere quello. Se non è presente alcun oggetto giusto bisogna afferrare l'oggetto e il colore che non ci sono nell'immagine.
La casa stregata edito da Redglove e adatto da 5 a 99 anni da 2 a 4 giocatori. Con le tessere presenti nella scatola si crea una griglia. Le tessere devono rimanere coperte e sono disposte in 3 differenti livelli. Avrete a disposizione anche una torcia costituita da una sequenza di 6 tessere. Il vostro fine è quello di trovare un orsacchiotto da dare al fantasma bu per calmarlo. Vi muoverete con un dado, tutte le tessere che attraverserete dovranno essere ruotate. Per passare da un livello all'altro dovrete conquistare la corrispondente chiave. Durante l'avventura incontrerete differenti imprevisti ad esempio la vostra torcia si potrà scaricare e non avendo più luce sarete costretti ad indietreggiare
Monster match edito da DV giochi e adatto da 6 a 99 anni, potete giocarci da 2 a 6 giocatori. È inserito all'interno di una simpatica confezione a forma di mostro dove sono contenute carte e dadi. La prima cosa da fare è lanciare i dadi che mostreranno un numero e una parte del corpo. Tutti dovranno cercare tra le carte il mostro che avrà proprio quel numero di occhi, braccia, gambe e quant'altro. Chi riesce a catturarlo ottiene il numero di ciambelle indicato sulla tessera. Chi ha il numero di ciambelle più alto a fine partita sarà il vincitore.
Giochi per tutta la famiglia
La maledizione della mummia edito da Ravensburger e adatto da 2 a 5 giocatori da 8 anni in su. Si tratta di un gioco magnetico e asimmetrico. Un gioco interpreterà la mummia, il suo fine è quello di acciuffare tutti gli avventurieri gli altri invece dovranno prendere tutti i tesori presenti sulle loro carte senza farsi beccare dalla mummia. Si gioca su una plancia magnetica verticale. Gli avventurieri possono vedere i movimenti della mummia mentre la mummia dovrà intuire dove sono collocati coloro che profanano la sua piramide in base alle azioni che fanno, ad esempio scartare dei tesori conquistati e acciuffarli. Di questo gioco abbiamo fatto un video potete recuperarlo a questo link:https://youtu.be/PUaVB2q2dks
Run, ghost, run! pubblicato da Cranio Creation e adatto da 2 a 4 giocatori per 8 anni in su. Si tratta di un gioco che ricorda molto nascondino e anche uno, due, tre, stella. Al vostro turno pescate una carta e in base al suo contenuto spostate un arredo e i vostri fantasmi. Cambiate posizione anche al buco della serratura seguendo il punteggio che avete fatto con il dado. Tutti, quindi, guarderanno nel buco della serratura e tutti i fantasmi visibili, non coperti dai mobili dovranno tornare indietro, quelli che arrivano dall'altro lato della plancia saranno salvi e vi permetteranno di fare punti. Ci sono differenti modalità di gioco.
Party game
Vudu' edito da Redglove adatto da 2 a 8 giocatori da 8 anni in su. In questo gioco vi divertirete a maledire i vostri avversari, per farlo lanciate i dadi ingrediente e in base a quelli che avrete a disposizione potete lanciare varie maledizioni. Quindi costringerete qualcuno a stare in una posizione specifica a dire qualcosa in specifiche circostanze e via dicendo. Le maledizioni possono sommarsi tra loro ma possono anche essere rotte, se non sono permanenti. Chi raggiunge uno specifico punteggio vince. Se siete appassionati del gioco potete acquistare anche delle espansioni come: comics vs manga oppure mondi paralleli.
Paranormal detective edito da Cranio Creation e adatto da 2 a 6 giocatori da 12 anni in su. Sarete degli investigatori che dovrete interrogare degli spiriti per risolvere un caso di omicidio. Per comunicare con i fantasmi potete utilizzare solo specifiche metodologie, come scrivere sulla schiena, sussurrare qualche parola, sagomare un filo, ecc. Nella scatola ci sono 28 casi che non sono rigiocabili ma troverete più 24 casi sull’app dedicata. Il fantasma saprà la soluzione ma non si annoierà in quanto dovrà dare indizi.Vince chi per primo indovinerà dove, come e perché è stato ucciso il cadavere.
Stupid deaths della Yas!Game adatto per 3-4 giocatori da 12 anni in su. L’ho inserito tra i party game perché in effetti si può fare anche a squadre consultandovi sulle risposte da dare. Le meccaniche assomigliano a "vero o falso" un gioco anni 90 in cui dire se le affermazioni sulle carte, appunto, erano vere o false. In questo caso sulle carte sono presenti delle morti assurde e voi dovete dire se si tratta di verità o no. Quando sbagliate la pedina della morte avanzerà e se vi sorpasserà perderete una vita, chi rimane per ultimo in gioco sarà il vincitore.
Fiesta de los muertos (link si riferisce alla versione francese e il gioco è dipendente dalla lingua) per 4-8 giocatori. Questo gioco è ispirato alla festa messicana in cui si ricordano o defunti. Il primo giocatore prende una cartellina a forma di teschio e dentro ci copia il nome del personaggio famoso presente sulla carta che ha pescato e la chiude così che nessuno può vederlo. Sotto scriverà una parola legata al personaggio. Ciò verrà fatto da ognuno, e poi si scambieranno le cartelline. Si leggerà la parola ricevuta e bisognerà scriverne un’altra affine. Si continua così per 4 turni. Alla fine del turno si dovranno indovinare i personaggi scegliendo tra un numero di carte pari al numero dei giocatori a cui ne saranno aggiunte due. Il vostro fine è quello di indovinare tutti i personaggi.
Giochi vintage
Se siete amanti dei giochi vintage potete giocare all'Erede misterioso, attualmente lo potete trovare nella versione rinnovata in inglese chiamata 13 dead end drive. Non mi pare che la campagna pubblicitaria sia stata lanciata sotto Halloween perché io l’ho ricevuto per Natale ma è un gioco perfetto per questo periodo dell'anno, infatti, dovete fare fuori gli avversari facendoli cadere in alcune trappole per conquistare l’eredità di zia Agata.
Un altro gioco vintage Squilibry, si tratta di un gioco per due persone in cui dovrete spostare i ragni su una plancia verticale. Il design dei pezzi è davvero bello, il vostro fine è quello di "squilibrare" un avversario per farlo cadere dalla ragnatela o mettere un piede nella sua tana.
E voi a che giochi giocherete ad halloween? Fatemelo sapere in un commento!
Ciao, oggi ti parlo di Templaria un gioco di carte Dal negro con un ambientazione medioevale ma con delle meccaniche molto simili alla scopa.
Abbiamo deciso di acquistare questo gioco non solo perché ricorda un gioco di carte classico, la scopa, ma anche perché è pensato per due giocatori o due squadre e noi, come saprete, ci ritroviamo spesso a giocare in due.
Se vuoi puoi vedere la video recensione del gioco qui di seguito.
Contenuto della confezione
All'interno della confezione di Templaria, essendo un gioco di carte, ci sono prevalentemente carte che tra poco analizzeremo meglio. Oltre a queste, potrete anche trovare le istruzioni e un segnapunti molto utile in quanto nel retro della copertina sono indicati tutti i punti che potrete conquistare in una partita. Una sorta di recap che vi evita di leggere ogni volta il regolamento.
Le carte che potrete trovare sono:
Sigilli da usare per la variante a 5 giocatori che potrai leggere più avanti
Carte informative che vi raccontano le figure informative del mazzo, non servono per giocare
Il mazzoprincipale diviso in 4 semi (quadrifogli, lune, croci e calici).
Come si gioca
A Templaria si può giocare in 2 oppure in 2 squadre, quindi il gioco prevede sempre un numero pari di giocatori, massimo 6. Ogni partita si chiama battaglia e permette di guadagnare punti, vince chi per primo arriva a 13.
All'inizio della partita si dà un numero vario di carte in base al numero dei giocatori:
se giocate in 2 dovete dare 12 carte e vi avanzerà un mazzetto da 24 carte
se siete in 4 dovete dare 12 carte a testa e non vi avanzerà nessun mazzetto
se siete in 6 dovete dare 8 carte.
Non si gira nessuna carta sul piano di gioco, un po' come a scopone scientifico, quindi sarà un po' difficile all'inizio giocare una carta che impedisca di fare una conquista (scopa) all'avversario. Da tale punto di vista è importante ricordare le carte e cercare di scartare le carte con criterio.
Al vostro turno dovete sempre scartare una carta, se questa ha lo stesso numero di una carta presente a terra si mettono tutte e due nel proprio mazzo di prese. La carta potrebbe essere anche la somma di due carte, ad esempio se gettate un 5 e per terra ci sono un 3 e un 2 dovete prenderli entrambi. Proprio come a scopa.
Qualora con una carta scartata riusciate a prendere tutte le carte che si trovano sul piano di gioco fate una cattura, una sorta di scopa però in questo caso nel vostro mazzo dovete porre scoperte tutte le carte prese da terra e coperta solo la carta che avete giocato. Riprendendo l'esempio di prima se prendete 2 e 3 con il 5, il 2 e il 3 vanno posti scoperti e sul vostro mazzo e costituiscono i prigionieri, mentre il 5 va coperto.
Se giocate in 2 dalla seconda mano in poi pescare una carta dal mazzo a inizio turno.
Nel mazzo c'è una carta particolare che può valere qualsiasi valore compreso tra 1 e 12 si parla di Bafometto. Potete giocarla quando volete.
Continuate così fino a quando non finiscono le carte
Come si contano i punti
Le regole del gioco sono molto semplici basta prendere carte con lo stesso numero o somme di carte ma come a scopa ci sono delle carte che vi faranno fare dei punti alla fine del gioco quindi durante la partita dovrete prestare attenzione proprio a queste:
I quadrifogli (carte fortuna) sono un po' come i denari vince 1 punto chi ne ha di più a fine partita
Sacro Graal (12 di coppe) vale 1 punto se si prende come il settebello.
Per quanto riguarda i prigionieri, cioè le scope, non valgono automaticamente un punto l'uno ma questi potranno essere aggiunti al proprio totale solo chi avrà il più alto numero di punti crociata. Per calcolarli si sommano tutte le carte caratterizzate dal valore 5-6 e7. Se avete un asso corrispondente a un seme di un 5 un 6 o un 7 che avete aggiungete un punto (ogni asso cioè arma corrispondente vi darà un punto accessorio). Se avete Jacques the Molay (10 di croci) dovete aggiungere al vostro totale 10. Il giocatore che ha fatto il punteggio più alto vinte un punto e può contare i suoi prigionieri gli altri no.
Segnate i vostri punti sul blocchetto e se nessuno è arrivato a 13 fate un'altra partita. Il vincitore o la squadra sarà quella che raggiungerà per prima i 13 punti.
Partita a 5 giocatori
Nella variante a 5 giocatori il mazziere dà 9 carte e aggiunge a queste una carta sigillo, questa mano di 10 carte sarà la sua. Poi aggiunge il secondo sigillo nel mazzo restante e dà 10 carte a testa. Si gioca come di consueto ma a differenza della modalità squadre in cui i giocatori della medesima squadra condividevano le carte pescate da terra, un po' come si fa anche quando si fa scopa a 4, in questo caso ognuno tiene separate le proprie carte. I sigilli nel mazzo servono per creare una coppia tra chi ha dato le carte e un altro dei giocatori. Quest' ultimo quando pesca il sigillo può decide di scartarlo per rendere palese a tutti che da quel momento gioca insieme al mazziere.
A fine partita il punteggio dei due giocatori che avevano il sigillo si somma e sarà attribuito ad entrambi, i tre avversari calcolano il punteggio individualmente. Vince sempre chi per primo arriva a 13.
Impressioni
Templaria è un gioco piacevole che ti consiglio di acquistare se sei particolarmente attaccato ai giochi da fare con le carte regionali e non riesci ad appassionarti ad altri giochi. Puoi acquistarlo anche se vuoi appassionare qualche nonno o zio particolarmente attaccato alle carte regionali ad altri giochi. Inizialmente i conoscitori della scopa potranno restare spiazzati dai nuovi simboli e da come si conta il punteggio ma questo è il primo passo per provare altro. oppure da proporre a coloro che vogliono sempre giocare a scopa, questo potrebbe essere il primo passo per far provare loro altri giochi da tavolo
Se hai provato Templaria e vuoi dire la tua scrivi un commento, alla prossima :)
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Ciao, oggi ti parlo di SET un gioco di carte nato per caso e
attualmente distribuito da una casa editrice indipendente che dalla sua messa
sul mercato ad oggi ha venduto oltre 10 milioni di copie.
Si tratta di un gioco di carte in tempo reale il cui nome svela il funzionamento del gioco, infatti usando le carte dovete creare dei set. È stato inventato da Marsha Falco nel 1974, la donna all’epoca stava seguendo un dottorato di genetica veterinaria e aveva a che fare sia con gli alberi genealogici che sono costituiti da forme con vari riempimenti che descrivono le alternative geniche a uno o più geni, quindi descrivono qualcosa che è simile ma anche differente. Le forme inserite sono basate sullo standard ISO 5807 che definisce le componenti dei diagrammi di flusso.
Contenuto della confezione
In particolare il mazzo ha 81 carte. Queste hanno 4 caratteristiche declinate a gruppi di 3, ci sono:
Numeri: 1,2, 3
Forme: ovale, rombo e definito nell’originale come squiggle quindi scarabocchio ma io lo chiamerò onda
Colori: verde, rosso e viola
Riempimento: tutto pieno, vuoto o righe
Come si gioca
A Set potete giocare in un numero di giocatori indefinito, è molto bello anche come solitario, il vostro fine è quello di fare un SET, ogni singola combinazione su una carta è presente una sola volta nel mazzo quindi non ci sono mai due carte uguali, allora come fare questi set?
Un set è una combinazione di 3 carte che deve avere ogni caratteristica uguale o differente quindi può avere:
4 caratteristiche diverse
Una caratteristica in comune e 3 diverse
2 caratteristiche in comune e 2 diverse
1 caratteristica diversa e 3 uguali
L’inventrice dice che se mentre cercate un set trovate due carte con una caratteristica uguale e una che ne ha quella caratteristica diversa quello non è un set
Esempi di non set, non si avrà un set se due carte hanno una caratteristica uguale ad esempio la forma e il terzo questa stessa caratteristica è differente non è un set.
Siete in confusione? Sì, lo sono anche io, penso che per
giocare a SET ci voglia una importante concentrazione e un po' di colpo d'occhio che acquisterete facendo un po' di pratica.
Nella versione classica SET set è un gioco di velocità, girate 12 carte e vi mettete
attorno a un tavolo chi pima vede un set dice set lo indica e lo prende chi ha
più set quando finiscono le carte ha vinto. Se vi trovate in una situazione di
stallo potete girare altre 3 carte dal mazzo e vedere se con 15 carte riuscite
a trovare un set.
Impressioni
Set venne pubblicato
nel 1991 e ancora oggi si può acquistare negli anni si sono susseguite ben 9
versioni e attualmente ce ne sono anche molte online. In questi casi io alzo le
mani e non do un mio giudizio sul gioco perché è il pubblico che lo ha valutato
come un’icona. Trovo che set abbia anche delle accezioni educative perché sviluppa la logica e la concentrazione però posso dirvi che approcciarsi al gioco può essere difficile, potrete davvero sentirvi frustrati le prime volte che vi ci approccerete.
Da tale punto di vista mi trovo un po' meglio con le versioni online. In particolare vi consiglio il
sito https://smart-games.org/en/set/
in cui senza registrazione potete cominciare a giocare gratuitamente,
potete usarlo anche come solitario per passare il tempo.
In alternativa c' è il sito ufficiale della casa editrice di set che
ogni giorno propone sfide e altri giochi, se questi vi interessano fatemelo sapere in un
comemnto che alcuni, quelli non basati sulle parole, posso recuperali in
qualche modo.
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